Kada neprijatelji iz čudnog portala oduzmu svu zabavu, vi skačete za njima da je vratite. To je premisa igre Go Mecha Ball. Prava draž ove igre je smotati se u loptu i udarati neprijatelje.. Naoružani raznovrsnim oružjem i sposobnostima, borite se kroz talase robota kako biste povratili zabavu svog sveta.
Borba protiv robota kombinacijom sudara i oružja je uzbudljiva i brza. Pronalaženje prave kombinacije oružja i sposobnosti čini svaku partiju jedinstvenom. Krivulja učenja nije previsoka, omogućavajući vam da učite uz nadogradnje koje vam igra dodeljuje i podstičući eksperimentisanje. I pored nekih nedostataka, Go Mecha Ball je odlična za one koji vole brzu akciju.
Go Mecha Ball počinje u srećnom svetu gde svi svakodnevno uživaju. To se menja kada bića izlaze iz portala i počinju da uništavaju svet. Preživeli odlučuju da se suprotstave, ulazeći u portal kako bi povratili zabavu koja im je oduzeta. Konstruišući robote koji mogu da izdrže uslove portala, životinjska bića skaču unutra, spremna da se bore.
Priča nema mnogo značaja izvan početka i kraja igre. Lako je zaboraviti da uopšte postoji priča, jer veći deo igre sastoji se od borbe protiv robota u brzom okruženju. Bilo bi lepo dobiti više ekspozicije, ali budući da je ovo arkadna igra, izgovor za priču je savršen.
Najveća prednost igre Go Mecha Ball je njen mehanizam sudara. Svaki lik kojim upravljate može se smotati u loptu i kotrljati se po sceni. Takođe možete jurnuti dok se kotrljate da biste se sudarili sa neprijateljima. Ovo nanosi štetu i može prekinuti neke napade neprijatelja. Kotrljanje vam takođe omogućava da iskoristite okolinu, penjući se na rampe ili prolazeći kroz cevi da biste došli do viših pozicija. Sudaranje sa neprijateljima pruža vam još jednu ofanzivnu opciju osim korišćenja sposobnosti ili oružja, ubrzavajući ritam borbe.
Uzbudjenje dolazi kada se neprijatelji pojave i kada treba odlučiti kako najbolje da ih se rešite. Prekinite njihove napade sudarom, a zatim ispalite oružje dok su bespomoćni. Ne možete poraziti svakog neprijatelja na isti način, i neće oklevati da iskoriste okolinu u svoju korist. Izbegnite njihove napade, naučite njihove obrasce napada i uništite ih pre nego što vas povrede.
Iskreno je uzbuđujuće kada se suočite sa svim haosom igre odjednom. Možda ste povređeni tokom te ludnice ili imati lošu sreću jer protivnici reaguju brže nego što mislite. Možda vaše sposobnosti nisu funkcionisale onako kako ste želeli ili ste bili u nepovoljnom položaju sa svojim nadogradnjama. Srećom, možete otključati više oružja, sposobnosti i nadogradnji nakon svake partije. Ima dovoljno prostora za greške i učenje kako igrati dok vežbate sa svojim postojećim arsenalom.
Go Mecha Ball je lako naučiti i nma prevelikih skokova u težini. Iako neprijatelji, bossovi i nivoi postaju teži, nijedan od njih nikada nije iznad vašeg trenutnog oružja. Uspeh se ne očekuje na početku, ali vas ne bacaju nasumično u opasnu situaciju. Navikavate se na proces i ima dovoljno prostora za vežbanje. Takođe postoji i solidan tutorial koji vas uči skoro svemu što treba da znate.
Možete preskočiti tutorial nakon što izgubite, ali način na koji je nivo dizajniran ne čini to jasnim. Svaki poraz vas vraća na početnu poziciju nivoa, a da vam ne dozvoljava da vidite druge delove. Umesto da preskočite tutorial, možda ćete misliti da ga ne možete preskočiti jer strelice pokazuju ka njemu. Respawnovanje ispred nadogradnji bilo bi lakše i jasnije bi bilo igračima da ne moraju da nastave da igraju tutorijal.
Vaš roster sastoji se od četiri lika, svaki sa svojim početnim oružjem, sposobnostima i statistikama. Ovo treba da podstakne igrače da odaberu različite likove i eksperimentišu, pronalazeći stil igre koji im odgovara. Nažalost, nedostatak opcija za isceljenje obično gura igrače ka početnom liku, Cat Rascal, pošto počinju sa healing opcijom. Tokom gameplay-a, takođe je moguće nadoknaditi razlike u statistikama kao i promeniti oružje. To čini izbor likova besmislenim vežbanjem, pošto su razlike sitne.
Kako napredujete kroz nivoe, svako okruženje postaje složenije od prethodnog. Gledanje različitih nivoa je impresivno, ali takav složen dizajn ima svoju cenu. Postaje teže proći kroz nivoe i pronaći neprijatelje koje morate pobediti. Na početku, to nije problem jer uzbuđenje borbe protiv neprijatelja dominira vašim mislima. Ali kako stičete više iskustva, shvatate da se neprijatelji često kriju na teško dostupnim nivoima.
Bez pouzdanog mehanizma za skok, nije lako stići do tih neprijatelja. Vaš kombo metar lako je poremećen i provodite puno vremena pokušavajući da stignete do neprijatelja. Percepcija dubine nije jedna od jačih strana igre, što komplikuje vaše sletanje kada jurite neprijatelje. Kada neprijatelji mogu slobodno da pucaju na vas, ali nema lakog načina da ih dostignete, postaje frustrirajuće.
Kada više vremena provodite tražeći neprijatelje nego boreći se protiv njih, osećate da nešto nije u redu. Vaša oružja nemaju domet za ciljanje na velike udaljenosti i borba nije tako fluidna kada ste u vazduhu. To otežava igru kada ne učestvujete aktivno u ludom tempu borbe.
Uprkos nedostacima igre, Go Mecha Ball ispunjava svoje obećanje. Svaki bos je izazov, svaki talas neprijatelja je težak, i svako oružje je korisno. Definišite svoj sopstveni stil igranja, saznajte kako da porazite neprijatelje, i otključajte više alata za svoj arsenal. Igra je savršena za kratke trenutke zabave i postajete sve bolji kroz svoje nadogradnje. Ako volite uzbuđenje koje dolazi sa brzom borbom, Go Mecha Ball će gotovo sigurno zadovoljiti vaše potrebe.