Iako je počeo kao ambiciozan projekat veterana industrije, studio Ballistic Moon zvanično je prestao da postoji. Bez velike pompe i oproštajnih poruka na društvenim mrežama, dokumentacija podneta britanskoj vladi 3. februara 2026. godine potvrdila je da je kompanija likvidirana. Ovo označava tužan kraj za tim koji je pre samo dve godine bio pod okriljem Sony-ja.
Hronologija propasti: Od akvizicije do „Final Gazette“ obaveštenja
Studio su 2019. godine osnovali bivši lideri Supermassive Games-a, sa ciljem da usavrše formulu „butterfly efekta“. Ipak, njihov rimejk kultnog horora iz 2024. godine nije uspeo da postigne željeni uspeh.
Ključni faktori koji su doveli do zatvaranja:
- Loš start: Broj igrača na PS5 u prvoj nedelji bio je za 28% manji čak i od neslavnog Concord-a, dok je na Steam-u vrhunac bio svega 2.607 istovremenih igrača.
- Tehničke kontroverze: Prelazak na Frostbite engine i uvođenje kamere iz trećeg lica (umesto fiksne) kritičari su ocenili kao potez koji je ubio klaustrofobičnu atmosferu originala.
- Visoka cena: Publika nije bila spremna da plati $59.99 za rimejk igre koja nije stara ni deceniju, a koja je i dalje dostupna po znatno nižoj ceni.
Talasi otpuštanja i izostanak podrške
Propast studija nije se desila preko noći, već u bolnim fazama koje su trajale od izlaska igre:
| Period | Događaj |
|---|---|
| Septembar 2024. | Prvi veliki talas otpuštanja (oko 40 zaposlenih). |
| Decembar 2024. | Dodatnih 20 ljudi gubi posao nakon razočaravajuće prodaje. |
| Mart 2025. | Izveštaji da studio praktično ne postoji, osim osnivača na platnom spisku. |
| Februar 2026. | Zvanično gašenje i pravna likvidacija firme. |
Šta ovo znači za Until Dawn franšizu?
Dok je filmska adaptacija Davida F. Sandberga (koja se bavi temom vremenskog paradoksa u udaljenoj dolini) prošla solidno prošle godine, gejming strana franšize je u velikoj neizvesnosti.
Posledice gašenja:
- Nema tehničke podrške: Until Dawn Remake više neće dobijati zakrpe niti ispravke bagova jer više nema programera koji rade na igri.
- Kraj nade za nastavak: Bilo kakvi planovi za direktan nastavak ili nove rimejk projekte od strane ovog specifičnog tima su definitivno otkazani.
- Sony-jeva tišina: Iako je Sony kupio studio 2023. godine, obećana sredstva za opstanak nikada nisu materijalizovana.
„Tragedija je što tim sa toliko talenta završi ovako. Until Dawn je bio dokaz da grafika nije sve – ponekad su umetnička vizija i atmosfera originala važnije od najnovijih svetlosnih efekata.“
Da li ste igrali Until Dawn Remake ili ste ostali verni originalu iz 2015. godine? Da li mislite da je Sony pogrešio što je pustio ovaj studio niz vodu tako brzo? Pišite nam u komentarima!