Marvel Cosmic Invasion – Superherojska „beat-em-up“ igra u svom najboljem izdanju

Marvel Cosmic Invasion – Superherojska "beat-em-up" igra u svom najboljem izdanju

od GamePlay-02
0 komentari

Marvel Cosmic Invasion oduševljava zapanjujućim vizuelnim prikazom i glatkim beat-em-up gejmplejom. Donosi inventivnu postavu raznolikih likova iz stripova. Iako se oslanja na retro uticaje, igra pogađa savršen balans između nostalgije i moderne mehanike.

Fascinantna je upornost retro igara u modernoj kulturi. To odražava želju da se vratimo u prošlost. Želimo da napustimo glamur savremenog gejminga. Ipak, mnoge stare arkadne igre nisu dobro ostarile. Malo igara pogađa taj balans kako treba. Srećom, **Marvel Cosmic Invasion** to svakako čini.

Igrači imaju pristup postavi od **15 različitih heroja**. Svaki ima svoje oružje i veštine. Dostupni su u kampanji zasnovanoj na priči i u klasičnim arkadnim modovima. Igra nije najkompleksnija na svetu. Ipak, mnogo je slojevitija nego što se na prvi pogled čini.


Bolji od Nindža Kornjača?

Očekivao sam da ću uživati u igri. Ipak, ona dolazi od **Tribute Games**. To je studio koji stoji iza odličnog naslova iz 2022. godine, *Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge*. Nisam očekivao da će me ova Marvel avantura oduvati.

Svaki deo je dobar, ako ne i bolji od svog *TMNT* prethodnika. Igra je glatka, stilizovana i tečna. Ovo je verovatno najbolji *beat-em-up* naslov još od *Streets of Rage 4*.


Postava heroja je srce igre

*Beat-em-up* igre za više igrača često imaju veliki izbor likova. To podstiče sinergiju i timski rad. Igrač 1 može biti „tenk“, spor i jak. Igrač 2 može izabrati agilniji stil igre. **Marvel Cosmic Invasion** gradi na ovoj filozofiji.

Svaki lik je zaista nov i osvežavajuć. Nijedna dva heroja ne osećaju se isto tokom igranja. Raznolikost ide mnogo dublje od puke brzine napada ili **DPS** statistike. Neki likovi mogu da pariraju udarce. Drugi mogu da izbegavaju napade (*dodge*). Neki bacaju protivnike, dok drugi imaju napade na daljinu.

Čak i unutar ovih koncepata postoji iznenađujuća genijalnost. Na primer, **She-Hulk** i **Phoenix** mogu da bacaju neprijatelje. Ipak, She-Hulk koristi poteze inspirisane rvanjem (WWE). Nasuprot tome, Phoenix koristi telekinezu. Kroz ovu mehaničku raznolikost, *Cosmic Invasion* otkriva svoju pravu dubinu.

U prvim satima igranja, moj „omiljeni“ lik se stalno menjao. U postavi (*roster*) zaista nema slabih karika. Svaki heroj ima barem jedan gejmplej trik koji ga čini pamtljivim. Jednostavni, ali efikasni potezi, poput bacanja čekića *Stormbreaker* koje koristi **Beta Ray Bill**, konstantno su zabavni. Takvi susreti podstiču eksperimentisanje, ali ne čine igru neprobojnom za *casual* publiku.


Praznik za čula: Vizuelni stil i zvuk

Tribute Games se snažno oslonio na estetiku 80-ih i 90-ih. Zadržali su isti retro 2D umetnički stil kao u *Shredder’s Revenge*. Ipak, bombastični kontekst naučno-fantastične priče omogućava veću vizuelnu raznolikost. *Cosmic Invasion* sadrži lokacije kao što su **Asgard**, **Wakanda** i **Negative Zone**. Umetnički tim se s lakoćom kreće kroz nove teme i atmosfere.

Muzika podseća na crtane filmove nedeljom ujutru. Možda nije među najboljim skorovima ikada, ali je više nego solidna. Pruža odgovarajuću mešavinu čistih sintisajzera i trijumfalnih numera. Iako bi bilo lepo da muzika parira izuzetnosti vizuelnog dizajna, ona je i dalje solidna pratnja koja vas tera da cupkate nogom.


Kratko, slatko i ponekad haotično

Mnoge igre pokušavaju da budu ogromne. *Marvel Cosmic Invasion* apsolutno nije takva igra. Ima kratku priču koja ide po šablonu. Postoje samo dva prava moda igre (kampanja i arkada). Progresija i otključavanja su površni. Teško je smatrati ovaj mali obim velikom manom, jer je igra zamišljena da bude jednostavna.

Međutim, igra adaptira **Cosmic Marvel**. To je podskup stripova sa najkreativnijim likovima. Bilo bi lepo videti veće rizike u priči. Priča je minimalna, ali što je gore, zaboravna je. Arkadne igre koje su inspirisale *Cosmic Invasion* imale su slično svedenu priču. Ipak, to je bilo opravdano kontekstom arkadnih mašina. Ovde je to omaž koji čini više štete nego koristi.

Slično se osećam i u vezi sa borbama protiv bosova. Neki susreti su prilično dobri. Teraju igrača da savlada mehanike poput pariranja. Međutim, druge borbe su više frustrirajuće nego zabavne. Igra ima tendenciju da naglo poveća težinu bosa u poslednjoj trećini. To deluje veštački. Najgori su oni koji prerastaju u haos i vizuelni nered. Biti **stun-locked** jer ne možete razaznati napade u vizuelnoj buci nije izazovno; to je iritantno.

Voleo bih da se igra malo više potrudila sa izvornim materijalom. Neke borbe su mogle biti rafiniranije. Ipak, to su male zamerke u široj slici. Tribute Games je napravio jedan od najboljih retro naslova poslednjih godina. Podigli su lestvicu još jednom. *Marvel Cosmic Invasion* je iznenađujuće nijansiran, mehanički i vizuelni banket vredan vašeg vremena.

Možda će vam se takođe dopasti