Kada je High on Life od razvojnog tima Squanch Games izašao prošle godine, bio je pravo iznenađenje. Iako priznajem da humor nije za svakoga, bio je svetla, hrabra i maštovita pucačina iz prvog lica koja je postala pravi viralni hit, posebno zato što je izašla direktno na Xbox Game Passu na kraju suve 2022. godine za fanove Xboxa.
Devet meseci kasnije, Squanch Games nam donosi značajno proširenje nazvano „High on Knife“, priču usredsređenu gotovo isključivo na omiljeni oštar nož sa svesti, Nožića. Da li vredi vašeg vremena?
Priča u igri High on Knife dešava se dve godine nakon događaja u osnovnoj igri. Džin i dalje nema noge i sedi na kauču u našoj kući, a mi i dalje obavljamo posao lovočuvara, radeći ono što lovočuvari obično rade. Hajde da priznamo stvar – sa odlaskom Džastina Roilanda i iz igre i iz studija, Kenny je zamenjen novom verzijom istog pištolja, nazvanom Harper, čiji je glas posuđen od Sarah Sherman iz SNL-a. Objašnjenje unutar igre je da smo Kenny-ja ‘slučajno’ negde ispustili tokom lova na ucenjivače, i trebali bismo stvarno biti pažljiviji – Gatliani su svesna bića, ipak. Osim tog malog priznanja, to je sve vreme koje se posvećuje predstavljanju Harpera, i igra uopšte ne trpi zbog Roilandove odsutnosti.
Zapravo, smešna je kao i uvek, i dotaknuću se nekog tog neobičnog humora u trenutku. U ovom proširenju, fokus je potpuno na Nožiću, čiji je glas dao Majkl Kjusak. Dok smo bili na našoj poslednjoj misiji lova na ucenjivače, kompanija za dostavu i transport Muxxalon pokušala je da isporuči nešto Nožiću sa njegove matične planete. Uzbudjeni zbog onoga što bi to moglo biti, krećemo na putovanje do Peroxisa, planete na kojoj se nalazi Muxxalon.
Peroxis je svet solarnih pustinja, smešten u Salt Lick City, koji je smešten u vrci s odlivima, i koji odbija da veruje da im sol nekako škodi. Slično kao u glavnoj igri, ona funkcioniše kao vrsta glavnog sveta, sa mnogo smešnih likova, sakupljivih predmeta i skečeva za otkrivanje. Jedan poseban trenutak bio je trka protiv Slugstara, samoproglašene „najbrže puževe u Salt Lick Cityju“. Vreme koje sam morao da pobedim bilo je 14 sati, a reakcija Slugstara na moju neizbežnu pobedu bila je, pa, vulgaran.
Takođe, ovde prikupljate i novi pištolj pod nazivom B.A.L.L, napajan od strane tri potpuno gola, nerazumljiva govoreća vanzemaljca. Ponovo pokazuje ozbiljnu maštovitost tima Squanch Games, jer se ponaša kao fliper – uskladite svoje pucnjeve i možete odbijati lopticu iznova i iznova, dok ne stekne dovoljno kinetičke energije da jednostavno eksplodira. Zabavno je koristiti ga, i postao je oružje po izboru tokom većeg dela mog vremena sa High on Knife.
Ima mnogo izvanrednih smešnih i „WTF“ trenutaka dok idemo prema Muxxalonu, razgovaramo sa gigantskim vanzemaljcem po imenu Toxxo i kupamo se u toksičnom otpadu, eksplodiramo parazite, lud riff na sitkom Cheers (nalazi se pored gigantskog anusa i uključuje definitivno neovlašćenog Kelsija Gramera kao Frajzera) i na kraju, suočavamo se sa lovcima na mrave koji neprestano napadaju skromno duffalo ranč. Dešavaju se stvari sa duffalom o kojima mislim da ne mogu da pišem. Saznaćete sami.
High on Knife je najavljen kao igra sa nekim horor tropima, i iako je to delimično tačno, ne bih rekao da sam se posebno osećao nesigurno nakon što sam prošao kroz sedište Muxxalona. Igra ima izvrnutu verziju nekih tropa žanra, sa dosta telesnog horora i lepim znakom za Xbox franšizu, Gears of War. Možda je pravi horor raditi u fabrici za pakovanje pod prinudom, pritiskajući dva dugmeta da biste samo slali pakete širom galaksije zauvek. Zvuči dovoljno strašno za mene.
Ako ste voleli High on Life, u ovom proširenju ćete pronaći mnogo toga da volite, sa novim oblastima za istraživanje, mnoštvom novih dostignuća i prilično obimnim narativnim delom. Moja najveća kritika dolazi zbog nedostatka dobrih podsetnika o tome kako stvari funkcionišu dok niste prilično daleko u svom vremenu provedenom na Peroxisu – prošlo je skoro godinu dana otkako sam poslednji put igrao High on Life, i potpuno sam zaboravio gotovo sve jedinstvene sposobnosti likova. Igra počinje da pruža mini-tutorijale i podsetnike na te sposobnosti kasnije (doslovno 3 minuta nakon što sam napisao tu belešku tokom svog igranja). Proširenje može delovati malo sirovo kada je u pitanju performanse na konzoli, a sa toliko različitih mehanika sa kojima se suočavate, kasniji sukobi sa neprijateljima mogu postati više nego malo haotični.
U svakom slučaju, sjajno sam se zabavio sa High on Knife, i planiram da se vratim da očistim neke nepročitane predmete, što na sreću igra dozvoljava, čak i nakon što završite glavnu priču. Ako ste voleli čudan humor, odvratan telesni horor i humor u stilu Rick and Morty originalne igre, teško da ćete pogrešiti ako nabavite ovo mini-proširenje. Nožić je došao do svojeg trenutka da zablista (ili da ubada sve) … ili oboje.