Bungie najavljuje izmene za Marathon na osnovu povratnih informacija igrača

Bungie najavljuje izmene za Marathon na osnovu povratnih informacija igrača

od GamePlay-02
0 komentari

Nakon trećeg dana server slam događaja za igru Marathon, razvojni tim Bungie podelio je najnovije informacije o planovima za rešavanje ključnih problema koje su igrači istakli. Posle dugog razvojnog ciklusa praćenog kontroverzama i odlaganjima, Marathon je konačno postao dostupan za testiranje samo nekoliko dana pre zvaničnog lansiranja.


Uspešan start uprkos ranijim problemima

Iako je igra tokom 2025. godine trpela oštre kritike zbog neubedljivih alfa testova i skandala oko plagiranja art dizajna, Bungie je u poslednjih par meseci uspeo da preokrene situaciju. Ponovno predstavljanje igre i novi trejleri naišli su na dobar prijem, a Server Slam je na Steamu zabeležio ogroman broj igrača, nadmašivši konkurentski ARC Raiders.

Ipak, igra nije bez mana, a razvojni tim aktivno prati diskusije na Discordu i društvenim mrežama kako bi pripremio izmene za ovaj live-service naslov.


Ključne izmene na pomolu

Bungie je identifikovao nekoliko kritičnih tačaka na kojima će raditi odmah nakon izlaska igre:

  • Korisnički interfejs (UI): Mnogi igrači smatraju da UI zaostaje za ostatkom igre. Bungie planira postepena poboljšanja i iteracije nakon lansiranja.
  • PvP dinamika: Primetno je da se PvP okršaji ne dešavaju dovoljno često. Studio istražuje gustinu igrača na mapama kao što su Perimeter i Dire Marsh.
  • Sistem toplote (Heat System): Zamena za klasičnu staminu trenutno se smatra previše agresivnom, jer se igrači prebrzo pregrevaju.
  • Ekonomija municije: Razmatra se češće pojavljivanje municije i medicinskih sredstava u svetu igre.

Bezbednost i borba protiv varanja

Za razliku od nekih konkurenata, Marathon nije free-to-play igra, ali bezbednost ostaje prioritet. Bungie je detaljno opisao mere koje će koristiti za zaštitu integriteta igre:

Sistem Funkcija
Dedicated Servers Potpuna autoritativnost nad borbom i loot-om kako bi se sprečile malverzacije.
Fog of War Ograničava podatke koje klijent igrača dobija o mapi, smanjujući efikasnost hack-ova.
BattlEye Anti-cheat Standardna zaštita uz politiku permanentnih banova za sve koji varaju.

„Iako mnoge od ovih promena neće stići do samog dana izlaska, Marathon je dizajniran kao platforma koja će se konstantno menjati i evoluirati uz pomoć zajednice.“


Možda će vam se takođe dopasti