Geoff Keighley i Hollow Knight: Silksong – „Beef“ koji je obeležio ovogodišnji The Game Awards

Geoff Keighley i Hollow Knight: Silksong – "Beef" koji je obeležio ovogodišnji The Game Awards

od GamePlay-02
0 komentari

Team Cherry trenutno verovatno „pliva“ u novcu. Ovaj australijski studio nije veliki — srž tima čini svega nekoliko ljudi — a Hollow Knight: Silksong je već prodao milione primeraka od svog izlaska ranije ove godine. Iako igra košta manje od 20 dolara, jasno je da je studio u veoma lagodnoj poziciji.

Ta pozicija im je omogućila ne samo da zadrže nisku cenu, već i da najave besplatne ekspanzije ispunjene sadržajem koji bismo svi rado platili. Team Cherry je jedinstvena pojava u industriji, što je njihov (ne)nastup na ovogodišnjem The Game Awards (TGA) učinilo dodatno interesantnim.

Zašto se Team Cherry nije pojavio u Los Anđelesu?


Izgleda da Team Cherry nije prisustvovao ceremoniji početkom meseca jer su verovali da će Clair Obscur: Expedition 33 osvojiti sve. Zašto putovati preko pola sveta samo da biste sedeli u prepunoj sali i gledali kako vaša igra gubi? Razumljivo, ali je ipak šteta što nisu bili tu da proslave sa ostatkom industrije.

„Mislim da će Expedition 33 pobediti,“ rekao je suosnivač Team Cherry-ja, William Pellen, za Bloomberg. „To je izuzetna igra koja prija široj publici. Mi smo na ivici – naš stil se nekima dopada, dok druge izluđuje.“

Četiri od šest nominacija za Silksong bile su u istim kategorijama kao i za Sandfallov RPG (Expedition 33): Najbolja režija, Najbolja indie igra, Najbolja muzika i Igra godine. Peta kategorija, Player’s Voice, takođe je uključivala obe igre, ali je Silksong tu izgubio od Wuthering Waves-a.

Ipak, Silksong nije bio autsajder. Bio je favorit u šestoj kategoriji – Najbolja akciona avantura. To je prepoznao i sam Geoff Keighley.

„Vidite, pobedili ste!“

Nakon što je Silksong proglašen pobednikom za najbolju akcionu avanturu, Keighley se okrenuo ka kameri i dobacio: „Vidite, pobedili ste!“. Kao tvorac jedne od kritički i kulturološki najznačajnijih igara godine, Keighley je verovatno žarko želeo da ekipi uruči nagradu uživo ili bar da potvrdi njihovo postojanje u sali.

Teško je poverovati da zaista postoji stvarni sukob („beef“) između Keighleyja i Team Cherry-ja. Zabavnije je pretvarati se da ovaj gigant nezavisnog developmenta namerno ignoriše TGA kako bi radio stvari po svom. Možda jednostavno nisu želeli da sede satima u avionu da bi sa jetlag-om sedeli pored Hidea Kojime (koji takođe nije ništa osvojio, ali se pojavio).

Strategija na njihov način

Smešno postaje onog trenutka kada je Team Cherry, samo par dana nakon TGA, najavio veliku ekspanziju Sea of Sorrow. Keighley bi verovatno „ubio“ da je tu najavu imao na svojoj bini, ali studio je odlučio drugačije. Silksong je toliko veliki da mu ne treba TGA publika, niti želi da plaća visoke cene koje taj šou navodno zahteva za trejlere.

Hollow Knight: Silksong će dominirati razgovorima i u 2026. godini zahvaljujući ovoj ekspanziji. Team Cherry nastavlja po svom, a mi ćemo nastaviti da izmišljamo ovaj simpatični rivalitet u našim glavama, bez obzira na pravu istinu.

Možda će vam se takođe dopasti