Simulacija vođenja medveda i B&B-ova je stigla na konzole. Bear and Breakfast je otvoren za poslovanje. Recenzija od strane Finger Guns:
Početak avanture
Pratio sam Bear and Breakfast još od 2020. godine kada je prikazan na Nintendo Indie Showcase-u kada je prvobitno najavljen za Switch i Steam. Sada, malo više od godinu dana kasnije, Bear and Breakfast konačno stiže na PlayStation, baš na vreme da renovira prijatan B&B za Božić. Spremni, medo, KRENITE!
Nameravam odmah da se bacim na prvi utisak, i moji prvi sati provedeni sa Bear and Breakfastom su bili iznenađujući. Obično, kada za počnete bilo koju simulaciju upravljanja, odmah se bacate na kreiranje nečega od nule. To se dogodilo nebrojeno puta gde preuzimate prodavnicu/garažu/kuću/farmu od nekog i odmah se upuštate u prvi dan. Međutim, ovde počinjete u napuštenoj kući.
Priča i uvod
Na moje prijatno iznenađenje, Bear and Breakfast uzima vreme da predstavi celu priču i svetove-hube koje možete istražiti pre nego što se zaista zaglibite u svoju novu avanturu sa medvedima i B&B-om. Hank je poslat sa svojom braćom da obave neke poslove za mamu dok ne naleti na napuštenu zgradu i mehaničkog ajkulu. Ajkulica mu u osnovi kaže da može zaraditi novac i dovesti ljude da posete tako što će kreirati tipične B&B-ove.
U okviru svetova-huba, Hank će morati da sakuplja predmete neophodne ne samo za popravku strukture koja postaje njegovo novo poslovno preduzeće, već i za prikupljanje materijala kako bi napravio sobe i nameštaj, čineći njihov boravak što udobnijim. Scenario za Bear and Breakfast je jedan od najboljih koje sam doživeo ove godine. Duhovit je, moderan i zaista smešan. To je nešto što je odmah privuklo moju pažnju, držeći me još više zainteresovanim za priču. To je prepreka sa kojom se susreću mnoge simulacije upravljanja, jer većina igrača želi odmah ući u „simulaciju“ svega toga.
Mehanike i tempo
Bear and Breakfast vas prvo lagano uvodi, što može delovati pomalo sporo. Međutim, sa svim eventualnim stvarima koje možete raditi, igra se kreće prilično dobrom brzinom. Mehanička ajkulica, Fin, vodi vas kroz različite zadatke, a tutorijali će se pojaviti objašnjavajući mehanike. Tokom puta, srešćete različite likove koji mogu zahtevati da obavljate različite poslove i bićete nagrađeni otvaranjem prodavnica za kupovinu dekorativnih poklona za vaš posao ili načina brzog putovanja.
Ajka ćete biti postepeno upućivani u različite zadatke vezane za vaš B&B. Na početku, vaši zadaci su prilično jednostavni i samo će vam omogućiti da se snađete u izgradnji i dekoraciji. Možete prilagoditi svoje sobe onako kako želite, dokle god imate novac, čineći prilagođavanje dubokim i zadovoljavajućim. Ljudi će plaćati u ljudskom novcu, ali za dekoraciju ćete morati platiti smećem, koje je suštinski valuta zlata za životinje.
Upravljanje B&B-om
Različite lokacije će vašem upravljačkom poduhvatu doneti različite želje i potrebe, dodajući dodatne elemente vašem poslovanju. Kupci će na početku biti prilično jeftini i veseli, zahtevajući samo krov nad glavom. Svaki klijent će, kao osnovu, imati ocenu udobnosti i dekoracije. Takođe, sobe koje kreirate takođe će akumulirati ocenu istih kategorija. Što su kvalitetniji predmeti koje kreirate i za koje sakupite planove, to ćete moći da koristite više dekorativnih predmeta, što rezultira većom ocenom za vašu sobu. Morate se podudarati ili premašiti ocene koje gosti traže kako biste zaradili dobre recenzije, pomažući vašem poslovanju da privuče više kupaca. Konačno, započećete sa zahtevima kupaca kao što su higijenske ocene, ocene kuvanja i ravnoteže temperature, sve kao ocene koje treba uskladiti. Svaka lokacija dodaje novu primamljivu ocenu ili novu sobu za izgradnju o kojoj treba razmišljati s kupcima, i svaki B’n’B je prilagođen njihovoj lokaciji. Tokom zime imate divnu snežnu kolibu, u šumi kampovanje, a na A putevima običan moteli/diners za dekoraciju.

Ograničenja i izazovi
Igrači možda neće potpuno voleti nedostatak slobodne volje u igri, ali meni se to zaista dopalo, postaje vrlo usredsređeno na zadatke, slično kao kod Two-Point Hospitala i drugih sličnih igara. Brzo putovanje može se pristupiti gotovo odmah i nastaviti na lokacijama dok ne sakupite pravi materijal da popravite autobusku stanicu.
Kvalitetna kontrola Do sada sam naišao samo na jedan bug, a to je tokom prekomplikovane mehanike kuvanja u igri. Mislim da bi zaista bilo manje vremena da skuvam svoj pire krompir. Morate spojiti kartice, a zatim upariti sastojke, dok istovremeno koristite i D-pad i levu analognu palicu, i ako napravite jedan pogrešan korak, sve se resetuje. Po mom mišljenju, ovo bi moglo da se prilagodi za konzolne igrače. Deluje kao nešto što bi vrlo lako funkcionisalo za PC verziju, ali prelazak na konzolu je nedostatak. Zatim sam nažalost naišao na bug gde svaki put kad unesem sastojak, sve se resetuje i onda ne mogu da izađem.
Isto tako, tokom kuvanja, ne možete bukvalno ručno podeliti svoj špil kartica osim ako to ne uradite pre nego što uđete u fazu kuvanja. Zbog toga ćete morati da zapamtite (ili magično pogodite) koliko vam treba svakog sastojka. Ili možda slučajno pravite 40 čorbica od pečuraka kad vam zapravo treba samo dve.
Monotonija i upravljanje
Ponekad igra može zapasti u monotoniju. Jednom kada vaša koliba radi, možete unaprediti svoje poslovanje završavanjem dodatnih zadataka. To će vam doneti više novca, ali će kupci imati mnogo više ocena koje treba uskladiti sa sobama – što znači da ćete morati malo da se potrudite da dodate više kvalitetnih dobara u svoje sobe. Međutim, ako su zadaci „Imajte 6+ gostiju u X kolibi“ i svi ostaju po dva dana, može postati prilično dosadno samo lutanje sakupljajući stvari kad već imate ogromnu količinu tog materijala.

Možete spavati i brzo proslediti noć, što bih preporučio, samo da ne biste se našli zarobljeni u besposlenom lutanju – omogućavajući vam da se zadržite zauzetim tokom dana. Morate putovati nezavisno do svakog B’n’B-a kako biste osigurali kontinuiran priliv gostiju. To se može nadoknaditi ako unajmite osoblje, što se otključava mnogo kasnije u igri, ali vredi da održite ekonomiju. Morate platiti portira, vodeći računa da se podudaraju sa vašim gostima savršeno. Inače, možete dobiti niže ocene iako je korisna alatka kada imate više B’n’B-a u funkciji.
Vizuelni stil i muzika
Likovno je divno i uživanje je u 2D ručno crtanom stilu, što se oseća veoma šarmantno dok igram. Muzika je suptilna, i jedna pesma me potpuno podseća na viralni TikTok zvuk od prošle godine gde ste mogli uneti šareno nebo sa svemirskim brodom ispred vašeg prozora. Podseća na muziku stila lo-fi i doprinosi udobnom elementu cele igre.

Završne misli
Ukupno, do sada sam smatrao svoje vreme s Bear and Breakfast izuzetno uživajućim. Svideo mi se scenario, likovni stil je divan i cela igra donosi jedan jedinstveni šarm u žanr simulacija upravljanja. Drago mi je što je stigla na konzole, jer mislim da se ističe kao igra koju treba igrati među mnoštvom igara istog žanra koje su izdate ove godine. Bear and Breakfast je izuzetno divna simulacija upravljanja. Sa zanimljivom pričom, divnim ručno crtanim stilom i višestrukim mehanikama koje se istovremeno igraju, nikada niste preplavljeni već ste u medu za odlično provođenje vremena. Nema minimuma ni u jednom aspektu za Bear and Breakfast, jer je to jednostavna preporuka za one koji vole žanr simulacija upravljanja ili traže udobno, duhovito i uživanje – samo nemojte me pitati da vam nešto skuvam.
