Little Nightmares III je kao da je neko spojio Coraline, Goosebumps i Inside u jedno jezivo, ali prelepo pakovanje. Supermassive Games je preuzela štafetu od Tarsier Studios i pokazala da zna kako se pravi horor koji ne mora da bude krvav da bi bio zastrašujući. Igrač ulazi u ulogu Low-a ili Alone-a, dva deteta izgubljena u Spiral-u – svetu punom grotesknih kreatura, izopačenih pejzaža i neizvesnosti iza svakog ugla.
Minimalizam koji udara pravo u emocije
Ova igra ne koristi dijalog, ne zatrpava ekran HUD-om, ne objašnjava previše – sve se svodi na pokret, gest i atmosferu. I to funkcioniše savršeno. Igrač oseća strah, nadu i očaj kroz jednostavne animacije i izraze likova. Svaka scena je kao kadar iz horor bajke, gde se ne zna da li će sledeći korak biti spas ili propast.
Kooperacija bez lokalne kooperacije
Najveći adut igre je tandem igranje. Low i Alone imaju različite alate i sposobnosti, pa rešavanje zagonetki zahteva saradnju. Nažalost, lokalni co-op ne postoji, što je ogroman minus za gejmere koji žele da igraju rame uz rame. Online co-op funkcioniše, ali osećaj zajedničkog igranja u istoj sobi nedostaje. Igra koristi Friends Pass sistem, što olakšava pristup, ali ne rešava problem nedostatka lokalne interakcije.
Zagonetke i borba – jednostavno, ali efektno
Zagonetke su intuitivne, bazirane na okruženju, pomeranju objekata, penjanju i korišćenju alata. Nisu preteške, ali zahtevaju pažnju i komunikaciju. Borba nije u fokusu, ali kada se desi, koristi kooperativne mehanike – udarci u tandemu, odvlačenje pažnje, sinhronizovani napadi. Igrač mora da razmišlja kao tim, čak i kada igra solo sa AI partnerom, koji je solidan, ali povremeno zna da zabrlja.
Stealth sekcije – triler u tišini
Najnapetiji delovi igre su stealth sekvence. Igrač mora da se šunja, skriva, koristi “Call” dugme da privuče pažnju neprijatelja i omogući drugom liku da pobegne. Kamera je statična, što ponekad otežava orijentaciju, ali doprinosi osećaju klaustrofobije. Checkpoint sistem je fer, pa frustracije ne traju dugo.
Vizuelna magija i pristupačnost
Spiral je mračan, ali fascinantan. Od pustinjskih pejzaža do jezivih karnevala, svaki nivo je vizuelno upečatljiv. Supermassive je dodala opcije pristupačnosti – interaktivni objekti se mogu obojiti, što pomaže mlađim igračima i onima sa vizuelnim poteškoćama. To je detalj koji pokazuje koliko je igra pažljivo dizajnirana.
Dostupnost i platforme
Little Nightmares III je objavljen 10. oktobra 2025. godine, dostupan na PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch 1 & 2. Cena je 39.99 USD, a igra je ocenjena kao T (Teen). Recenziju je napisao Ozzie Mejia za Shacknews.
Upoređenje i preporuka
Za fanove Inside, Limbo ili prethodnih Little Nightmares naslova, ovo je obavezna stanica. Igra nudi atmosferu, emociju i zagonetke koje se pamte. Iako nedostatak lokalnog co-op-a boli, sve ostalo je na visokom nivou. Ovo je horor koji se igra srcem, ne samo rukama.