DOA5+ je izašao prošle godine za PS3 i Xbox 360, ali budući da je za PS Vita port napravljeno nekoliko promena, ime je takođe promenjeno u Dead or Alive 5+. Iako znak ‘+’ označava dodatke i ažuriranja, nekoliko stvari je takođe uklonjeno. Glavne karakteristike koje su uklonjene su borbe sa više igrača (osim u određenim pričama) i online lobby sistem, ali novi dodaci više nego nadoknađuju to u ovoj odličnoj verziji. I dalje postoje 24 igriva lika i 22 arene, bez novih promena u zapletu ili borbenim mečevima, tako da igrači ne moraju brinuti o razlikama specifičnim za platformu u DOA svetu. Sve značajne promene uključuju ogroman broj vežbi za trening, što je upravo ono što borilačka igra poput ove treba. Sa dubokim i često komplikovanim mehanikama (za one koji zaista žele da nauče umesto da mlate dugmiće), dodatak ogromnog broja tutorijala i izazova specifičnih za likove je veoma cenjen.
Priča je upravo onakva kakvu biste očekivali od borilačke igre, koristeći sve uobičajene klišeje poput klonova, zlih korporacija i svetskih turnira. Ona je zbunjujuća i nema mnogo smisla za nove igrače, iako, za razliku od drugih igara u žanru, režim priče u DOA5 je dug i sadrži preko 70 borbi, pružajući vam ukus svakog lika i omogućavajući vam da izaberete nekoliko favorita sa kojima se osećate udobno. To pomaže novim igračima da pronađu lika ili dva koja im se sviđaju i sa kojima mogu da vežbaju, umesto da ih prisile da ih isprobaju u istom starom arkadnom režimu i dosadi im da nauče kontrole kako treba. Pre svake borbe postoji priča sa filmskim sekvencama sa glasovima sjajne ekipe poznatih glumaca kao što su Matthew Mercer (Leon Kennedy – Resident Evil), Liam O’Brien (War – Darksiders) i Laura Bailey (Chun-Li – Street Fighter). Još jedan novi dodatak ovoj verziji je mogućnost da gledate sve filmske sekvence iz menija Extras.
Dok su režimi poput Versus, Arcade, Time Attack i Survival uobičajeni za borilačke igre, uz pomoć moći PS Vita dolazi potpuno nov i interesantan način borbe. Upotreba ekrana na dodir za napad već je urađena u Mortal Kombat i Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, ali ne ovako. Novi režim Touch Fight daje vam perspektivu iz prvog lica očima vašeg lika i nudi vam potpuno nov način borbe, budući da ne možete koristiti uobičajene udarce. Dodirivanjem protivnika napadate, nizanjem višestrukih dodira pravite kombo i pokretanjem u bilo kojem pravcu obarate svog protivnika, bilo da ih lansirate u vazduh ili ih okrećete sa strane kako biste im pružili šansu da izvedete ozbiljan udarac. Možete blokirati držeći dva prsta na ekranu i još uvek možete izvoditi držačke kontere dodirivanjem dva prsta na početku protivnikovog napada, dok za izvođenje bacanja morate koristiti gest stiskanja. Možda zvuči kao trik, ali veoma je zabavno i radi izuzetno dobro, posebno kada okrenete PS Vita uređaj za fantastičan novi pogled. Nažalost, dostupan je samo za jednog igrača protiv CPU-a.
Obuhvatni novi režim treninga pokriva tri različite oblasti: potpuni tutorijal za početak, trening komandi specifičnih za lika i izazove specifične za likove. Ovde ima mnogo sadržaja koji pokriva gotovo sve što možete uraditi u borbi u DOA5. Glavni tutorijal ima preko 150 lekcija u 34 sekcije kako bi potpuni početnici naučili sve, od osnovnih mehanika napada do teških tehnika prevrtanja. Trening komandi vam pokazuje svaki dostupni potez lika, što može biti između 70 i 140 različitih napada. Ovo me je jednostavno iznenadilo, dolazim iz pozadine borilačkih igara u 2D gde lik obično ima oko 20 napada. Kada naučite sve iz tutorijala, imate lika koji vam se sviđa i završili ste sve njegove poteze u treningu komandi, bićete spremni za izazove komboa. Sastoje se od pet početničkih, pet srednjih i pet stručnih izazova za svakog lika, zadaci počinju kao jednostavni komboi i brzo postaju izuzetno teški i uključuju visoko štetne nizove napada i otkazivanja. To je upravo ono što borilačke igre trebaju da nauče kako nove, tako i stare igrače pravila i razvijene sisteme koje igra nudi, umesto da se od njih očekuje da nauče sami kao u toliko mnogo borilačkih igara.
