CEO Epic Gamesa Tvrdi da Studija Ne Treba da Obelodanjuju Korišćenje AI na Steamu jer će ga Svi Koristiti

CEO Epic Gamesa Tvrdi da Studija Ne Treba da Obelodanjuju Korišćenje AI na Steamu jer će ga Svi Koristiti

od GamePlay-02
0 komentari

Prošle godine, Steam je objavio da će programeri morati da obelodane ukoliko su koristili generativnu veštačku inteligenciju (AI) u produkciji svojih igara. Ovo je bio potez koji je u velikoj meri bio nekontroverzan, nastojeći da adresira zabrinutosti oko tehnologije — naime, kako ona bez dozvole „struže“ rad umetnika, dalje narušava životnu sredinu, i potkopava ljudsku kreativnost radi uštede novca.

AI nastavlja da bude bolna tačka, kao što smo videli kod maskota u igri *Black Ops 7*, koje su centralna tačka mnogih negativnih recenzija, i glasovne glume u igri *Arc Raiders*. Mnogi su istakli da im ovi disklajmeri pomažu da izbegnu te igre i njihov „bezdušni slop“. Međutim, izvršni direktor Epic Gamesa, Tim Sweeney, osporio je Valve-ov obavezni disklajmer, tvrdeći na X (bivši Twitter) da „nema smisla“.

Muskov Argument: „AI će biti Uključena u Gotovo Svu Buduću Produkciju“

„AI tag je relevantan za umetničke izložbe radi obelodanjivanja autorstva, i za digitalne licencne pijace sadržaja gde kupci treba da razumeju situaciju sa pravima,“ objasnio je Sweeney. „Nema smisla za prodavnice igara, gde će AI biti uključena u gotovo svu buduću produkciju.“

Ovaj stav se može sažeti u frazu: [Everyone Disliked That].

Reakcija Industrije i Kompozitora: Pravo na Znanje

Ne iznenađuje što su Sweeney-evi komentari izazvali veću kontroverzu nego samo obelodanjivanje AI ikada. Holandski kompozitor Joris de Man je odgovorio: „Ljubazno vas podsećam na to da trejleri za igre/TV moraju da stave disklajmer ‘nije stvarni gejmplej’ jer su se gejmeri umorili od obmanjivanja blještavim CGI delovima. Trebao bih da znam, radio sam na trejleru koji je sve to započeo. AI bi trebalo da bude isto – gejmeri imaju pravo da znaju.“

Fortnite UEFN programer igara, @KiriBuilds, takođe se oglasio: „Zar video igra nije u suštini digitalna interaktivna umetnička izložba? Zar to nije razlog zašto ljudi uživaju u narativnim iskustvima igara, jer nas čine uključenim i uronjenim u dobro osmišljene svetove? Mislim da je poslednja stvar koju igrači žele AI-generisane priče ili iskustva.“

Odgovor Zajednice: „Ako Nemaš Šta da Sakriješ…“

Na platformi Reddit, igrači sa r/Steam su temeljno analizirali Sweeney-ev argument. Korisnik u/shoalhavenheads je sugerisao: „Ako više nije bitno, zašto je onda problem? Nemaš šta da kriješ. Recite nam kako je AI uključena u produkciju vaše igre.“

„Ako mislite da je AI budućnost, nosite taj tag ‘koristili smo AI za izradu ovoga’ sa ponosom, i gledajte kako vam prodaja strmoglavo pada,“ dodao je u/Front2battle. u/mwoody450 je izjavio: „Obožavam što ih Steam tera da priznaju koju AI su koristili. I zato što mi dozvoljava da ignorišem one koji koriste AI umetnost, i zato što me zabavljaju prepreke kroz koje prolaze da bi opisali kako je AI samo za ‘prototipovanje’.“

Drugi, poput u/Vald-Tegor, primetili su da je „On prosto rekao da igre koje proizvode NISU umetnost“, nešto sa čime se mnogi programeri sigurno ne bi složili.

Tanko Pokriće i Odluka Kupaca

Ignorišući svaki od ovih odgovora, Sweeney je uskočio sa tankom analogijom koja ne izdržava ni najmanju kritiku: „Zašto se zaustaviti na korišćenju AI? Mogli bismo imati obavezno obelodanjivanje marke šampona koji programer koristi. Kupci zaslužuju da znaju.“

Kao što je jedan Reddit komentator zaključio, „Hvala Time! Tražio sam još jedan izgovor da se držim dalje od Epica.“

Možda će vam se takođe dopasti