Children of Silentown

od Gameplay-02
0 komentari

Osnova „Children of Silentown“ je jednostavna: „Strah je često najteža bolest za lečenje.“ Silentown je mali, oronuli grad sagrađen usred šume, pun stanovnika koji su odrasli plašeći se da napuste okvire svog slikovitog sela, plašeći se da govore glasno i plašeći se da ne nestanu kao mnogi drugi.

Lucy je sigurna da odrasli kriju istinu o šumi od nje i ostale dece. Umesto da pružaju odgovore, odrasli konstantno opominju decu da ostanu tiha tokom dana i da ne budu napolju noću, tvrdeći da se čudovišta kriju iza vrata šume i šunjaju se po selu tokom večeri u potrazi za plenom. Ponekad meštani nestaju, ali niko ne pokušava spasavanje. Frustrirana nedostatkom komunikacije i obeshrabrena sve većim zidom slika nestalih osoba, Lucy postaje odlučna u nameri da otkrije istinu. Da li zaista postoje čudovišta izvan zidina Silentown-a? Da li su oni koji su izgubljeni u šumi zaista zauvek nestali?

„Children of Silentown“ je suštinski avantura sa klikom na tačku, zasnovana na uobičajenim karakteristikama žanra: otkrivanje dijaloga, rešavanje zagonetki, eksperimentisanje i istraživanje. Grad, iako mali, neprestano nudi nove scenarije za dovršavanje, opcije dijaloga za otkrivanje i zagonetke za rešavanje. Temeljno istraživanje je neophodno kako bi se pronašli novi predmeti za upotrebu, kombinovanje ili davanje radi napretka, i konstantno se nagrađuje za eksperimentisanje, bilo putem napretka u igri, nalepnica ili dostignuća. „Children of Silentown“ je podeljen na pet poglavlja, pri čemu je osnovna svrha igre zasnovana na upoznavanju priča onih oko vas, s nadom da će se otkriti istina o gradu i čudovištima van njega. Dok prva nekoliko poglavlja ostaje ograničena na istu opštu oblast i može izazvati osećaj klaustrofobije, kasnija poglavlja vode Lucy na neka iznenađujuća mesta i znatno proširuju obim igre.

Children of Silentown

Nema borbe, smrti i nema stvarnog načina za neuspeh. Lucy je mlada devojčica i ponaša se kao takva, koristeći ono što ima – svoju inteligenciju, oštar opažaj i sposobnost da brzo misli – kako bi razotkrila misteriju grada. Jedino oružje koje Lucy ima je njen glas, koji se koristi na jedinstvene načine kako bi se napredovalo u priči.

Dok istražujete grad, otkrivate muzičke note, koje vode Lucy da nauči pesme, koje se zatim koriste da dalje otkrijete svet. Svaka pesma obavlja određene zadatke i povezana je sa različitim vrstama zagonetki, koje moraju biti rešene da bi se napredovalo. Jedna pesma vam pomaže da čitate misli ljudi popravljanjem njihovih trauma, doslovno – morate da rešite zagonetku sa šivenjem i povežete sve dugmiće zajedno, što osobi omogućava da se seti detalja ili da se oseća dovoljno prijatno da kaže Luci istinu. Druga pesma otkriva nevidljive predmete rešavajući zagonetke sa svetlom, a druga pesma uzrokuje promene u svetu rešavanjem zagonetki staza koje uključuju zupčanike i pomeranje blokova. Kako igra napreduje, tako se i zagonetke razvijaju, dodajući nove preokrete i izazove, osiguravajući da nijedna zagonetka ne postane suviše obična.

Children of Silentown

Rekavši to, zagonetke će odlučiti hoće li igrači uživati u igri ili ne. Ako ste vešti u rešavanju zagonetki, možda ćete lako proći kroz igru, ali ako se mučite sa zagonetkama, nekoliko njih – posebno zagonetke staza – može vam se učiniti kao udaranje u vrlo veliki, veoma frustrirajući zid. Dok sam uživao u drugim mini-igrama, nisam posebno voleo zagonetku sa stazama jer je uključivala previše pokretnih delova (doslovno, pošto su neke imale i do sedam rotirajućih zupčanika za postavljanje), i nalazio sam sebe da postajem frustriran svaki put kad bih naišao na tu zagonetku. Na kraju sam postao mnogo bolji u rešavanju ove određene izazovne zagonetke, ali za one koji lako odustaju ili se frustriraju, možda će zagonetke biti prepreka za završetak avanture. To dodatno komplikuje nedostatak sistema za davanje nagoveštaja, postavki težine ili bilo kakvog načina za zaobilazak zagonetki. U osnovi, ili ćete rešiti zagonetku ili napustiti igru.

Razumem da igre treba da postavljaju izazove i cenim mehanike različitih zagonetki – ali kao veliki ljubitelj žanra klik-point igara, uglavnom igram zbog priče i nakon savremenih izdanja poput „Return to Monkey Island“ koji imaju potpuno razvijen sistem davanja nagoveštaja stvoren kako bi se izbegla frustracija i zapinjanje igrača, odsustvo bilo kakvih mehanika pomoći u „Silentown“-u zaista se ističe. Zagonetke nisu bile dovoljne da potpuno naruše uranjanje za mene, ali su me navele da uzmem više pauza nego što bih inače. Ipak, postoje igrači koji su mnogo bolji u rešavanju ovakvih zagonetki od mene i mnogi koji će lako savladati ove izazove i čuditi se o čemu pričam. Ali ne bih bio iskren ako ne bih pomenio svoje misli o dizajnu ove određene zagonetke.

Razgovor o zagonetkama na stranu, temeljno sam uživao pomažući Luci da otkrije priču iza Silentown-a. „Children of Silentown“ odiše šarmom zahvaljujući svom prelepom crtežnom estetikom koja je prava radost za gledanje tokom čitave igre i zaista ostavlja utisak tokom kratkih, ali nezaboravnih, sekvenci sečenja. Muzika je jezovito lepa, sa nekoliko tihih, ali zapamćenih melodija koje pružaju savršenu pozadinu Lucinoj priči. Silentown koristi malo izgovorenih dijaloga, umesto toga se oslanja na tekst na ekranu, pa se muzika retko remeti i pomaže igraču da se uvuče u jeziv, ali šarmantan svet. Dijalog je dobro napisan, a svideo mi se dobro zaokružen ansambl likova, sastavljen od raznih dece i odraslih sa različitim ličnostima, razmišljanjima i ciljevima.

Našao sam sebe uvučenim u ovaj svet, posebno u kasnijim poglavljima, a najbolji dokaz za priču igre je da nisam bio spreman da se ona završi. Naravno, hteo sam da znam istinu – samo ne tako brzo. Nadao sam se bar još jednom poglavlju da se razvije ono što se upravo dogodilo. Verujem da postoje višestruki završeci, zasnovani na izboru koji napravite pri kraju, ali nisam ponovo igrao igru da vidim da li sam u pravu u svojoj pretpostavci, pa to shvatite sa zrnom soli. Međutim, postoji režim „New Game+“ (Nova igra+), što je bio neočekivan, ali lep, iznenađenje.

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz