Battlefield 6 Developer Najavio Promene Aim Assista za Konzole

Battlefield 6 Developer Najavio Promene Aim Assista za Konzole

od GamePlay-02
0 komentari

Battlefield 6 će smanjiti svoj aim assist (pomoć pri nišanjenju) u budućem ažuriranju, prema rečima jednog od vodećih programera. Iako je aim assist standardna funkcija za konzolne shootere, uvek postoji debata o tome koliko bi primetan trebalo da bude. Ta rasprava je aktuelna i u Battlefield 6, ali mehanika nišanjenja neće još dugo ostati ista.


Iako je dugo očekivani shooter dobro započeo, suočio se sa dosta kritika od izlaska. Povratne informacije dovele su do višestrukih prilagođavanja i brzih ispravki, pri čemu je EA uklonio kontroverzne Battlefield 6 skinove i zakrpio novi režim ubrzo nakon njegovog debija, kako bi rešio problem XP farminga. Taj posao još uvek nije gotov, što otkrivaju nedavni komentari o aim assistu igre.


Battlefield 6 Izbacuje Rotacioni Aim Assist i Smanjuje Redukciju Trzaja

Matthew Nickerson, vodeći dizajner za konzole i kontrolere igre Battlefield 6, odgovorio je korisniku na Twitteru uveravajući ga da tim radi na novom sistemu pomoći pri nišanjenju. Ažurirani aim assist biće manje „lepljiv“ od trenutne mehanike i primeniće doslednije usporavanje kretanja umesto postojećeg postepenog pristupa.

Devovi su prvobitno rekli da Battlefield 6 neće imati rotacioni aim assist, ali igrači su primetili da je ova mehanika prisutna u finalnom izdanju igre. Međutim, Nickersonovi komentari potvrđuju da će se igra na kraju vratiti na ne-rotacioni sistem iz otvorene bete. Smanjivanje koliko se to kretanje usporava pri prelasku preko cilja trebalo bi da proizvede slične promene, pomažući konzolnim igračima da pomeraju nišan bez prevelikog ometanja.

I redukcija trzaja (recoil reduction) će se promeniti u budućnosti. Konzole igrači trenutno dobijaju neverovatnih 25% smanjenja u poređenju sa korisnicima miša i tastature, tako da će EA verovatno smanjiti kompenzaciju kako bi stvari bile poštenije. Prema Nickersonu, međutim, ovo je odvojen sistem od aim assista, tako da će se promeniti u kasnijem ažuriranju.

Nije jasno kada će ta ažuriranja biti puštena u rad, ali Nickerson je rekao da će se promena aim assista desiti „uskoro“. Povratak na mehaniku iz otvorene bete verovatno će biti dobrodošla promena za konzolne igrače, posebno imajući u vidu kako mala veličina mapa u Battlefield 6 može dovesti do prenatrpanih područja sa mnogo meta koje usporavaju nišan dok se igrači kreću ekranom.


Zaključak

Najava promene aim assista i smanjenja redukcije trzaja pokazuje da EA i DICE aktivno reaguju na kritike zajednice u vezi sa balansom igre između PC i konzolnih igrača. Uklanjanje rotacionog aim assista i stvaranje „manje lepljivog“ nišanjenja je krupan korak ka boljem iskustvu za konzole igrače, koji su se žalili na borbu sa višestrukim ciljevima. Iako će smanjenje recoil reductiona doći kasnije, ovi potezi signaliziraju da se studio kreće ka ujednačenijem takmičarskom okruženju, što bi trebalo da poveća dugoročno zadovoljstvo Battlefield 6 fanova.

Možda će vam se takođe dopasti