Novi izveštaj poznatog insajdera Toma Hendersona bacio je novo svetlo na Assassin’s Creed Hexe (kodno ime „Neo“). Igra koja nas vodi u mračni period lova na veštice unutar Svetog rimskog carstva, prema najnovijim informacijama, cilja na prazničnu sezonu 2027. godine.
Revolucija u kretanju: Akrobatika i „kontorzionizam“
Zaboravite na teške oklope i direktne sudare. Hexe bi mogao doneti najagilniji gameplay do sada:
- Mocap sa profesionalcima: Ubisoft je navodno angažovao profesionalnog „kontorzionistu“ (osobu koja se bavi ekstremnom savitljivošću tela) kako bi snimili pokrete za borbu.
- Fokus na agilnost: Borba će biti izrazito akrobatska, što potvrđuje glasine da ćemo igrati sa ženskom protagonistkinjom (vešticom), čije će se kretanje drastično razlikovati od dosadašnjih Assassin-a.
Najveća enigma: Povratak Ezio Auditorea?
Henderson je otkrio informaciju koja je podigla veliku prašinu – Ezio Auditore je navodno bio planiran da se pojavi na polovini igre kao mentor glavnom liku. Ipak, fanovi su odmah primetili istorijsku nelogičnost:
| Faktor | Detalji |
|---|---|
| Vremenski period igre | Vrhunac lova na veštice u Svetom rimskom carstvu (1560–1630). |
| Ezio Lore | Ezio Auditore je preminuo 1524. godine. |
| Teorija | Ezio bi se mogao pojaviti kroz „sećanja“, kao vizija u Animusu ili kroz natprirodne elemente kojima Hexe očigledno naginje. |
Promene u timu i platforme
Iako je kreativni direktor Clint Hocking (veteran koji je radio na Splinter Cell-u i Far Cry 2) napustio Ubisoft u februaru 2026., smatra se da je igra već u dubokoj fazi razvoja i da to neće uticati na kvalitet.
Što se tiče platformi, Hexe će biti pravi „next-gen“ naslov:
- Dostupan na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC-u.
- Vlasnici Nintendo Switch 2 konzole ovog puta verovatno neće morati da čekaju na port, jer se očekuje istovremeno lansiranje.
Zaključak: Najhrabriji korak za Ubisoft
Sa mračnom tematikom 17. veka i odmakom od klasičnog RPG stila ka akrobatskom horor-trileru, Hexe deluje kao osveženje koje je serijalu potrebno. Povratak Ezia, makar i u obliku Animus glitcha, bio bi vrhunski marketinški potez, ali ostaje da vidimo kako će Ubisoft rešiti očigledne probleme u vremenskoj liniji.