Visco Corporation, odgovorna za shoot ’em up igru Andros Dunos (1992), bila je čvrst oslonac na Neo Geo platformi, izdajući 15 naslova za SNK-ovu arkadnu i konzolnu hardversku opremu. Jedno od retkih njihovih upuštanja u arenu borbenih igara bilo je Breakers i njegov polu-sekvel, Breakers Revenge. Godine 1996, tržište borbenih igara je bilo preplavljeno. I dok je objavljivanje kasnije od Super Street Fighter II Turbo za dve godine, uvek smo obožavali Breakers i osećali smo da zaslužuje širu prepoznatljivost. Nažalost, nikada nije zapalio arkade, teško je primećen i nikada nije dobio zvaničnu kućnu verziju izvan Neo Geo CD.
Najbolji način da se vrati borbačka igra stara 26 godina je otvaranje globalne scene, i u tom smislu Breakers Collection to besprekorno uspeva. Pored Crossplay opcije i online versus moda podržanog presudnim rollback netkodom, dolazak igre na Switch je dugo čekan.
Gde se Breakers uvek izdvajao iznad konkurencije bilo je u njegovoj fluidnosti, elastičnosti i instinktivnom osećaju. Ima hvatanje u vazduhu, super napade, otkazivanje trkačkog koraka, kotrljanje i hop-backs, i mnogo prilika za kombinovanje: karakteristike koje će podržavati 2D borbe kroz kasne ’90-te i dalje.
Vreme razvoja Breakera je trajalo više od tri godine (njegov početni teaser se pojavio pod nazivom Crystal Legacy 1993. godine), i jasno je koliko je truda uloženo u to. Potpuno je precizan, divno brz i neverovatno udoban za igranje. Jedan aspekt koji zaslužuje napomenu je težina likova, čineći skokove brzim i pokrete dovoljno teškim. Nakon samo nekoliko borbi možete prepoznati godine testiranja igranja, što ga čini dvostruko tužnijim što je uglavnom ignorisan. Budući da je to naslov za Neo Geo, koristi samo četiri dugmeta za lak i jak napad i udarce nogom. Ova pojednostavljena mehanika mu ide u korist, omogućavajući igraču da brže nauči i lakše se usmeri na svoje strategije kombinovanja.
Grafički je odličan, sa velikim, hrabrim spriteovima, sjajnom Neo Geo kvalitetom animacije i svetlim, šarenim pozadinama koje putuju kroz Egipat, Italiju, Brazil, SAD i nekoliko drugih lokacija pre nego što stignu u Kinu i poslednjeg bosfa, Huang Bai-Hu.
Uticaj Street Fightera je očigledan, ali likovi – odlično osmišljeni oko različitih sistema borbe igre – uspevaju da se izdvoje sa originalnim stilovima i mogućnostima kombinovanja. Condor je izuzetan lik teške kategorije; Alsion III je poput Dhalsima, egipatski Bog sa gumenim udovima; a Pielle je čudno zvučni italijanski fencer sa brzim mačevima. Oružje takođe igra ulogu sa Sheik Maherl, koji drži škarama, poziva nasilnog duha za svoj super napad i može se naduvavati po volji. Sho iz Japana i živahni kickbokser Tia iz Tajlanda su stvarno dobre tačke za početnike. Sho-ov izgled može ga učiniti klonom Ryua – i to mu je svrha, do određenog stepena – ali njegov plameni trozubaći udarni udarac (koji se može prekinuti po volji), kao i neki laki napadi u stilu, čine ga posebno interesantnim. Najvažnije je da je balansiranje likova besprekorno, i dok je svima izuzetno lako i zabavno da se uhvate i igraju, dubina ponude će biti potrebna godinama da se savlada.
