Iako je ARC Raiders imao uspešno lansiranje i zadržao veliki broj igrača mesecima nakon izlaska, kritike na račun studija Embark ne prestaju. Hiljade fanova sada zahtevaju uvođenje funkcije koja se smatra osnovnom u svakoj timskoj igri. U pitanju je pristup mapi sveta za sve članove tima (party), a ne samo za vođu grupe.
Trenutni sistem u igri dozvoljava isključivo vođi tima ili domaćinu (hostu) da vidi mapu i aktivne događaje. Ostali članovi moraju da se oslanjaju na uputstva lidera ili da koriste spoljne interaktivne mape na internetu. Igrači smatraju da je ovaj sistem neefikasan i da usporava akciju u svetu gde je svaka sekunda bitna.
Problem sa vremenski ograničenim događajima
Ono što ovu situaciju čini još gorom jeste priroda same igre. Uslovi na mapi u ARC Raiders-u su vremenski osetljivi. To znači da tim mora brzo da donese odluku gde će izvršiti sledeći prepad (raid) kako ne bi propustili vredne bonuse. Zbog toga što članovi tima ne vide mapu, gubi se dragoceno vreme na komunikaciju i objašnjavanje lokacija.
Embark Studios polako dodaje nove funkcije sa svakom zakrpom, ali zajednica veruje da se promene uvode presporo. Mnogi ističu da je ARC Raiders mapa za timove nešto što je moralo biti dostupno još prvog dana. Čekanje na osnovne „quality-of-life“ funkcije počinje da frustrira čak i najvernije fanove.
Šta igrači traže od Embark Studios-a?
Zahtevi zajednice su jasni i usmereni na poboljšanje saradnje unutar tima. Igrači žele transparentnost i mogućnost da svi doprinesu planiranju strategije tokom igranja.
Glavni zahtevi fanova uključuju:
- Zajednički pristup: Svi članovi tima moraju imati uvid u mapu u realnom vremenu.
- Označavanje lokacija: Mogućnost da svaki igrač postavi marker na mestu koje smatra važnim.
- Vidljivost događaja: Prikaz svih aktivnih misija i bonusa za celu ekipu istovremeno.
- Brže uvođenje zakrpa: Veća agilnost razvojnog tima u rešavanju osnovnih propusta.
Dok Embark Studios radi na novim sadržajima, ignorisanje ovakvih zahteva može dovesti do osipanja igračke baze. ARC Raiders je igra koja se oslanja na timski rad, a trenutni dizajn mape to direktno otežava. Ostaje da se vidi da li će sledeće ažuriranje konačno doneti ovu dugo očekivanu promenu.