AI revolucija ili vizuelni promašaj? Starfield DLSS 5 demo podelio gejming zajednicu

AI revolucija ili vizuelni promašaj? Starfield DLSS 5 demo podelio gejming zajednicu

od GamePlay-02
0 komentari

Na nedavno održanom GTC 2026, Nvidia je predstavila 12-minutni tech demo za Starfield koji koristi najnoviju DLSS 5 tehnologiju. Iako obećava fotorealizam, prvi „nefiltrirani“ snimci pokazuju da veštačka inteligencija počinje da preuzima ulogu umetničkog direktora, menjajući izgled likova do neprepoznatljivosti.


Moć svetlosti i „AI Slop“ efekat


DLSS 5 ide korak dalje od običnog upscalinga. On koristi neuronsko renderovanje da potpuno zameni osvetljenje i materijale u igri. Rezultat je drastično bolje osvetljenje koje Starfield bazu čini realističnijom nego ikada, ali uz visoku cenu.

Glavne zamerke na trenutnu verziju DLSS 5:

  • Neprirodna lica: AI primenjuje „filtere lepote“ na NPC likove, dajući im onaj prepoznatljivi, generički izgled AI generisanih slika koji deluje uznemirujuće (uncanny).
  • Gubljenje vizuelnog identiteta: Kritičari upozoravaju da Nvidia softverom prepisuje originalnu viziju developera iz Bethesde.
  • Hardverska zahtevnost: Demo je pokretan na mašini sa dve RTX 5090 grafičke kartice, a i dalje su primećeni padovi frejmova i artefakti na ivicama slike.

Šta kaže Jensen Huang?


Izvršni direktor Nvidije smatra da gejmeri „ne razumeju u potpunosti“ DLSS 5 i da je tehnologija još uvek u ranoj fazi razvoja. Cilj je da se omogući nivo detalja koji klasičan rendering ne može da postigne, ali ostaje pitanje da li je zajednica spremna na to da AI odlučuje kako će čije lice izgledati u igri.


Tehnički detalji: DLSS 5 vs. Standardni Rendering

Karakteristika Standardni Starfield Starfield sa DLSS 5
Osvetljenje Tradicionalni Ray Tracing Potpuna neuronska rekonstrukcija
Izgled likova Ručno dizajnirani modeli AI „retuširana“ hiperrealnost
Performanse Solidne na RTX 40/50 seriji Ekstremno zahtevno (Dual GPU setup)

Zaključak: Da li nam je ovo zaista potrebno?

Dok tehnološki entuzijasti pozdravljaju svaki napredak, prosečan gejmer se pita koliko će ovakve grafičke karte koštati i da li je „popravljanje“ lica likova putem AI-ja zaista korak napred. Većini igrača će verovatno biti mnogo zanimljivija najava novog Terran Armada DLC-a, nego eksperimentisanje sa neuronskim mrežama koje zahtevaju opremu vrednu nekoliko hiljada evra.

„DLSS 5 pokazuje šta je moguće, ali nas tera da se zapitamo: gde prestaje umetnost, a gde počinje matematika neuronskih mreža?“


Šta vi mislite o DLSS 5 tehnologiji? Da li vam se dopada ovaj hiperrealistični AI izgled ili mislite da lica likova treba da ostanu onakva kakvim su ih dizajneri zamislili? Pišite nam u komentarima!

Možda će vam se takođe dopasti