Hunter: The Reckoning – Deathwish stiže 2027: Da li je ovo duhovni naslednik Bloodlines-a?

Hunter: The Reckoning – Deathwish stiže 2027: Da li je ovo duhovni naslednik Bloodlines-a?

od GamePlay-02
0 komentari

Svet tame (World of Darkness) dobija svoje najambicioznije pojačanje u poslednjih deset godina. Studio Teyon je zvanično predstavio Hunter: The Reckoning – Deathwish, RPG iz prvog lica koji nas vodi u Njujork preplavljen natprirodnim pretnjama, gde ne igrate kao moćni vampir, već kao običan čovek sateran u ćošak.


Obični ljudi protiv natprirodne elite

Za razliku od popularnog Vampire: The Masquerade, gde baratate natprirodnim moćima, Deathwish vas stavlja u ulogu „običnog smrtnika“. Zasnovana na 5. ediciji stonog RPG-a, igra se fokusira na koncept „ćelija“ – malih grupa ljudi koji koriste improvizovano oružje i detektivski rad kako bi preživeli susrete sa bićima koja ne bi smela da postoje.

Šta možemo očekivati u leto 2027:

  • Narativni RPG fokus: Grananje dijaloga i duboke posledice vaših odluka.
  • Istraživanje Njujorka: Polu-otvoreni svet koji nagrađuje pažljivo prikupljanje dokaza pre same borbe.
  • Sistem odnosa: Vaši saputnici u ćeliji nisu samo „topovsko meso“, već ključni faktori za razvoj priče i gejmpleja.

Gde se Deathwish uklapa u World of Darkness kanon?

1Iako dele isti univerzum, Hunter nudi jedinstvenu perspektivu „odozdo“. Dok se vampirski klanovi bave visokom politikom i „Maskaradom“, vi ste osoba koja sa izolir-trakom na baterijskoj lampi pokušava da sazna šta mu je ubilo komšiju. Igra će se dotaći modernih događaja poput Druge inkvizicije, ali će ostati fokusirana na lokalnu, klaustrofobičnu borbu za opstanak.


Uporedni pregled modernih WoD igara

Naslov Žanr Fokus igre
VTM: Bloodlines 2 Action RPG Vampirska politika i moći
WTA: Earthblood Action-Adventure Brutalna borba vukodlaka
HTR: Deathwish Narrative RPG Istraživanje i preživljavanje ljudi

Zaključak: Da li Teyon može da isporuči hit?

Nakon uspeha sa RoboCop: Rogue City, poverenje u studio Teyon je na visokom nivou. Njihova sposobnost da verno prenesu atmosferu izvornog materijala je upravo ono što World of Darkness franšizi treba nakon serije naslova sa mešovitim kritikama. Deathwish obećava fragilnost, paranoju i mrak – sve ono što čini srž pravog horor RPG-a.

„U svetu gde su čudovišta stvarna i vladaju iz senke, najstrašnija stvar koju možete biti jeste – čovek koji zna istinu.“


Da li više volite da igrate kao moćno natprirodno biće ili vam se dopada izazov preživljavanja običnog čoveka u ovakvom svetu? Šta očekujete od studija Teyon?

Možda će vam se takođe dopasti