Arturijanska legenda nije sasvim novo tlo za video igre, ali baš kao što je Hades iskoristio grčku mitologiju i oblikovao je u nešto jedinstveno i uzbudljivo, „Knight vs Giant: The Broken Excalibur“ namerava da to isto uradi sa mitskom pričom o Camelotu. Deo toga funkcioniše, a deo ne, ali ovde ima nekoliko sjajnih trenutaka za ljubitelje roguelike igara.
Nakon što su povratili Sveti Gral, Vitezovi Okruglog stola su pometeni strašnim Void Giantom koji su sami oslobodili. Merlin, čarobnjak, ovde prikazan kao spletkaroš sa svojim sopstvenim planovima, zarobljava diva, prisiljavajući ga da uđe u Astralnu Dimenziju. Nažalost, sa sobom šalje i celu Camelot. Sa samo dovoljno magije da oživi jednog viteza, izabrao je Arthura, još uvek naoružan slomljenim mačem Excalibur. Kao jedini i budući kralj, vaš zadatak je da istrebite gigante i obnovite mač – i svoje kraljevstvo – u njegovu nekadašnju slavu.
Odmah, ima puno toga da se iznese. Ne zato što je priča složena, već zato što ima toliko dijaloga kroz koji treba proći i malo toga je relevantno. Pisanje stalno pokušava biti smešno, ali retko kada to jeste, sa sirovim ili prenaglašenim šalama koje iskaču u svakoj drugoj rečenici. Ton odgovara stilu umetnosti, ali postoji jasan osećaj da su razvojni programeri videli uspeh „Hadesa“ i odlučili da i sami probaju. Samo mu nedostaje suptilnost i nijansa „Hadesa“ u gotovo svakom odjelu.
I dok je Excalibur slomljen, možete ga obogatiti moćima nekoliko svojih bivših vitezova. Njihove duše su zaključane u magičnim statuama u centralnom dvorištu i interakcija vam omogućava da preuzmete ili glavno oružje ili jednu sposobnost iz svake statue. Početno su dostupni samo Bors i Lancelot, ali Galahad i drugi čekaju pod pokrivačima. To je zanimljiv sistem, ali kao i sve u „Knight vs Giant“, potrebno je previše vremena da biste otključali nova oružja i sposobnosti.
Svaki pokušaj podrazumeva izbor oružja i čarolije i odlazak u divljinu. Borba je brza i responsivna i daleko je najbolja stvar u igri. Arthurov pokret za izbegavanje je brz i nema hlađenje, a jednostavne komboe pruža trenutno olakšanje. Prvobitno sam više voleo Borsovo oružje, jer ima napad iz daljine koji me je čuvao od problema. Nažalost, nema velike raznovrsnosti čudovišta, ali to znači da ćete bar lako naučiti njihove poteze. Biće vam potrebno, jer se akcija povremeno približava borbi sličnoj „bullet hell“ igrama.
Svaka „soba“ koju očistite nagrađuje vas ili novcem ili iskustvom, ili posebnim čvorom. Tu je fontana koja obnavlja zdravlje, Pajac koji će vam postaviti posebne izazove za velike novčane nagrade, ili statue. Pronađite viteza i primite jedan od tri blagoslova, u stilu „Hadesa“, za odgovarajuću veštinu. Nađite sivi oltar i dobićete jedan od tri blagoslova za samog Arthura, kao što su povećana brzina napada, više zdravlja ili sposobnost da ostavite trag otrova dok izbegavate.
Tu je takođe trgovac i vračara Morgana, koja će vam darovati blagoslov i kletvu ako je prihvatite. Periodično ćete pronalaziti nove NPC-jeve u divljini, kao što su kovač i izgraditelj… duh? Ne znam šta je, ali omogućava vam da obnovite svoju kućnu bazu i otključate sadržaje za druge NPC-jeve, kao što je kovačnica. To je petlja igranja koja vas uvek nagrađuje, ali ponekad su nagrade predugačke. Takođe, nadogradnje koje nudi kovač su apsurdno skupe. Plus 1 šteta kada je vaša osnovna šteta 50 gotovo da nije vredno muke. Zapravo, većina nadogradnji i poboljšanja su isto tako postepeni i retko se čine značajnim.
Progresija kampanje takođe sledi primer „Hadesa“. Kada umrete, morate se vratiti kroz sve prethodne oblasti i bosove. Naravno, trebali biste postajati bolji kako idete, ali nasumična priroda poboljšanja znači da biste možda mogli biti blagosloveni znatnim pojačanjem statistika u jednom pokušaju, samo da biste dobili beskorisne darove u narednom. Naravno, to je priroda ovog žanra, ali to ovde nije predstavljeno na nov ili uzbudljiv način.
„Knight vs Giant: The Broken Excalibur“ je dovoljno zabavna „hack ‘n’ slash“ roguelike igra. Svetla je i zabavna, ali nove veštine i oružja uvodi su suviše sporo. Ima mnogo toga što se može svideti, ali ponavljanje će se uvesti pre nego što vidite kraj, a dijalozi će vam sigurno ići na živce mnogo pre toga.