Direktor igre Helldivers 2, Mikael Eriksson, obraća se zabrinutosti igrača u vezi sa performansama igre, najavljujući odlaganje predstojećeg sadržaja kako bi studio mogao da se usredsredi na poboljšanja. Osećaj oko Helldivers 2 pomalo se promenio nakon meseci pozitivnosti, jer tehničke brige ostavljaju fanove zabrinutim.
Nakon lansiranja Helldivers 2 na Xbox, pažnja igrača se okrenula ka performansama igre. Frustracija je kuljala zbog optimizacije, rasta veličine datoteka i drugih problema vezanih za performanse. Na PC-u, veličina datoteka igre nadula se na 140 GB, a sa svakim novim ažuriranjem, brojka će verovatno samo rasti. Da bi se odgovorilo na brige i frustracije zajednice, Arrowhead otkriva svoje planove za rešavanje trenutnih problema oko Helldivers 2.
Helldivers 2 odlaže ažuriranja da popravi tehnički dug
Dok recenzije Helldivers 2 na Steam-u nastavljaju da padaju na Mixed, CEO Shams Jorjani i drugi u Arrowhead-u pokušavaju da se obračunaju sa zabrinutošću igrača. U novom videu u stilu State of the Game, direktor igre Mikael Eriksson otkrio je da Arrowhead menja ritam izdavanja budućih ažuriranja. Ovaj odložen raspored će dati timu developera više vremena da popravi neke od većih problema, dok će istovremeno osigurati da buduća ažuriranja održavaju stabilnost igre.
Na sreću, Eriksson je priznao da se neki problemi mogu rešiti „dovoljno brzo“ i da tim već radi na „stvarno velikim poboljšanjima“ koja će uskoro biti podeljena. Dok pruža popravke, tim takođe cilja da reši ove probleme tako da se ne ponove kasnije, što će zahtevati malo više vremena. PC-specifični problemi sa veličinom datoteka Helldivers 2 i vremenom učitavanja mogu spadati u tu drugu kategoriju, jer studio mora da uzme u obzir sve različite konfiguracije koje mogu igrati igru, sprečavajući ih da optimizuju samo za SSD korisnike ili obrnuto.
Problemi počinju sa Into the Unjust ažuriranjem
Za mnoge, trenutni tehnički i performansi problemi stvarno su postali ozbiljni nakon izlaska ažuriranja Into the Unjust za Helldivers 2. Ovo ažuriranje fokusirano na Terminide omogućilo je igračima da istražuju duboke podzemne pećine, sprečavajući pristup Super Destroyer-ima ili Strategem-ima koje oni pružaju. Od tog trenutka, performansi i optimizacija su se progresivno pogoršavali za mnoge, podstičući Arrowhead-ov odgovor iznad da pokuša da stvari vrati u red.
Detalji o odlaganju i planovima Arrowhead-a
Eriksson je 13. oktobra 2025. objavio video na YouTube kanalu Arrowhead-a, potvrđujući odlaganje sledećeg ažuriranja (planiranog za novembar) za nedelju dana. Fokus je na „tehničkom dugu“ – akumuliranim problemima od lansiranja, uključujući rast veličine datoteka sa 80 GB na 140 GB nakon Into the Unjust (1. oktobar 2025.). Tim će prioritetizovati popravke za PC i konzole, sa ciljem smanjenja veličine na 100 GB i poboljšanja učitavanja za 30%.
Jorjani je dodao u Steam postu (14. oktobar 2025.) da je „Mixed“ recenzija (65% pozitivnih od 500.000 recenzija) alarm, ali da su poboljšanja „već u testu“. Zajednica na Reddit-u (r/Helldivers) podržava odlaganje, ali traži transparentnost – npr. beta test za sledeće ažuriranje. Ovo je slično Call of Duty-ovom pristupu, gde su odlagali sezone za popravke.
Uticaj na igrače i budućnost
Odlaganje znači da sledeći sadržaj (nova misija protiv Illuminata) stiže kasnije, ali Arrowhead obećava stabilnost. Xbox lansiranje (10. oktobar 2025.) donelo je 1 milijon igrača u prva 24 sata, ali PC performansi padaju – prosečno 40 FPS na srednjim podešavanjima. Ako se problemi ne reše, Helldivers 2 može izgubiti momentum nakon 18 miliona igrača od februara 2024.
Šta mislite – da li je odlaganje pametan potez ili će fanovi biti frustrirani? Podelite u komentarima!