Jedva neko kupuje Monster Hunter Wilds otkako je prodat u 10 miliona primeraka tokom prvog meseca

Jedva neko kupuje Monster Hunter Wilds otkako je prodat u 10 miliona primeraka tokom prvog meseca

od GamePlay-02
0 komentari

Nije tajna da uprkos izuzetno uspešnom lansiranju, Monster Hunter Wilds ima problema od tada. Capcom-ovi ažurirani brojevi prodaje naglasili su koliko je najnovija Monster Hunter igra imala poteškoća, pošto se brojevi prodaje Wilds-a jedva pomerili od marta.

Sjajan start, ali katastrofalan nastavak

Monster Hunter Wilds je lansiran krajem februara. Između iščekivanja nove igre i veoma dobrih recenzija, Wilds je neverovatno dobro prošao na startu, prodavši deset miliona primeraka tokom prvog meseca. Premotajmo sedam meseci unapred, i problemi sa performansama oko Wilds-a rezultirali su time da najnoviji Monster Hunter nije uspeo da na značajan način doda na taj impresivan broj sa lansiranja.

Monster Hunter Wilds je prodat u manje od 750.000 primeraka za sedam meseci

Capcom je objavio svoje poslednje kvartalne brojke, koje pokrivaju prodaju između početka jula 2025. do kraja septembra 2025. Kao deo svog izveštaja, studio je ažurirao ukupnu prodaju nekih svojih najvećih novijih naslova. To uključuje Wilds, koji je, na dan 30. septembra 2025, prodat u 10.745 miliona primeraka.

Deset miliona prodatih primeraka je nešto što bi gotovo svaki developer odmah prihvatio, Capcom uključen. Problem je kada je Wilds dostigao deset miliona, i šta se desilo od tada, što crta uznemirujuću sliku o tome kako je najnoviji Monster Hunter vođen. Pošto je prodat u deset miliona primeraka tokom prvog meseca, to znači da je manje od 750.000 primeraka prodato tokom sedam meseci nakon toga.

Poređenje sa Monster Hunter Rise

Dok Capcom ne bi očekivao da Wilds nastavi da se prodaje brzinom od deset miliona primeraka mesečno, sigurno ne bi očekivao da prodaja toliko naglo padne. Studio je priznao da je prodaja Wilds-a bila ispod očekivanja, čak i pre današnjeg ažuriranja, a brz pogled na brojke Monster Hunter Rise-a uključene u poslednji izveštaj pokazuje šta je Capcom očekivao od Wilds-a.

Rise-ova ukupna prodaja sada iznosi više od 17.8 miliona prodatih primeraka. Ne samo da je to gotovo sigurno daleko više nego što Wilds sada ikada može da dostigne, već to znači da je Wilds-ov prethodnik, koji je star više od četiri godine, prodat u dodatnih 300.000 primeraka tokom poslednja tri meseca. Kako stvari stoje, za tri meseca ćemo možda izveštavati da je Rise uspeo da nadmaši Wilds u prodaji tokom poslednjih tri meseca 2025. godine.

Capcom krivi PlayStation… i probleme sa performansama

Iako su problemi sa performansama mučili Wilds na svim platformama – igra još uvek ima „Mostly Negative“ status na Steam-u trenutno – Capcom je pokušao da stavi deo krivice za opadajuću prodaju na PlayStation. Predsednik studija je ukazao na cenu konzole, u kombinaciji sa $70 koje je postalo industrijski standard za triple-A igre, kao delimičan razlog za Wilds-ove probleme.


Zaključak

Monster Hunter Wilds predstavlja upozoravajuću priču o tome kako problemi sa performansama mogu uništiti čak i najuspešnije lansiranje. Sa deset miliona prodatih primeraka u prvom mesecu, igra je imala sjajan start, ali kasnija prodaja od manje od 750.000 primeraka tokom sedam meseci pokazuje dramatičan pad interesovanja.

Situacija je još zabrinjavajuća kada se uporedi sa Monster Hunter Rise-om, koji je i dalje zdrav sa 17.8 miliona ukupne prodaje i dodatnih 300.000 primeraka prodatih u poslednjem kvartalu – uprkos tome što je star preko četiri godine. „Mostly Negative“ status na Steam-u jasno pokazuje da igrači nisu zadovoljni, a Capcom-ov pokušaj da krivi cenu PlayStation konzola i standardnu cenu od $70 deluje kao izbegavanje glavnog problema: igra jednostavno nije bila dovoljno optimizovana pri lansiranju.

Za franšizu koja je dostigla tako impresivan broj na startu, neuspeh da održi momentum predstavlja značajnu propuštenu priliku i lekciju o važnosti tehničkog poliranja pre lansiranja.

Možda će vam se takođe dopasti