Diablo 4: Lord of Hatred uvodi 12 Torment nivoa – Fanovi strahuju od „pustih gradova“ i sudbine trećeg dela

Diablo 4: Lord of Hatred uvodi 12 Torment nivoa – Fanovi strahuju od "pustih gradova" i sudbine trećeg dela

od GamePlay-02
0 komentari

Blizzard je zvanično potvrdio veliku promenu u sistemu težine koja stiže sa ekspanzijom Lord of Hatred. Umesto dosadašnja četiri, igrači će pred sobom imati čak 12 Torment nivoa. Iako razvojni tim tvrdi da je cilj veća raznolikost u „endgame“ fazi, zajednica je vest dočekala sa priličnom dozom skepticizma i nezadovoljstva.


Zašto Blizzard uvodi Torment 12?


Zaven Haroutunian, asistent direktora igre, objasnio je u intervjuu da trenutno mnoge aktivnosti u igri (osim The Pit-a) prestaju da budu izazovne nakon određenog momenta. Uvođenjem 12 nivoa težine, Blizzard želi da omogući da i ostali sadržaji ostanu kompetitivni, a da pritom ne „naduva“ brojeve štete preko trenutnog limita koji postavlja The Pit.

Glavni ciljevi promene:

  • Više opcija za endgame: Da igrači ne budu „osuđeni“ samo na jednu aktivnost za XP grind.
  • Bolje skaliranje: Prilagođavanje težine celokupnog sveta snazi najjačih karaktera.
  • Sličnost sa Diablo 3: Približavanje sistemu koji je već viđen u prethodniku (koji ima 16 nivoa).

Strahovi igrača: Problem „praznih servera“

Najveća zamerka fanova na Reddit-u odnosi se na fragmentaciju baze igrača. S obzirom na to da igrači mogu igrati samo sa onima koji su na istom Torment nivou, podela na 12 segmenata mogla bi učiniti niže nivoe potpuno pustim.

Problem Posledica po igrače
Razbijanje populacije Teže pronalaženje grupe za igru, naročito na nivoima T1–T6.
„D3 sindrom“ Osećaj da težina više nije bitna, već se svodi na puko „štikliranje“ nivoa.
Konstantne promene Fanovi kritikuju Blizzard zbog čestog menjanja osnovne filozofije dizajna igre.

Šta nas još čeka u 2026. godini?

Iako Torment nivoi izazivaju polemiku, Diablo 4 ulazi u svoju najuzbudljiviju fazu od izlaska. Godina 2026. donosi sadržaj koji bi mogao da redefiniše igru:

  • Sezona 12 (Season of Slaughter): Uvodi revolucionarnu mehaniku gde igrači po prvi put mogu da se transformišu u Butchera.
  • Lord of Hatred (28. april 2026): Ekspanzija koja pored Torment 12 nivoa donosi i potpuno novu klasu – Warlock.

„Već smo videli Torment 5 u kratkom snimku tokom proslave 30. godišnjice Diabla, ali skok na 12 je bio iznenađenje za sve. Pitanje je da li će Warlock klasa biti dovoljno zabavna da nam skrene pažnju sa ovog komplikovanog sistema težine.“


Da li mislite da je 12 nivoa previše za Diablo 4? Da li će ovo učiniti igru zanimljivijom ili ćemo se svi samo „zaglaviti“ u potrazi za grupom na srednjim nivoima težine? Pišite nam!

Možda će vam se takođe dopasti