Generativna veštačka inteligencija (AI) trenutno je najvrelija tema u svetu video igara. Skandali se nižu jedan za drugim. Sve je počelo u decembru prošle godine. Tada je Larian Studios izazvao gnev javnosti tokom predstavljanja nove igre Divinity.
Osnivač studija, Swen Vincke, bio je veoma otvoren u svojim izjavama. Priznao je da koriste AI alate za razvoj. Ipak, naglasio je da oni ne zamenjuju ljudsku kreativnost. Alati im služe za dosadne poslove koje niko ne želi da radi. Uprkos iskrenosti, reakcija fanova bila je brutalna.
Slučaj igre Expedition 33 i oduzimanje nagrada
U istoj nedelji, na udaru se našla i igra Clair Obscur: Expedition 33. Otkriveno je da su neke teksture u igri generisane pomoću AI alata. Posledice su bile trenutne. Igri su oduzete dve nagrade za najbolji indie naslov godine.
Pravila Indie Game Awards festivala su veoma stroga. Svaki naslov koji direktno koristi generativni AI može biti diskvalifikovan. Ova situacija je podelila gejming zajednicu. Dok jedni osuđuju svaki oblik AI-a, drugi smatraju da je bes preteran za jedan mali studio.
AI je tu da ostane – i niko ga neće zaustaviti
Direktor igre Kingdom Come: Deliverance 2 bio je surovo iskren. On smatra da je vreme za prihvatanje realnosti. Veštačka inteligencija je postala deo svakodnevice. Većina AAA studija već koristi ove alate u svom radu. Korporacije će uvek birati rešenja koja štede novac i ubrzavaju izlazak igara.
- Autorska prava: AI modeli su često obučavani na radovima umetnika bez dozvole.
- Gubitak autentičnosti: Postoji strah da će igre postati generične i bez duše.
- Etika poslovanja: Da li će AI dovesti do novog talasa otpuštanja u industriji?
Budućnost u tišini
Moje predviđanje je jednostavno. Razvojni timovi će postati mnogo manje iskreni povodom upotrebe AI alata. Loš marketing i „lov na veštice“ na društvenim mrežama nisu vredni istine. Niko ne želi da mu projekat bude sabotiran zbog alata koji mu pomaže u radu.
Video igre postaju sve skuplje i teže za pravljenje. AI će biti neophodan deo tog procesa. Na nama je da naučimo kako da kritikujemo lošu primenu tehnologije. Slepo odbacivanje svakog napretka samo će naterati developere da kriju svoje metode rada.