Starfield nije na nivou Fallout i Skyrim – dizajner krivi proceduralnu generaciju

Starfield nije na nivou Fallout i Skyrim – dizajner krivi proceduralnu generaciju

od GamePlay-02
0 komentari

Bruce Nesmith: „Svemir je dosadan. Planete su iste. Vukovi, ne vanzemaljci.“ Bethesda priznaje – Starfield je dobar, ali ne veliki.

Starfield je izašao 2023. sa velikim očekivanjima – Bethesda, svemir, RPG. Ali nije dostigao nivo Fallout ili Skyrim. Sada dizajner Bruce Nesmith otkriva glavni razlog.


Proceduralna generacija – srce problema

Nesmith na FRVR Podcastu:

„Ne mislim da je Starfield na istom nivou kao Fallout ili Elder Scrolls – ali je dobra igra. Ponosan sam na nju.“

Glavni krivac? Proceduralna generacija planeta.

  • Svemir je „ništa“ – dosadan za istraživanje
  • Planete se osećaju isto – nema uzbuđenja
  • Jedini ozbiljni neprijatelji: ljudi
  • Vanzemaljske životinje = vukovi iz Skyrim – ne doprinose priči

Zašto Starfield nije zadržao igrače?

Metrika Starfield Skyrim SE Fallout 4
SteamDB prosečni igrači ~8.000 ~25.000 ~18.000
  • Prodaja dobra – Bethesda IP uvek prodaje
  • Ali trajnost slaba – igrači brzo odlaze
  • Ranije objašnjenje: Nate Purkeypile – „previše sterilno“



Šta Bethesda radi dalje?

  • Drugi story DLC – nakon Shattered Space (2024)
  • Fokus na The Elder Scrolls 6Starfield podrška ograničena
  • Nema najave za velike promene – proceduralni svet ostaje


Saveti za igrače

  1. Igrajte za priču i baze – ne za istraživanje
  2. Čekajte drugi DLC – možda donese smislenije planete
  3. Koristite modove – zajednica popravlja ono što Bethesda nije
  4. Ne očekujte Skyrim u svemiru – to nije
  5. Vratite se Fallout 4 ili Skyrim – još uvek žive

Zaključak

Starfield je dobar, ali ne veliki – i Bethesda to zna. Proceduralna generacija je ubila uzbuđenje, a svemir bez života nije mogao da zameni Tamriel ili Commonwealth. Drugi DLC dolazi – ali prava nada je The Elder Scrolls 6. Pratite gameplay.rs za sve Bethesda vesti!

Možda će vam se takođe dopasti