Halo, ikona Xbox-a, sada stiže na PS5! Microsoft najavljuje Unreal Engine 5 remake originalne kampanje iz 2001., sa crossplay-om i prequel priču. Da li je ovo kraj ekskluziva?
Halo, nekadašnji zastavnik Xbox ekskluziva i igra kojom je Microsoft lansirao svoju prvu konzolu, konačno je napustio brod. Microsoft je najavio Halo: Campaign Evolved – remake originalne kampanje iz 2001. – i stiže na PlayStation 5 na dan lansiranja 2026. godine.
Unreal Engine 5 remake kampanje koju je razvio Bungie iz 2001. stiže 2026. na PC, Xbox Series X/S i, ključno, PS5. Ovo je prva nova Halo igra od Halo Infinite iz 2021., i prvi Halo ikada na PlayStation konzoli. IGN je igrao Halo: Campaign Evolved i ima sve detalje, uključujući prve informacije o novoj tro-misijskoj prequel priči. I da, ako ste se pitali, postoji crossplay, što znači da Xbox, PC i PlayStation vlasnici mogu prvi put zajedno igrati Halo co-op.
Konačni udarac za ekskluziv
Halo: Campaign Evolved je konačni udarac za Xbox ekskluziv, iako, u stvari, izlazak serije na PlayStation nije iznenađenje. Xbox Game Studios je već jedan od najproduktivnijih i najuspešnijih izdavača na PlayStation-u, a ove nedelje Xbox predsednica Sarah Bond nazvala je ideju ekskluzivnih igara „zastarelom“, tako da Microsoft-ovo razmišljanje je kristalno jasno.
Ali šta je podstaklo Microsoft-ov multiplatformski push? Nedavni Bloomberg izveštaj tvrdi da Microsoft pritiska Xbox studije da dostignu 30% maržu – mnogo višu od industrijskog proseka – i jedan od načina da studio pomognu je izdavanje igara na rivalnim platformama, poput PlayStation-a i Nintendo Switch-a, kao i PC-a.
Kritičari ekskluziva: Shawn Layden i Peter Moore
Jedan od najglasnijih kritičara ekskluziva je bivši predsednik i CEO Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, koji je prošle godine rekao da kada troškovi video igre premaše $200 miliona, „ekskluzivnost je vaš Ahilova peta“.
„Smanjuje vaš dostupni market,“ rekao je Layden za GamesBeat, citirajući uspeh Arrowhead-ovog Helldivers 2, koji je lansiran na PlayStation 5 i PC-u sa eksplozivnim uspehom. „Posebno u svetu live service gaming-a ili free-to-play. Još jedna platforma je samo još jedan način da otvorite funnel, da dobijete više ljudi unutra. U free-to-play svetu, kao što znamo, 95% tih ljudi nikada neće potrošiti ni dinar. Biznis je sve o konverziji. Morate poboljšati šanse otvaranjem funnela. Helldivers 2 je pokazao to za PlayStation – izlazak na PC istovremeno. Ponovo, širite funnel. Dobijate više ljudi unutra.“
Layden je rekao da single-player igre imaju sličnu publiku kao multiplayer, iako ne identičnu. „Za single-player igre to nije ista hitnost,“ rekao je. „Ali ako trošite $250 miliona, želite da je prodajete što više ljudi, čak i ako je to samo 10% više.“
Layden-ovi komentari odjekuju one bivšeg Xbox šefa Petera Moore-a, koji je u nedavnom intervjuu za IGN sugerisao da će Microsoft interno raspravljati da li da izda Xbox poster-child Halo na PlayStation-u.
„Ako Microsoft kaže, čekaj, radimo $250 miliona na našim platformama, ali ako zatim uzmemo Halo kao, recimo, treću stranu, mogli bismo da uradimo milijardu… Morate dugo razmišljati o tome, zar ne?“ rekao je Moore. „Moram da kažem, da, da li da se zadrži? To je intelektualno vlasništvo. Veće je od samo igre. I kako da ga iskoristite? To su razgovori koji se uvek vode, kako da ga iskoristite u svemu što radimo?“

Microsoft vs. Sony i Nintendo
Microsoft-ov stav o ekskluzivima postao je jedna od najvećih tema u Xbox zajednici, i taj razgovor će samo postati glasniji sada kada znamo da je Halo napustio brod za PlayStation. Microsoft-ov pristup je u oštrom kontrastu sa Nintendo-ovim i Sony-jem.
Nintendo ima najstrožu politiku – izdaje igre samo na svojim konzolama. Sony je omekšao pristup u poslednje vreme, izdajući multiplayer i live service igre na PC-u istovremeno sa PlayStation-om (a u slučaju Helldivers 2 eventualno na Xbox-u). Ali Sony i dalje odbija da lansira svoje velike single-player igre na bilo čemu drugom osim PlayStation-a na dan lansiranja (najnoviji primer je Sucker Punch-ov Ghost of Yotei).
Sada kada je Campaign Evolved potvrđen za PS5, nema povratka za Halo. U stvari, čini se da je Halo od danas napred jednako PlayStation igra kao i Xbox igra. Govoreći večeras na panelu na Halo World Championships 2025, Halo Community direktor Brian Jarrard nagovestio je: „To je stvarno nova era. Halo je na PlayStation-u napred, počevši od Halo: Campaign Evolved.“
Saveti za igrače
- Dodajte na wishlist – crossplay znači multiplayer sa svima
- Čekajte 2026 – Unreal Engine 5 donosi vizuelnu revoluciju
- Pratite IGN preview – prvi detalji o prequel priči
- Igračite co-op – prvi put sa PS5 prijateljima
- Razmislite o budućnosti – više Halo na više platformi
Zaključak
Halo: Campaign Evolved je konačni udarac za Xbox ekskluziv – i početak nove ere za seriju. Sa crossplay-om, Unreal Engine 5 remake-om i prequel pričom, ovo je savršen trenutak da se vratite legendarnom shooter-u. Microsoft-ov multiplatformski push je logičan – veći profit, šira publika. Pratite gameplay.rs za sve Halo vesti i preview-e!