Igrajući prvi Coffee Talk, odmah sam se oduševio šarmantnom i iskrenom kolekcijom priča. Smestila se u kišni noćni kafić u Sijetlu gde razni fantastični posetioci (od orka do vukodlaka) razgovaraju o svakodnevnim životima i ispijaju napitke da umire svoje duše, premisa igre je osvežavajuća. Pored toga, likovi su upamćeni, što pomaže da ukupni ritam Coffee Talk-a bude miran i dobrodošao. Coffe Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly vraća nas u ovaj Sijetl, koji nije toliko udaljen od našeg sveta uprkos nadnaravnim elementima koji se prepliću sa svakodnevicom. Coffee Talk, prikladno nazvan kafić koji služi kao pozadina priče, ponovo je otvoren za poslovanje sa novim kupcima i kupcima koji se vraćaju I traže tople napitke da razbistre svoje misli. Da li ova nova epizoda ima istu privlačnost kao i prethodna? Coffee Talk Episode 2 pruža prijatno iskustvo povratka, iako je jasno naglašen „povratak“.
Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly počinje tako što vi, barista, pozdravljate svog ljudskog mušteriju, oficira Jorjija, dok se napajanje koleba zahvaljujući vremenskim uslovima. Pominjete nove opcije napitaka zahvaljujući dodavanju hibiskusa i plavog graha u svoj inventar, podstičući ljubaznog, pomalo pretrpanog policajca da proba jedan od vaših novih izbora. Nije prošlo mnogo u ovoj interakciji sa mušterijom, kada ulaze dve nove mušterije u kafić: entuzijastični satir influenser Lukas i nekako potištena banshee po imenu Riona. Nažalost, ova ambiciozna operska pevačica nije dobila ulogu zbog negativnih društvenih stavova prema banshees u poređenju sa sirenama. Kada Riona pominje surove i ponižavajuće komentare koje je dobila na svom onlajn audicionom snimku, Lukas stavlja proverbijalno stopalo u usta tako što nudi savete koji ne nailaze na dobar odjek. Ipak, to stvara vezu između njih dvoje i sa Coffee Talk-om uprkos njihovom nesigurnom prvom susretu, i nije dugo pre nego što Lukas i Riona postanu redovni gosti Coffee Talk-a.
Priča za Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly je priča iz svakodnevnog života, uprkos svojim fantastičnim nagibima. Vilenjak Baileys i sukubus Lua iz prve igre su prevazišli prepreke u svom romantičnom partnerstvu, ali često se ne slažu oko detalja oko njihovih nadolazećih venčanja. Nakon nekoliko decenija, vampirski model Hajd dosađuje se svojom profesijom i razmatra trajni prelazak u Sijetl kako bi bio bliže vukodlaku Gali, koji i dalje radi kao administrator bolnice i brine se kako da svoju veću građu učini manje zastrašujućom za mlađe pacijente. Stidljiva Oceanic Aqua još uvek radi na svom indie igračkom projektu uz pomoć poluorka Myrtle. Međutim, nedavna ponuda ugovora od njenog omiljenog izdavača sa manje povoljnim uslovima stavila je dvoje u konflikt.
Oficir Jorji se bori sa slučajem vandalizma koji može biti nadprirodan, ali takođe priča o tome kako najmlađa ćerka ne razgovara s njim nakon rasprava oko njenih ocena u školi. Lukas ima velike snove o sadržaju na internetu koji želi da kreira, ali je napravio pauzu zbog sagorevanja zbog zamki internet slave. Naposletku, Riona želi dati glas onima koji su često „drugačiji“ u društvu koje još nije spremno da ih prihvati. Svaki dan u igri, određeni likovi dolaze u kafić da vam kažu šta se dešava u njihovim životima, dok vi i potencijalno drugi posetioci pružate svoje mišljenje.
Videti kako se odvija svaka priča likova je fenomenalno i emotivno iskustvo. Ne možete da se ne sažalite za svakoga ko ulazi u Coffee Talk na ovaj ili onaj način. Posebno bi trebalo napomenuti Silver-ov zaplet ovde, jer mogu da vidim kako potraga ovog lika za svojim pravim identitetom može da bude nešto sa čime mnogi mogu da se identifikuju. Silver menja svoje ime iz Nil i odvaja se od mentalne veze sa svojom vanzemaljskom vrstom kako bi zaista živeo kao Zemljanin i to je inspirativno na mnogo načina. Sviđa mi se dodatak uloge njegove sestre Amande, koja je još uvek povezana sa mentalnom mrežom njihove vrste, da pokaže koliko je važna ljubav i podrška onih koje smatramo porodicom, biološkom ili izabranom, dok tražimo sebe. Silver-ova priča je izuzetno iskrena. Slično tome, antagonistički agent vlade iz FIRE koji pokušava da otkrije „ilegalne doseljenike“ je bila pametna i tačna koncepcija.
Nekoliko novih likova, poput Rione, Lukasa i Amande, pojavljuje se u glumačkoj postavi. Prethodno pomenuta trojka i tajanstvena bela mačka sa dvostrukim bojama očiju koja povremeno ulazi u kafić u potrazi za nekim, najvažniji su. Jorjijevi kolege iz policije koji se jednom pojavljuju su zabavni, mada bih želeo da ih vidim više na ekranu! Čak i spisateljica Freja i zaštitnički nastrojeni otac Rejčel, Henri, pojavljuju se svaki u sceni i pominju se tokom Episode 2. U tom duhu, Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly se najbolje uživa nakon što se završi prvi Coffee Talk, pogotovo što određene scene priče referišu na Pravi Kraj. Još uvek možete igrati Coffee Talk Episode 2 samostalno, ali veliki deo uživanja dolazi iz simpatičnih likova i, u mnogim slučajevima, njihovih priča koje se nastavljaju.
