Ako ste se nadali da će Nintendo Switch 2 brzo rešiti kontroverznu situaciju sa „Game-Key“ karticama, moraćete još da sačekate. Za sada stvari ostaju nepromenjene: programeri i dalje moraju da biraju između običnog koda u kutiji ili standardnog, ali veoma skupog kertridža od 64 GB.
Nesporazum ili prerano otkrivena tajna?
Zbrka je počela kada je izdavač igre R-Type Dimensions III, kompanija Inin Games, na svom sajtu objavio vest koja je zapalila internet. Tvrdili su da je Nintendo upravo najavio dve nove, manje veličine kertridža koje bi omogućile lakšu i jeftiniju proizvodnju.
Međutim, izjava je ekspresno povučena. U zvaničnom demantiju, Inin Games je naveo da Nintendo nije potvrdio nikakve nove kapacitete skladištenja i da njihove prethodne navode ne treba smatrati zvaničnim informacijama. Ostaje nejasno da li je reč o grešci ili su slučajno otkrili planove koje Nintendo još uvek želi da drži u tajnosti.
Fizička izdanja postaju sve skuplja
Problem sa fizičkim kopijama najbolje ilustruje upravo R-Type Dimensions III. Izdavač je potvrdio da će verzija za Switch 2 biti za 10 evra skuplja od ostalih. Razlog su visoki troškovi proizvodnje samih kertridža, što je postala uobičajena pojava koja odbija mnoge kupce od kupovine opipljivih medija.
„Game-Key“ kartice: Najveći neprijatelj kolekcionara
Iako je konzola još uvek mlada, koncept „Game-Key“ kartica (kutija u kojoj dobijete samo kod za preuzimanje) već je izazvao ogroman bes. Čak je i direktor američkog Nintenda, Doug Bowser, morao da reaguje, obećavajući da su fizičke igre i dalje ključni deo njihovog poslovanja.
Ipak, realnost na terenu je drugačija. Naslovi poput Persona 3 Reload već su naišli na negativne reakcije jer ne nude kompletnu igru na čipu.
Udarac za istoriju video igara
Najveći argument protiv ovakve prakse stigao je iz Japana. Nacionalna biblioteka Japana (National Diet Library) zvanično je proglasila da „Game-Key“ kartice ne ispunjavaju uslove za arhiviranje. Pošto ne sadrže stvarni softver, one se ne smatraju fizičkim medijima. Ovo znači da bi, u slučaju gašenja servera, ove igre mogle biti trajno izgubljene za buduće generacije.
Dok Nintendo ne ponudi fleksibilnije i jeftinije rešenje za medije, sudbina fizičkih izdanja na Switch 2 konzoli ostaje neizvesna i skupa.