Dugoočekivani rimejk Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties podigao je veliku prašinu u igračkoj zajednici, ali ne zbog grafičkih unapređenja, već zbog drastičnih rezova. U nedavnom intervjuu za Famitsu, reditelj serijala Ryosuke Horii pokušao je da opravda odluku studija da iz igre izbaci veliki broj kultnih sporednih priča (substories).
Od 119 priča ostalo samo 31
Originalna Yakuza 3 bila je poznata po svom bogatom sadržaju koji je uključivao 119 sporednih misija. U Kiwami 3 verziji, taj broj je sveden na svega 31. Horii objašnjava da su ti rezovi bili neophodni jer je originalno pisanje iz 2009. godine bilo „grubo“ i „loše“ na određenim mestima.
- Novi materijal: Oko 70% preostalih priča je potpuno nov materijal, dok je ostalih 30% temeljno prepisano.
- Izbačeni favoriti: Fanovi su posebno ogorčeni zbog gubitka misija kao što su „Murder at Cafe Alps“ i „Talking to Me“, koje su smatrane ključnim za šarm trećeg nastavka.
- Dramatičniji ton: Studio je želeo da nove priče budu fokusirane na dramu, zbog čega se stari materijal navodno nije uklapao u novu viziju igre.
Zbogom „Revelations“ mehanici
Pored priča, iz igre je izbačena i popularna mehanika „Revelations“ (otkrivanje novih poteza kroz fotografisanje čudnih situacija na ulici). Horii je priznao da je ovaj sistem bilo „veoma teško napraviti“ u novom pokretaču i da tim nije smatrao da je nostalgija vredna tolikog truda.
| Kategorija | Yakuza 3 (Original) | Yakuza Kiwami 3 (Rimejk) |
|---|---|---|
| Broj substories | 119 | 31 |
| Sadržaj priča | Originalni tekst iz 2009. | 70% novo / 30% prepisano |
| Revelations sistem | Prisutan | Izbačen |
Reakcija zajednice: Modernizacija ili cenzura?
Dok reditelj tvrdi da su rezovi napravljeni radi kvaliteta i koherentnosti priče, fanovi na društvenim mrežama, naročito na Redditu, smatraju da su ovi „hrabri rezovi“ zapravo osiromašili igru. Kritike su usmerene i na promenu kanona u samom završetku igre, što dodatno komplikuje odnos vernih igrača prema ovom rimejku.
Zaključak: Kiwami 3 se očigledno udaljava od statusa vernog rimejka i pokušava da postane nešto sasvim novo. Da li će modernizovan pristup pisanju nadoknaditi ogroman gubitak sadržaja, ostaje da se vidi nakon što igra provede više vremena na tržištu.