Dana 28. februara 1998. godine, Grand Theft Auto je stigao na severnoameričko tržište, pružajući igračima ptolomejski pogled na svet gangstera prepun nasilja, droge i uznemirujuće velikog broja civila raznih nesreća od strane beskontrolno jurećih automobila. Iako su likovi izgledali kao mravi iz perspektive igre odozgo, igrači su se potpuno uronili u haos otvorenog sveta, hvaleći njegov jedinstveni gejmplej i slobodu izbora. Prvobitno nasilje iz tog prvog naslova Grand Theft Auto stvorilo je čvrst temelj za seriju koja će uskoro revolucionizovati gejming – sve uz pomoć promene kamere.
Prelazak na perspektivu trećeg lica u Grand Theft Auto III iz 2001. godine osvežio je ovu seriju, služeći kao idealna tačka gledišta za sarkastični komentar razvojnog studija Rockstar North. U godini ispunjenoj kompanijama koje ponovo izdaju igre na hardveru nove generacije, povratak Grand Theft Auto V na PlayStation 4 i Xbox One možda ne zvuči kao velika vest, ali ova nova verzija sadrži još jedan značajan korak napred za seriju – koji opet uključuje poziciju kamere.
Igrači sada imaju opciju da istražuju Los Santos i Blaine County iz prvog lica. Zumiranje u oči Trevora, Majkla i Frenklina pruža izvanredan osećaj intimnosti za sve radnje u igri, bilo da je reč o vožnji, padobranstvu, plivanju sa ajkulama ili trčanju niz mračnu ulicu sa nacrtanim pištoljem dok ih policija juri.
Pogled iz prvog lica je više od običnog prebacivanja kamere; to je potpuno ostvarena komponenta koja donosi novo iskustvo za GTA igrače. Rockstar je kreirao hiljade novih animacija kako bi pružio osećaj realizma iz ove perspektive. Kada obarate automobil, kamera se spušta da pokaže lika koji radi sa žicama ispod volana. Kada Franklin zapali kod svoje majke, njegova ruka i trava dodiruju ekran za svaki dugi povlačak. Sva korišćenja telefona prikazuju pokrete ruku lika preko ekrana osetljivog na dodir. Kada Trevor izgubi živce, srednji prst mu se podiže u centru ekrana. Sve radnje iz ove perspektive izgledaju fantastično i pružaju isti visok nivo kvaliteta koji se vidi tokom ostatka igre.
Kada akcija postane uzavrela, pogled iz prvog lica povećava intenzitet i težinu. S obzirom da ova perspektiva ograničava svest o okolini lika, shvatio sam da moram biti oprezniji u vatrenim obračunima. Takođe, nisam bio vešt pri vožnji, jer okvir vozila zaklanja pogled i mnogo je teže proći između automobila kada se pozicija kamere ne može brzo promeniti. To rečeno, više sam uživao u oba pravca igre iz perspektive prvog lica. Nišanjenje kroz nišanske sprave pištolja je lakše nego poravnavanje sitne bele tačke za metak u glavu. Osećaj brzine pri vožnji je mnogo veći, čineći nekontrolisane spuste niz planinu na motoru zastrašujućim iskustvom.
Nova perspektiva je opciona, aktivira se pritiskom na dugme. Nudi niz podešavanja koje možete prilagoditi, uključujući osetljivost nišanjenja, šemu kontrola, pomeranje glave i mogućnost zumiranja u treće lice dok koristite zaklon (preporučeno prebacivanje, jer je pravilna upotreba zaklona teška u prvom licu).
Ova verzija igre takođe ima niz grafičkih poboljšanja, uključujući rezoluciju od 1080p, veći opseg iscrtavanja, bolje teksture i niz novih osvetljenja i atmosferskih detalja. Ulice su pune više vozila i prolaznika, a divljina je bogatija faunom i dom za nekoliko novih vrsta životinja.
Igrači i dalje otkrivaju novi sadržaj i tajne. Trkanje sada uključuje zabavne događaje sa automobilima trkačkog tipa, koji igrača dobro nagrađuju novim mišićavim automobilima ukrašenim nalepnicama najvećih brendova Los Santosa. Franklin sada može da se udalji od svog života kriminala i posveti se sporednoj aktivnosti fotografisanja divljih životinja, a Majkl je upleten u novu misteriju ubistva, koju, prema poslednjim saznanjima, niko nije rešio. Sekira i železnička puška povećavaju broj oružja, a nezgrapni Dodo hidroavion se vraća. Ukratko, ovde ima dosta novog sadržaja.
Proveo sam sate svog života tragajući za pejote biljkama, novim kolekcionarskim predmetima koji lika teraju da halucinira i pretvara se u životinju na ograničeno vreme. Tokom jednog putovanja, igrao sam kao kojot koji je usmrtio dve osobe, naterao još jednog uplašenog građanina da potrči direktno ispred tramvaja i na kraju svog terora poslat je u kojotov raj od strane policijskog službenika.
Ne mogu dovoljno naglasiti koliko je zabavno ponovo doživeti Grand Theft Auto V iz nove perspektive. Uticaj koji ima na seriju je ogroman, ali je donekle umanjen time što je debitovala kao reizdanje, a ne kao novi unos u seriju. Krenuo sam u ovu recenziju očekujući da ponovo igram istu igru, i jesam, ali Rockstar je uspeo da je učini novom.
Grand Theft Auto Online
Poboljšanja za jednokratnu kampanju prenose se na Grand Theft Auto Online. Višeigrački komponent se proširio da uključuje 30 igrača, a perspektiva prvog lica udahnjuje novi život akciji. U mom vremenu provedenom na mreži, imao sam minimalno kašnjenje ili probleme u proširenim vatrenim obračunima i trkama. Ako ste igrali verzije prethodne generacije, vaša online persona (i sve što ste zaradili) može se preneti na novu iteraciju, tako da možete nadograditi bez gubitka napretka.