Što se tiče igranja, nema mnogo razlike u odnosu na prvi Coffee Talk. Interakcije između likova se odvijaju u formatu vizuelnog romana. Većina zahteva ima za cilj da napravi pravi napitak za određenog lika na osnovu davanja nagoveštaja pri naručivanju, mada ponekad mešanje stvari može da vam donese uzbudljive odgovore ili dodatne scene priče. Proces pravljenja pića je prilično jednostavan, pri čemu birate tri sastojka koje kombinujete da biste napravili „kombinaciju“ koja rezultira stvaranjem pića. Možete dodati latte art na late ako je traženo ili ako se osećate umetnički (mada su moji uvek smešni!). Postoje pet pokušaja pravljenja pića dnevno unutar igre, ukoliko želite da ponovo napravite piće. Čak i ako pogrešite, igra se nastavlja, rezultirajući osećajem opuštenosti tokom igranja.
Postoje varijacije završetaka na osnovu onoga što ste uradili u datom danu igre, ali možete ponovo igrati svaki dan nakon što ga završite. Ovaj koncept mape priča pruža sloj ponovnog igranja, pogotovo ako pokušavate da vidite svaku varijaciju priče i završetka. Dodavanje hibiskusa i plavog graha vašem inventaru takođe otvara nove recepte za napitke, ali jedina temeljna nova mogućnost gameplay-a je mehanika davanja predmeta. Ponekad ćete pokupiti predmet od interesa, birajući da ga predstavite zajedno sa naručenim pićem određenom liku. Možete dobiti reakciju i potencijalno odstupanje u priči zavisno o tome ko je to i kakav je to predmet. Na primer, Lukas vam daje svoje kontakt informacije dva puta u različitim formatima da biste ih dali određenom liku. Zavisno o tome koju formu odaberete da im date, ishod se menja. To je uzbudljiva mehanika koja dodaje više interaktivnosti igri.
Kao i u prvom Coffee Talk-u, u Episode 2, i dalje možete pristupiti svom telefonu sa korisnim aplikacijama, poput knjige recepata za stvaranje posebnih pića. Pored toga, aplikacija za online prijateljstvo omogućava vam da vidite koliko ste se približili svojim stalnim mušterijama na osnovu pića koja ste im napravili, a sada čak možete videti i kratke „story“ objave od strane svojih mušterija koje pružaju malo uvida u ono što se dešava u njihovim životima u tom trenutku. Zatim, naravno, postoji i bonus mogućnost da „lajkujete“ te komentare! Plus, i dalje postoje kratke priče koje možete čitati kad god želite.
Ne bih bio iskren da ne govorim o aplikaciji za muziku na interfejsu telefona, jer je lofi i opuštajući soundtrack Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly zaista užitak za uši. Možete pretraživati muziku igre i pustiti bilo koju pesmu kad god želite. Muziku je komponovao Andrew Jeremy, poznat kao Aremy Jendrew u univerzumu Coffee Talk-a, koji je takođe stvorio odličan zvučni pejzaž prve igre. Nekomimi idol Rejčel radi na saradnji sa Aremy Jendrew-om na početku Coffee Talk Episode 2, i izbor pića koje ćete joj napraviti u jednom trenutku može veoma uticati na to koji bonus song biste mogli otkriti kasnije kada saradnja bude čvršće uspostavljena. Cenim taj dodatni dodir i otključavanje sve tri dodatne pesme je zabavno iz perspektive ponovnog igranja. Muzika i zvučni efekti, poput šuštanja Aqua koraka, povlačenja stolice po podu, beepova i zvukova raznih mašina za pravljenje pića na poslu, i ulivanje tečnosti u šolje, su zaista pravi audio vrhunac.
Grafički, Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly deli mnogo sličnosti sa svojim prethodnikom, iako je impresivna sprite animacija za likove još detaljnija! Sviđaju mi se redizajni za povratničke likove i kako se novi likovi savršeno uklapaju u estetiku igre. Male detalje, poput cveta na Amandinom svemirskom odelu koji razlikuje njen izgled od Silverovog ranijeg „Nil“ dizajna, su divni dodaci. Svet Sijetla može biti hladan, mokar i siv spolja, ali para koja se diže sa vrućih napitaka i šareni dizajni likova stvaraju bogato toplu okolinu. Promene u napajanju kada vreme u Sijetlu postane loše su realistično rukovane, i sviđa mi se stripovski stil „intenzivnih“ scena priče. Coffee Talk Episode 2 je vizualno šarmantna igra koja očarava.
Nema ničega negativnog u vezi sa Coffee Talk Episode 2, jer se predivno nadograđuje na prvu igru. Poznavanje prve Coffee Talk igre je prednost za igrače, imajući u vidu nastavak priča. Međutim, to čini izlazak Episode 2 valjanim argumentom za igranje oba dela! Uostalom, to su izvanredne priče o svakodnevnom životu sa zabavnim interaktivnim trenucima i iznenađujućom količinom ponovnog igranja. Sviđa mi se što je nastavak isti u svim bitnim aspektima. Ovaj opuštajući put za umorne duše je ispunjen srcem, dok Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly pruža iskustvo u kojem vredi uživati.