Yacht Club Games, tvorci Shovel Knight-a, vraćaju se s Mina the Hollower, igrom koja spaja retro šarm NES klasika s modernim Soulslike elementima, ali bez modernih klišea poput pariranja. Saznajte zašto ova igra obećava jedinstveno iskustvo!
Pariranje je trenutno u modi – od akcionih igara i Soulslike naslova poput Sekiro-a, pa čak i do najnovijeg Doom-a, gde su elementi Dark Souls-a postali deo gotovo svakog žanra, uključujući roguelike, horor igre, JRPG-ove i FPS-ove. Ako žudite za jednostavnijim vremenima kada su vas protivnici jednostavno „sredili“ bez komplikovanih mehanika, nova avantura inspirisana Castlevania-om i Zelda-om, Mina the Hollower, od tima Yacht Club Games, mogla bi biti pravi izbor za vas.
Kako prenosi GamesRadar, suosnivač Yacht Club Games-a, Sean Velasco, istakao je da je cilj igre bio jednostavan sistem upravljanja koji „uzima nešto staro i prerađuje ga na nov način“. „Ograničenja su ono što donosi zabavu“, rekao je Velasco za Knowledge. „Svaka igra danas ima pariranje. Čak i novi Doom ima elemente Dark Souls-a… Nismo želeli jednostavan dodge-roll. Pokušali smo da uzmemo nešto staro i uradimo nešto zanimljivo s tim.“
Ograničena pokretljivost, maksimalna zabava
Mina, glavni lik igre, ima ograničenu pokretljivost – može skakati i zakopavati se u zemlju, a ostatak igre fokusira se na pronalaženje „neutralnog prostora“, slično kao u Castlevania-i ili Bloodborne-u, igrama koje nemaju klasičnu mehaniku blokiranja. Ovaj pristup čini borbu promišljenijom, sa naglaskom na pozicioniranje i strategiju, umesto na brze reflekse za pariranje.
Iako još uvek nije bilo prilike da isprobamo Mina the Hollower, bivši urednik PC Gamer-a, Tyler Colp, opisao je igru kao nešto što je „probudilo dete u njemu koje je igralo na Game Boy Advance-u“. Napomenuo je da igra odiše uticajem Bloodborne-a, posebno kroz korišćenje bočica za lečenje i svesno, taktičko kretanje. Yacht Club Games očigledno želi da spoji uticaje na način koji je učinio Shovel Knight toliko omiljenim – kao retro omaž koji donosi sveže ideje.
Gejming dijalog i inspiracija
Velasco je u intervjuu za Knowledge opisao razmenu ideja između programera kao „sjajan razgovor“, napominjući da se „sve igračke mehanike stapaju“. Bilo da volite ili mrzite sveprisutnost pariranja, ovaj indirektni dijalog između developera doveo je do igre poput Mina the Hollower, koja crpi inspiraciju podjednako iz NES klasika i modernih Soulslike naslova.
Saveti za igrače
- Fokusirajte se na pozicioniranje: Bez pariranja ili dodge-roll-a, ključno je pravilno kretanje i iskorišćavanje Mininih sposobnosti skakanja i zakopavanja. Vježbajte tajming kako biste izbegli napade.
- Istražite svet igre: Inspiracija Zelda-om nagoveštava detaljan svet pun tajni. Obratite pažnju na skrivene prolaze i predmete koji mogu olakšati avanturu.
- Prilagodite se retro estetici: Ako ste ljubitelj GBA ili NES igara, uživaćete u vizuelnom stilu, ali očekujte modernu dubinu u mehanikama.
Zaključak
Mina the Hollower obećava da će biti sveža avantura koja spaja najbolje iz retro i modernog gejminga, izbegavajući zamorne trendove poput pariranja. Iako datum izlaska još uvek nije poznat, igru već možete dodati na Steam listu želja i pripremiti se za jedinstveno iskustvo od tima koji je podario Shovel Knight. Pratite gameplay.rs za više vesti o ovoj i drugim igrama!
Povezani članci