Kombinujući brzu akciju rougelite gameplay-a sa kosmičkim, retro hororima, „Outer Terror“ je zarazno iskustvo sa tematskom dubinom.
Nemisliva čudovišta inspirisana hororima iz osamdesetih i devedesetih godina dolaze u život u igri „Outer Terror“, što stvara iskustvo koje je lako početi, ali teško prestati igrati. Nezavisni roguelite, koji je razvijen od strane Salt & Pixel Studios i objavljen od strane VoxPop Games-a, donosi uzbudljivu kombinaciju horora i akcije.
U svojoj osnovi, „Outer Terror“ igraču daje zadatak da preživi horde pikselizovanih čudovišta koristeći sva raspoloživa sredstva. Deset jedinstvenih preživelih likova nudi različite početne sposobnosti i predmete, od čistog vatrenog oružja do okultnih i natprirodnih artefakata. Takođe će moći da biraju između nasumičnih nadogradnji tokom svoje avanture, koje mogu dobiti pljačkajući mrtva tela po mapi ili podizanjem nivoa svog lika. S obzirom na to da se neprijatelji povećavaju i po broju i po snazi kako vreme prolazi, igračima će biti potrebna sva pomoć koju mogu dobiti. Kao takvi, mogu se odlučiti da se suoče sa izazovom sami ili sa prijateljem putem deljenog ekrana (split-screen) ili onlajn kooperacije.
„Outer Terror“ očigledno crpi inspiraciju iz jedinstvene igre Vampire Survivors, spajajući elemente roguelite, akciju u mirovanju (idle action) i arkadne igre. Nije mehanički zahtevno; preživeli automatski napadaju okolne neprijatelje, tako da je jedina odgovornost koju igrač stvarno ima da predvidi i izbegava pokrete neprijatelja. Oni koji žele malo više kontrole nad ciljanjem mogu koristiti „režim preciznosti“, ali to je opcionalno podešavanje koje se može uključiti i isključiti tokom igre i zaista će biti korisno samo tokom borbi sa bossovima ili drugim jedinstvenim situacijama.
Izbor nadogradnje je teži aspekt „Outer Terror“-a, jednostavno zato što je svaka od njih uživanje za upotrebu. Svaki put kad igrač podigne nivo svog lika, moći će da bira između tri nasumično generisane karte, pri čemu svaka dodaje novo oružje ili predmet za upotrebu u njihov arsenal ili unapređuje postojeći. Postoji mnogo prostora za kreiranje jedinstvenih izgradnji i eksperimentisanje, ali igrači mogu izabrati samo osam predmeta tokom jedne partije, tako da će morati mudro da donose odluke.
Umesto da ima beskonačan gameplay ili otključavanje nivoa baziranih na mapi, „Outer Terror“ se strukturalno izdvaja kroz svojih pet poglavlja, od kojih su sva pet dostupna pri prvom pokretanju igre. Svako počinje kratkom sekvencijom ilustracija i muzike, koja postavlja sočnu, ali uzbudljivu naraciju u vezi sa voljenim sastavom likova igre, kao i opštim zadatkom. Igrači će trebati da izdrže koliko god je potrebno kako bi ispunili zadatak, ali takođe postoje načini da postanu više uključeni, kao što su završavanje sporednih zadataka koje dodeljuju NPC-ovi.
Nedostaci u kvalitetu života su uzrok svakog frustriranja u „Outer Terror“-u. Igrači će verovatno praviti greške i umreti više puta, i kad to urade, biće vraćeni na glavni meni i moraće ponovo da izaberu poglavlje, odaberu lika i preskoče kinematski uvod. Podešavanja kao što su tutorijali koji iskaču, a ponekad se vraćaju na staro nakon zatvaranja i ponovnog otvaranja igre, ne mogu se menjati tokom igre. „Outer Terror“ korisnički interfejs je pomalo oskudan u celoj igri; na primer, ekran za izbor likova ne prikazuje početno oružje i sposobnosti preživelih, što ih čini teškim za praćenje.
Drugi problemi proističu iz dizajna nivoa, koji je ponekad pomalo razvučen. Na primer, poglavlje „Other Side“ zahteva navigaciju složenim, Lovecraft-ovskim lavirintom i praznom pustinjom, koje se smenjuju pri svakom dostizanju kontrolne tačke. Iako nedostaje težine, ovo poglavlje traje dugo i monotono je, posebno tokom ponovnih igranja. Posebni događaj ili borba sa bosom bi čudo učinili kako bi osvežili ovu posebnu sekciju, ali kako trenutno stoji, brzo postaje simulator trčanja koji se ne uklapa u igru koja inače oduševljava akcijom i narativima nalik B-filmovima.
Njegovi nedostaci mogu donekle usporiti iskustvo, ali na kraju krajeva, jedinstveni horor pristup „roguelite“ žanru čini „Outer Terror“ osvežavajućim. Intuitivna igra, retro vizuelni stil i jeziva atmosfera čine se kao recept za mnogo krvi i mesa, ali i za mnogo zabave.