Prošlo je 6 godina od poslednjeg izdanja u dugotrajnoj seriji Forza Motorsport, koja je razvijena od strane Turn 10, i tokom tog vremena su se fokusirali na ono što čini da Forza Motorsport ističe ne samo među sestrinskom igrom, Forza Horizon, već i među drugim konkurentnim trkačkim igrama na tržištu. Mislim da se taj napor uspešno ogleda u finalnom proizvodu, nakon što sam sada proveo neko vreme sa završnim izdanjem Forza Motorsport na Xbox Series X. Ovo je definitivno trkačka igra usredsređena na takmičenje, kako online, tako i offline, koja odbacuje svaku suvišnu sadržinu u korist naglaska na mnogo opcija automobila, nekoliko zaista sjajnih redizajniranih staza i opštem uzbuđenju trka na stazi. Ova igra neće biti za svakoga, jer se jasno svrstava u kategoriju simulacija trka, ali postoji dovoljno opcija za prilagodljivost i klizača za težinu da će čak i najneiskusniji trkački igrači uspeti izvući neko zadovoljstvo ovde.
Forza Motorsport nudi preko 500 vozila i 20 različitih stvarnih staza, sa mnoštvom poznatih lokacija i proizvođača. Ima mnogo događaja koje možete otkriti dok igrate novi Builder’s Cup Career Mode, koji razdvaja događaje prema klasi automobila, tipu, proizvođaču i tako dalje. Ovoga puta naglasak je na tome da kupite automobil i ostanete mu verni, jer svaki automobil ima svoj sopstveni sistem unapređenja, odvojen od ukupnog nivoa vozača. Trkanje, vežbanje i kvalifikacije sa vozilom će početi da ga unapređuju, što će, zauzvrat, otključati nove delove i slotove za opremu kako biste poboljšali vozilo, zajedno sa osvajanjem bodova za napredak automobila (CP) koji se mogu koristiti za kupovinu delova za poboljšanje vašeg vozila. Možete da pregledate sve delove i kategorije za unapređenje kako biste poboljšali karakteristike vašeg vozila prema vašim željama, ili da jednostavno izvršite brza unapređenja koja će ravnomerno poboljšati statistike vašeg vozila bez puno napora.
Pored opcija za unapređenje vašeg automobila, tu su i svi očekivani elementi podešavanja, što vam omogućava da potpuno prilagodite svako vozilo prema svojim željama. Možete otpremiti ili preuzeti specifikacije podešavanja, a puna ponuda livery opcija za spoljni izgled je takođe prisutna u Forza Motorsport. Takođe, tu je i mnogo odličnih opcija pristupačnosti za igrače, što je bilo prilično cool videti implementirano. Jasno je da Turn 10 želi da Forza Motorsport bude trkačka igra koju svako može igrati i uživati, i lepo je videti da je učinjen veoma inkluzivan napor sa ovim ulaskom.
Što se tiče velikih promena između Forza Motorsport i poslednjeg izdanja iz 2017. godine, Forza Motorsport definitivno ima nekoliko vrednih napomena. Forza Motorsport deluje nešto suženo u poređenju sa Forza Motorsport 7 iz 2017. godine, ponovo se opredeljujući da se odreknu mnogo nepotrebnih elemenata kako bi se umesto toga fokusirali na usmereno iskustvo takmičarskih trka. Događaji su isključivo fokusirani na trke na stazi, tako da ovde nećete videti čudne sporedne događaje poput kuglanja, izgleda da se odlučuju da se odreknu arkadnih elemenata budući da su ti lako dostupni putem Forza Horizon igre u ovom trenutku. Takođe, modifikacioni sistem iz Forza 7 je nestao, pa ćete se strogo fokusirati na unapređenje vozila i sticanje novih delova, nema posebnih bonusa u kreditima osim ako ne pobedite trke ili ne prilagodite težinu. Meni sistem u Forza Horizon je prilično čist u poređenju sa Forza 7, koji je bio malo zagušen i nezgrapan za navigaciju, pa je to takođe pozitivna promena sa ovim ulaskom.
