Nedavni izveštaj Bloomberga doneo je vesti koje su šokirale ljubitelje RPG igara. Od tri igre koje je Obsidian izbacio prošle godine, samo je Grounded 2 ispunio očekivanja. Naslovi The Outer Worlds 2 i Avowed razvijani su preko šest godina. Nažalost, oba projekta su podbacila u prodaji kod Microsofta.
Autor Jason Schreier tvrdi da studio planira nove projekte. Oni će raditi na dodatnom sadržaju za postojeće igre. Ipak, jedna rečenica je posebno zabrinula fanove. Obsidian ne planira treći deo The Outer Worlds serijala. Umesto toga, fokus ostaje na univerzumu igre Avowed.
Fanovi su zbunjeni: Zašto Avowed dobija prednost?
Ljubitelji serijala The Outer Worlds ne kriju svoje nezadovoljstvo. Prvi deo te franšize bio je veliki uspeh za studio. Sa druge strane, nastavak nije uspeo da proda ni milion kopija u prva tri meseca. Ipak, fanovi smatraju da Avowed ima još slabije izglede za budućnost.
„Zašto bi iko pravio Avowed 2?“, pitaju se korisnici na društvenim mrežama. Prvi Avowed je prošao lošije od originalnog Outer Worldsa. Mnogi igrači smatraju da je završnica te igre bila dosadna i naporna. Strahuju da je nastavak osuđen na neuspeh osim ako ne donese nešto revolucionarno.
Da li je rešenje u Pillars of Eternity univerzumu?
Izveštaj pominje pravljenje igara u „Avowed univerzumu“. To ne mora nužno značiti direktan nastavak. To bi moglo značiti povratak korenima, odnosno serijalu Pillars of Eternity. Poznati režiser Josh Sawyer već dugo zagovara projekat Pillars of Eternity: Tactics.
Ipak, postoji veliki problem sa budžetom. Sawyer je izjavio da bi radio na trećem delu samo uz budžet ranga Baldur’s Gate 3. Malo je verovatno da će Microsoft odobriti tolika sredstva nakon prošlogodišnjih gubitaka. Obsidian sada mora pažljivo da bira svoje sledeće korake.
Glavni problemi modernih RPG igara
Kritičari ističu da oba naslova pate od sličnih mana. Svetovi deluju beživotno između glavnih misija. Dizajn zadataka se često svodi na prosto ubijanje neprijatelja ili donošenje predmeta. Obsidian mora da evoluira kako bi povratio poverenje igrača.
Ključni izazovi za Obsidian u 2026. godini:
- Povratak kvaliteta: Fokus na dublji dizajn misija umesto praznih svetova.
- Raspored izlazaka: Izbegavanje greške iz 2025. godine kada su objavili tri igre odjednom.
- Poverenje Microsofta: Dokazivanje da njihove RPG franšize i dalje mogu biti profitabilne.
- Slušanje zajednice: Razmatranje povratka serijalu The Outer Worlds u budućnosti.
Ostaje nam da čekamo zvaničnu potvrdu sledećeg velikog projekta. Jedno je sigurno – Obsidian sebi ne sme dozvoliti još jedan finansijski promašaj. Budućnost studija zavisi od njihove sposobnosti da ponovo kreiraju magiju po kojoj su bili poznati.