Dune: Awakening izgubio 95% igrača za samo pet meseci od lansiranja

Dune: Awakening izgubio 95% igrača za samo pet meseci od lansiranja

od GamePlay-02
0 komentari

Dune: Awakening je bio projektovan da bude jedan od najvećih hitova 2025. godine. Lansiran je sa impresivnim brojem od preko 180.000 istovremenih igrača. Stvorio je odanu bazu fanova željnu ostvarivanja nasleđa među dinama. Međutim, samo pet meseci kasnije, ta baza igrača je drastično opala.

Već u julu, maksimalan broj igrača pao je za 39,3%. Iako je početni pad očekivan za ovakav tip igre, pad se nije izravnao. Umesto toga, broj igrača nastavio je da se drastično smanjuje iz meseca u mesec.


Statistika oštrog pada

U avgustu je maksimalan broj igrača ponovo opao, za 59%, na 47.000 korisnika. Blago smirenje usledilo je u septembru. Međutim, oštar pad se nastavio u oktobru, sa gubitkom od 52,6% u maksimalnom broju igrača.

Mesec Maksimalan Broj Igrača (Peak)
Jun 189,333
Jul 114,864
Avgust 47,122
Septembar 44,791
Oktobar 21,216

Sredinom novembra, zabeležen je pad od dodatnih 42%. Maksimalni broj igrača u poslednja 24 sata iznosio je samo 9.034. Igra Dune: Awakening sada rizikuje da ispadne iz Top 200 najigranijih naslova na Steamu, izgubivši ukupno 95% svoje početne publike.


Razlog za gubitak igrača: Plitak Endgame

Ovaj dramatičan gubitak igrača događa se uprkos tome što nije bilo većih kontroverzi. Igra na Steamu i dalje ima generalnu ocenu **„Uglavnom pozitivno“** (*Mostly Positive*). Postavlja se pitanje zašto je igra izgubila gotovo celu svoju bazu u manje od šest meseci.

Problem se krije u završnoj fazi igre (*endgame*). Dune: Awakening je *live-service*, *open-world* i *survival RPG*. Kao i kod svakog naslova u ovom žanru, njegov opstanak zavisi od dugoročne privlačnosti. Jedna recenzija je to sažela rečima: **„Široko kao okean, duboko kao bara.“**

Još u junu, kritike su ukazivale da je završnica igre „samo simulator leta sa pogledom ni na šta drugo do peska“. Iako su postojale nade da će developer **Funcom** biti otvoren za povratne informacije, to se nije dogodilo. Zajednica je ostala bez sadržaja i „završila“ je igru. Sa ažuriranjima koja su retka kao pustinjski pejzaž, malo je voljnih da se vrati.


Izazovi i svetla tačka za oporavak

Poteškoće Funcoma kulminirale su otpuštanjima prošlog meseca. To se dogodilo uprkos činjenici da je Dune: Awakening bio njihovo **najveće lansiranje u poslednje 32 godine**.

Igra i dalje ima šansu za oporavak. Već smo videli gore igre koje su se oporavile iz mnogo težih okolnosti. Ipak, uz konstantan pad broja igrača, biće potrebno mnogo truda da Funcom izbegne „čeljusti nezainteresovanog peščanog crva“ (*Sandworm*).

Konzolna verzija, planirana za narednu godinu, mogla bi da obezbedi preko potreban podsticaj i novi talas igrača.

Možda će vam se takođe dopasti