Gašenje Bluepoint Games-a je dokaz da je PlayStation izgubio kompas

Gašenje Bluepoint Games-a je dokaz da je PlayStation izgubio kompas

od GamePlay-02
0 komentari

Kada je Sony 2021. godine kupio Bluepoint Games, svi smo mislili da je to „match made in heaven“. Studio koji nam je podario neprevaziđene rimejkove poput Shadow of the Colossus i Demon’s Souls konačno je dobio resurse giganta. Pet godina kasnije, bilans je nula objavljenih igara i katanac na vratima. Kako smo stigli do ovoga?


Apsurd zvan „Live-Service God of War“

Vest koju je preneo Bloomberg potvrđuje najgoru sumnju: umesto da Bluepoint radi na rimejku Bloodborne-a ili Metal Gear Solid-a (što su fanovi preklinjali godinama), Sony ih je primorao da razvijaju live-service God of War naslov.

  • Traćenje talenta: Majstori za single-player atmosferu i tehničku optimizaciju bačeni su u mutne vode mikrotransakcija i multiplayer balansa.
  • Surova sudbina: Projekat je otkazan nakon neuspeha igara poput Concord-a, a Bluepoint je ostao bez odobrenog projekta i, na kraju, bez posla.
  • Bilans: Oko 70 talentovanih developera ostaje na ulici u martu 2026. godine, dok Sony njihovo znanje tretira kao „nepotreban trošak“.

Legacy koji je Sony bacio u vodu

Podsetimo se šta je sve Bluepoint uradio pre nego što ga je „progutala“ Sony-jeva ambicija za konstantnim profitom:

Naslov Značaj
Uncharted: The Nathan Drake Collection Definitivni način za igranje kultne trilogije.
Shadow of the Colossus Remake Dokaz da rimejk može zadržati dušu originala uz modernu grafiku.
Demon’s Souls Remake Igra koja je sama nosila lansiranje PlayStation 5 konzole.

Gubitak poverenja u PlayStation brend

Ova odluka je šamar svakom vernom igraču. Dok cene konzola rastu, a PSVR 2 polako odumire, Sony gasi studije koji su gradili identitet platforme. Umesto fokusa na ono što najbolje rade – vrhunske ekskluzive – rukovodstvo pod Hermanom Hulstom juri trendove koji su već prezasićeni.

Činjenica: Bluepoint nije propao zbog loših igara. Propao je jer je Sony zaboravio da su „single-player“ masterpieces ono što nas je decenijama držalo uz PlayStation. Bez Bluepointa, šanse da vidimo dostojan povratak starih IP-jeva (Resistance, Killzone, Infamous) su svedene na minimum.


Presuda: Generacijska greška

Zatvaranje Bluepointa nije samo gubitak jednog studija; to je kraj jedne ere poverenja. Sony je kupio dragulj, koristio ga kao kamen za potapanje kupusa, a onda ga bacio jer mu više nije bio koristan. Bluepoint je zaslužio Bloodborne. Mi smo zaslužili Bloodborne. Dobili smo otkazana poglavlja i 70 ugašenih karijera.

Možda će vam se takođe dopasti