S druge strane, postoje i neki negativni aspekti koji su, prema mom mišljenju, umanjili moje ukupno uživanje u Forza Motorsport. Jedna od mojih najvećih zamerki je fokus na režimima vežbanja i kvalifikacija kako u karijernom modu, tako i u online multiplayer-u. Na početku Builder’s Cup Career moda, Forza Motorsport uvodi krugove vežbanja, koji su dizajnirani da vas upoznaju sa trkom koju igrate i omoguće vam da se naviknete na raspored staze pre trke. Morate završiti tri kruga vežbanja pre nego što trka može početi, a postoji i opcioni cilj da završite krug ispod postavljenog vremena, što takođe služi kao način da saznate da li su vaše trenutne postavke težine prave za vas. Konceptualno, ovo zvuči kao dobra ideja, ali prisiljavanje da obavite tri kruga vežbanja pre svake trke u karijernom modu brzo postaje zamorno, i ne postoji očigledan način da to preskočite pre nego što trka počne. Takođe, ako završite tri kruga vežbanja, a zatim morate da izađete ili napustite igru pre same trke iz bilo kog razloga, Forza Motorsport ne čuva ovaj napredak, tako da ćete morati da završite ta tri kruga ponovo kada se vratite.
Online multiplayer takođe ima neka prilično frustrirajuća ograničenja u vezi sa ovim konceptom. Iako je smanjen broj događaja u multiplayer-u verovatno dobra ideja u poređenju sa velikim brojem hoperova koje je Forza 7 imala, previše dugo traje da se zapravo uključite u online trku sa trenutnim postavkama. Kada odaberete multiplayer i nakon što prođete kvalifikacionu seriju koja pomaže da se uparite sa vozačima sličnog nivoa veštine, imaćete nekoliko aktivnih događaja za izbor u spec i otvorenim kategorijama. Spec uključuje vozila koja su posebno podešena za događaje, dok vam Open omogućava da donesete vozila koja možete da podešavate i unapređujete sami, sa nešto opuštenijim pravilima od Spec-a.
Sve je to u redu, osim što svaki događaj ima „vežbanje“ tajmer, koji se čini da prosečno traje oko 15 minuta. Kada se pridružite događaju, bićete stavljeni u režim vežbanja, koji vam omogućava da vozite oko staze tokom tog vremenskog perioda, tokom kojeg ćete takođe morati da vozite najmanje tri kvalifikaciona kruga, koji će odrediti vašu početnu poziciju za nadolazeću trku. Nakon što završite te kvalifikacione krugove, možete da sačekate u meniju dok se tajmer za vežbanje ne završi, ili možete ponovo da se vratite u režim vežbanja i vozite se oko staze još neko vreme. Dakle, potrebno je otprilike 15 minuta ili više da svaka trka uopšte počne, i morate to da radite za svaku online trku u ovom trenutku, što je po mom mišljenju samo bespotrebno gubljenje vremena. Možete li mi pomoći da prevedem ovaj dokument sa engleskog na srpski, ali da se ne prevode imena likova i izrazi vezani za svet video igara?
Siguran sam da će postojati ljudi koji će ceniti ovu razinu simulacije za svoje online trkačko iskustvo, ali nažalost, ja nisam jedan od njih. Što se ovog pregleda tiče, ne postoji stvarna opcija za brze trke za online igru, osim postavljanja privatne sobe. Idealno bi bilo da će kasnije biti dodatih online režima, čini se da Microsoft i Turn 10 razvijaju ovu igru kao nastavljenu uslugu umesto da je samo izbacuju svakih nekoliko godina, ali trenutno nemam skoro nikakvu želju da se vratim multiplayer-u, i iskreno sam osetio da je režim karijere pomalo dosadan jer se čini da je napredak veštački usporen zbog obaveznih vežbanja.
Sve ovo je šteta, jer inače sam uživao u svom vremenu provedenom sa Forza Motorsport do sada. Upravljanje automobilima se oseća odlično, to je definitivno korak napred vizuelno, staze su sve besprekorno dizajnirane, količina opcija automobila je fantastična, i čini se kao pravi trkač igre nove generacije. Ali prisilni tajmeri/vežbanja u režimu karijere i online multiplayer-u zaista koče moje uživanje u ovoj igri do sada, što je malo teže preporučiti svima. Možete li mi pomoći da prevedem ovaj dokument sa engleskog na srpski, ali da se ne prevode imena likova i izrazi vezani za svet video igara?