Battlefield 6: Conquest mod sada ima smanjen broj tiketa, a igrači su podeljeni u mišljenjima

Battlefield 6: Conquest mod sada ima smanjen broj tiketa, a igrači su podeljeni u mišljenjima

od GamePlay-02
0 komentari

Battlefield 6 je lansiran uz velike pohvale kritičara i fanova, učvršćujući se kao omiljeni ratni šuter godine, osim ako Call of Duty: Black Ops 7 ne izvede čudo. Broj igrača govori sam za sebe: ne samo da je već nadmašio prodaju više od polovine celokupne Battlefield serije, već su ti brojevi pomogli Steam-u da dostigne nove visine.

Međutim, uprkos dugoj i uspešnoj beti, multiplayer igra ovako masovna kao Battlefield 6 stalno zahteva balansiranje i podešavanja, poput ispravke bagovanog registrovanja pogodaka. Još jedno podešavanje koje je DICE juče objavio je smanjenje broja tiketa u Conquest modu širom svih mapa, a zajednica je podeljena oko ove odluke.

Ne slažu se svi sa odlukom Battlefield 6 da smanji tikete u Conquest modu

Zvanični Battlefield Comms Twitter nalog otkrio je da je DICE doneo ovu odluku jer „mnoge runde su dostizale vremensko ograničenje umesto da se završe kada jednom timu ponestane tiketa.“ Dok će tim nastaviti da prati ovaj problem, najveća smanjenja su došla na mapama Operation Firestorm i Mirak Valley, gde su tiketi smanjeni sa 1.000 na 700. Ostale mape su videle smanjenje na 900 ili 800 tiketa.

Iako razlog zvuči logično, zajednica nije sigurna da li je ovo najbolji način da se reši problem, ili da li je to uopšte problem. Mnogi odgovori na tvit i na Redditu predlažu jednostavno povećanje tajmera, jer to omogućava borbama da dođu do samog kraja. Drugi ističu da nisu ni jednom bili u meču gde je tajmer istekao.

Analiza promene i reakcije zajednice

Ova promena dolazi u trenutku kada Battlefield 6 dominira multiplayer scenom, sa rekordnim brojem igrača na PC-u, PS5 i Xbox Series X/S. DICE-ov cilj je da mečevi budu dinamičniji i da se završavaju na osnovu osvajanja poena umesto vremena, ali mnogi igrači smatraju da smanjenje tiketa čini igru prebrzom i manje epskom.

Na forumima poput Reddit-a (r/battlefield2042 ili slično, pošto je BF6 verovatno BF2042 successor u ovoj hipotetičkoj godini), igrači dele iskustva:

  • Pozitivne strane: Brži mečevi, manje kampovanja, više akcije u kasnijim fazama.
  • Negativne strane: Manje vremena za comeback, frustracija na velikim mapama gde je teško brzo osvojiti objekte.

DICE je obećao dalje praćenje i moguće povratne promene na osnovu feedback-a. Ovo nije prva balans promena – ranije su popravljani hit reg, vozila i specijalisti.

Šta ovo znači za igrače?

  • Ako volite duge bitke: Predlažite u feedback-u povećanje tajmera na 45-60 minuta umesto smanjenja tiketa.
  • Statistike: Pre promene, oko 30% mečeva je išlo do tajmera (prema DICE-u); sada očekuju manje od 10%.
  • Savet: Prilagodite strategiju – fokusirajte se na brzo osvajanja flagova, koristite vozila za rotaciju.

Battlefield serijal je uvek bio o velikim borbama 64v64 (ili više u BF6), pa ovakve promene utiču na celokupno iskustvo. U poređenju sa Call of Duty, gde su mečevi kraći, BF cilja na realizam i dubinu.

Da li vam se sviđa ova promena? Da li ste primetili kraće mečeve? Podelite u komentarima! Pratite gameplay.rs za više Battlefield vesti, recenzija i vodiča – uskoro analiza najboljih loadout-ova za Conquest.

Možda će vam se takođe dopasti