Borbeni sistem je obiman i može postati veoma tehnički, ali ponekad može delovati kao da se jednostavno pritiskaju dugmići. Koristeći stil borbe sličan igri „kamen, papir, makaze“ koji prati pravilo „držanje pobeđuje udarac, udarac pobeđuje bacanje, a bacanje pobeđuje držanje“ znači da ćete izbacivati nasumične pokušaje hvatanja ili držanja, u nadi da ćete uhvatiti protivnika. Naravno, trebali biste paziti na njihove napade i postupati prema njima, ali mnoge tehnike su jednostavno prebrze da biste ih pravilno analizirali pre nego što budete pogođeni. Takođe postoje niski, srednji i visoki napadi koji se moraju obraditi na svoj način, kao i napadi pesnicama i nogama koji zahtevaju različito smerno hvatanje za odbijanje. Svi ovi različiti tipovi napada mogu delovati preplavljujuće kada vas CPU uništi na normalnoj težini, ali nakon nekog vremena osećate da postajete bolji, čak i ako ne mnogo. Kao i mnoge borilačke igre u 3D formatu, morate balansirati svog protivnika u vazduhu dugačkim komboima kako biste naneli najveću moguću štetu, što znači jednostavno pamćenje dugog spiska pritisaka na dugmad i izvođenje komboa tokom meča, ali kada to savladate, oseća se izuzetno zadovoljstvo.
Nažalost, sistem lobby-ja za online režim je uklonjen, pa ako želite igrati online, morate tražiti meč i čekati dok neko drugi ne potraži sličan tip meča, umesto da jednostavno možete ući u sobu. Može potrajati neko vreme pre nego što pronađete meč – nekoliko puta sam čekao nekoliko minuta bez ičega – ali to je očigledno i zbog broja igrača koji su trenutno online. Iz mečeva koje sam imao online, imam osećaj da još jedan razlog zbog kojeg ne možete uvek pronaći protivnika leži u nivou veze. Igrao sam mnoge igre u različito vreme tokom dana sa ljudima sa različitih mesta i nikada nisam doživeo nijedan trenutak kašnjenja, što pokazuje izuzetno impresivno kodiranje mreže. Možda online režim ne dozvoljava povezivanje sa osobom koja ima čak i prosečnu vezu, isključujući mnoge s kojima biste inače mogli da se borite, iako sa malim zakašnjenjem. Još jedan sjajan dodatak DOA5+ je Online Dojo režim, koji vam omogućava da vi i prijatelj uđete u sobu za trening preko interneta. Na ovaj način oboje možete vežbati kombove i tehnike zajedno online, a da ne morate neprestano ponovo igrati kada jedan igrač umre. Igra takođe omogućava unakrsno igranje kako biste se borili protiv ljudi koji igraju verziju za PS3.
Režim posmatrača (Spectator mode) vam i dalje omogućava da gledate snimljene borbe, AI borbe ili da pravite fotografije, ali pomoću L ili R dugmadi možete i u sred borbe napraviti snimak ekrana. To omogućava neke prilično cool akcione snimke, posebno u režimu Touch Fight gde vam protivnik dolazi pravo u susret. Kako je ipak reč o DOA igri, tu su i mnogi dekoltei i neki novi, povezani dodaci. Prvi koji sam primetio bio je unutar menija Opcije u podešavanjima igre, gde možete „izabrati nivo pokreta za grudi ženskih likova“ sa izborima ‘isključeno’, ‘prirodno’ i ‘DOA’. Najzabavnija mogućnost koju ova igra nudi je kada ženski lik izvede animaciju pobede ili gubitka nakon borbe i pre nego što pritisnete ‘Dalje’, možete koristiti touch screen da utičete na njihov dekolte. Prilično je zastrašujuće, ali ništa manje nisam očekivao od serijala koji je imao spin-off igru odbojke na plaži.
DOA5+ je neophodan za vlasnike PS Vita uređaja, jer ima puno sadržaja koje obično ne dobijate sa drugim igrama u žanru – i prenosiv je. DOA5+ nudi puno toga, sa ogromnim režimom priče i gomilom treninga i aktivnosti vezanih za kombove koje će trajati mnogo sati. Ako to nije dovoljno, i dalje imate sve klasične režime arkade da testirate svoje veštine, online rangirane mečeve i novi režim Touch Fight. Ima mnogo toga što će vas zabavljati, a sama igra izgleda i zvuči odlično sa tečnom animacijom i glasovnom glumom svetskog razreda. Čini se da smo dostigli tačku gde igre nisu potpuno uništene portovanjem na prenosivi uređaj i zapravo mogu biti još bolje od svojih konzolnih verzija u mnogim aspektima.