Paket sadrži oba Breakers naslova, original i Breakers Revenge, koji je više ažuriranje nego potpuni sekvel. Kao i serija Street Fighter II, Revenge rebalansira skaliranje štete, prilagođava veštačku inteligenciju računara, menja boje i uređuje određene pozadine (u nekim slučajevima neobjašnjivo uklanja objekte) i dodaje sitnice poput novih portreta likova pre borbe. Takođe dodaje jednog potpuno novog lika u igru – Saizo Tobikageno – kao i omogućava vam da igrate kao bosa, Bai-Hu. Lično, preferiramo određene estetske aspekte originalnih Breakers u odnosu na njegov sekvel, ali u smislu borbe, stručnjaci bi mogli naći njegove dodatne aspekte poželjnijim. U suprotnom, nema velike razlike između ova dva naslova.
Breakers ima neuobičajeno pametno programiranje veštačke inteligencije, čineći jednoigrice izazovnim, ali nikada jeftinim. Borba protiv Duo-Longa ka kraju igre je verovatno najteža borba od svih, zahtevajući da izvučete sve trikove. Neprijateljski likovi neće lako popustiti protivnikovim udarcima, pronalazeći put iznad vas, i zahvaljujući pametnoj ravnoteži oštećenja, spamovanje poteza nije efikasan način za postizanje pobede. Najbolji put napred je napad, a Breakers ima tako zadovoljavajuće i balerične kombinacije koje vas ostavljaju željnim više. Ponekad je toliko frenetično, dok idete tamo-ovamo, blokirajući visoke i niske lance samo da biste uzvratili u trenutku otvaranja sa razarajućim povratkom, često podseća na koreografiju kung-fu filma na način na koji čak ni Street Fighter nikada nije uspeo u potpunosti.
Vazdušni super napadi i udari koji zatresaju zemlju lepo se spajaju sa tap-kombinacijama, a igra je prepuna kreativnih nizova koji su izuzetno zadovoljavajući za izvođenje. Sam obim opcija u pristupu i izgradnji kombinacija čini je dubokom i uzbudljivom, omogućavajući igraču da kontinuirano razvija nove ideje, koristeći njene osnovne elemente kako bi postizao sve efikasnije rezultate.
Breakers Collection dolazi sa puno dodatnih mogućnosti. Filteri ekrana, pozadine, galerije umetnosti, trening režimi, potpuni spiskovi pokreta, rang liste i opcije za prilagođavanje brzine i nivoa težine su sve prisutne i tačne. QUByte Interactive je takođe dodao potpuno novi i vrlo izvanredni timski režim borbe, pretvarajući borbe u meč sa stilom King of Fighters. Ovde birate veličinu svog tima i ulazite u arkadne ili versus režime sa grupom boraca. Kada se jedan izuzme, rotirate se do sledećeg, pobednik svakog dobija malo bonus zdravlja. To je jednostavan, ali promišljen dodatak koji odlično funkcioniše zahvaljujući raznolikom i interesantnom katalogu poteza likova. Istovremeno, u ovom režimu možete osetiti da je izbor od deset likova malo ograničen u poređenju sa današnjim ogromnim skupovima borbenih igara.
Mogućnosti online crossplay-a i rollback netkoda su verovatno najvažniji aspekti ove igre i pažljivo su implementirani. Osim što možete videti ping i brzinu konekcije, takođe možete uživati u rangiranim versus mečevima i preuzimati reprize svojih najvrednijih pobeda. Sudbina Breakersa uvek je bila u okršaju između igrača, a sada je prilika konačno tu, vreme je da odložite svoje Joy-Con-e, izvadite svoj borbeni džojstik i upustite se u to sa zanosom.
Iako je dostupno samo deset likova, barem nijedan nije zaključan iza DLC plaćanja, što je jedan od problema koje smo imali sa nedavnim (mada odličnim) izdanjem Rumble Fish 2. Ovde je sve dostupno od trenutka kada ga pokrenete. I dok paket sadrži samo 1.5 igara sa opštim dodacima koji modernizuju iskustvo, oni su možda najbolje borbe izvan SNK-ove biblioteke borbenih igara.
QUByte je odložio izlazak igre nekoliko godina, odlažući ga od 2019. godine kako bi ga doradili do sjajnog sjaja. Isplatilo se čekati.