Kada šah dobije magiju: Domaći studio predstavlja inovativni Immortal Chess

od GamePlay-01
0 komentari

Šah se vekovima smatra vrhuncem taktičkog nadmudrivanja, ali je za mnoge početnike postao sinonim za bubačenje otvaranja i teorijskih linija napamet. Srpski razvojni studio Arcane Square Games rešio je da uzme tu dobro poznatu, tradicionalnu tablu i potpuno je osveži dodavanjem elemenata moderne strategije, magija i RPG klasa. Rezultat tog poduhvata je njihov debitantski naslov pod nazivom Immortal Chess.

Ova video igra zadržava sve ono zbog čega volimo šah, ali dodaje dinamiku koja svakog igrača primorava da razmišlja na potpuno nov način.

Immortal Chess igra

Tradicionalna pravila sa modernim zaokretom

U svojoj suštini, Immortal Chess je i dalje šah. Figure se kreću po identičnim pravilima, a krajnji cilj meča ostaje matiranje protivničkog kralja. Međutim, ključna razlika leži u resursu koji se zove Mana, a koji se sakuplja pravljenjem standardnih šahovskih poteza.

Prikupljena Mana služi za bacanje raznovrsnih magija i postavljanje zamki na tabli. Pre početka meča, igrači biraju jednu od devet dostupnih klasa, pri čemu svaka ima svoju pasivnu veštinu i tri jedinstvene čarolije. Zahvaljujući ovom sistemu, dve identične pozicije na tabli mogu poprimiti potpuno različite tokove u zavisnosti od toga koje klase se nalaze u okršaju.

Ovakav pristup daje priliku i onim igračima koji ne znaju napamet teorijska otvaranja da kroz kreativnost i taktiku pobede iskusnije šahiste. Jedna dobra magija može u sekundi promeniti tok partije i stvoriti situaciju koja se nikada nije dogodila u istoriji klasičnog šaha.

Immortal Chess igra

Svestrani arsenal: Pregled devet dostupnih klasa

Razvojni tim je pridodao veliku pažnju balansiranju klasa kako nijedna ne bi bila superiorna, već da primarno oslikavaju različite stilove gejmpleja:

  • Inquisitor: Specijalista za lovce i dijagonale. Pasivno dopunjuje Manu jedenjem figura lovcem, a njegove magije omogućavaju lovcu horizontalno kretanje (Quick Step), privremeno blokiraju protivničke napade (Fear) ili pretvaraju duboko zašlog pijuna u novog lovca (Holy Ascension).

  • Champion: Oslanja se na agilne konje. Puniju Manu dobija kada jede konjem, dok kroz magije može povećati domet skoka (Haste), pretvoriti protivničkog topa u konja (Diminish) ili unaprediti naprednog pijuna u konja (Knighthood).

  • Sentinel: Gospodar topova i stabilne strukture na tabli. Njegova Mana se ubrzano puni kada top jede figure, a magijama može pomerati bilo koju figuru za jedno polje (Shift), menjati uloge topa i kraljice (Empower) ili transformisati ugaonu figuru u novog topa (Fortify).

  • Disruptor: Taktičar fokusiran na zamke i prepreke. Njegove veštine omogućavaju postavljanje neprobojne barijere (Barrier), nagaznih zamki koje osakaćuju kretanje figura (Spiked Trap) i električnih zamki koje potpuno blokiraju protivnika na nekoliko poteza (Shock Trap).

  • Cultist: Master žrtvovanja i osvete. Dobija Manu kada se njegove figure pojedu, a kroz čarolije može žrtvovati pijuna da smanji protivničku Manu (Offering), uništiti protivničku figuru istog tipa (Eye For Eye) ili kleti protivnika koji mora da pojede neku figuru u zadanom roku ili umire (Curse).

  • Monarch: Zaštitnik kraljevske linije. Puni Manu kada jede kraljicom, a magije mu omogućavaju napredovanje dva pijuna odjednom (Charge), širenje kretanja kralja i zaštitu od magija (Kingsguard) ili vraćanje palog lovca ili konja na tablu (Resurrection).

  • Strider: Klasa maksimalne mobilnosti koja dobija dodatnu Manu rokadom. Može naglo ubrzati pijuna (Dash), teleportovati figuru na susedno polje (Blink) ili zameniti mesta sopstvene i protivničke figure u blizini (Transpose).

  • Necromancer: Oživljava pale i slabi protivnika, uz ubrzano punjenje Mane kada jede pijunima. Njegov arsenal uključuje privremeno oživljavanje protivničkog pijuna na vašoj strani (Raise Dead), pretvaranje konja ili lovca u pijuna (Weakness) i postepeno uništenje obeležene figure (Soul Decay).

  • Mage: Usmeren na elementarne efekte i kontrole polja. Puni Manu građenjem lanaca magija iz poteza u potez, a koristi zamrzavanje dva povezana pijuna (Blizzard), skamenjivanje protivnika (Petrify) i direktno uništenje napadnute figure (Scorch).

Kada igra izlazi i gde će biti dostupna

Studio Arcane Square Games najavio je da će Immortal Chess biti zvanično lansiran početkom septembra 2026. godine.

Igra stiže kao besplatan naslov (Free-to-Play) sa opcionalnim kupovinama unutar aplikacije, a biće dostupna istovremeno na Steam platformi za PC, kao i na Android i iOS mobilnim uređajima. Svi ljubitelji šaha i strategija već sada mogu dodati igru na svoju Steam listu želja (Wishlist) i pratiti dalje vesti o razvoju projekta.

Možda će vam se takođe dopasti