Da li ste se ikada zapitali kako bi bilo biti lovac na duhove u srednjem veku? Znam da je to čudno pitanje, ali Don’t Nod je na njega odgovorio na zanimljiv i uvrnut način. U igri Banishers: Ghosts of New Eden, preuzećete ulogu dva lovca na duhove koji pokušavaju da otkriju koja noćna mora muči mladu, novonastalu Ameriku. Sa izlaskom Banishers: Ghosts of New Eden na vidiku, pogledajmo da li je biti lovac na duhove za vas uz našu recenziju.
Jednom davno…
Na prvi pogled, Banishers: Ghosts of New Eden može delovati kao tipična akciona igra iz trećeg lica, ali kako više vremena provodite s njom, čini se da se dešava mnogo više. Prvo, naša dva protagonista, Antea Duarte i Red Mac Raith, imaju emotivni odnos. Ovaj element jača narativ jer poziva na veću intimnost i veće uloge u okviru priče. Bez otkrivanja previše priče, tragedija pogađa ovaj par u prvim satima igre. Preokretanje igre na glavu tokom postavljanja učinilo je da se mnogo više investiram u njihovu priču nego u njihovu profesiju. Priča Banishers: Ghosts of New Eden je na poznatom terenu. Kao lovac na duhove, Mac Raith i Duarte moraju da istraže Noćnu moru koja muči stanovnike New Edena. Kako priča odmiče, uklete pojave New Edena duboko utiču na oba junaka. Kada se to desi, igra prelazi u višu brzinu i primorava vas da se suočite sa nastalim strahotama. Uz igru koja je jednoigrčka, sve zavisi od priče. Drago mi je što potvrđujem da je Banishers: Ghosts of New Eden dovoljno jak da privuče igrače koji obično ne igraju ovakav tip igara. Postoji još jedan razlog zašto je priča tako snažna, ali o tom temi ćemo kasnije.
Budite najbolji detektiv na svetu
Što se tiče igranja, Banishers: Ghosts of New Eden uzima inspiraciju iz igara poput The Witcher 3. Lovićete čudovišta, ali banishersi obično se bore sa duhovima. Većina onoga što se radi u igri već je viđeno. Istražujete uklete pojave širom New Edena, spajate tragove kao da ste detektiv, a zatim zaključujete ko je u pravu, a ko je u krivu između živih i mrtvih. Mnoge igre imaju mehanike poput ovih, ali u Banishers: Ghosts of New Eden sve to ima mnogo više smisla. Iako igranje ne izmišlja toplu vodu, izvođenje ga izdvaja. Za razliku od Alan Wake 2, gde prebacivanje između likova vas vodi u novi svet, vi ste i dalje u istoj ravni postojanja. Zbog toga, određene moći i sposobnosti kao avet pomažu drugom liku tokom njihove potrage. To čini rešavanje zagonetki i borbu malo interesantnijim.
Borite se sa svojim demonima
Kako sam igrao Banishers: Ghosts of New Eden, borba će biti vrhunac ove recenzije. Ali kako sam dublje ulazio, kako sam se borio delovalo je kao bonus. Na početku, borba deluje generično, i to može da ometa ostale neverovatne kvalitete igre. Ali kako rastete i stičete više veština, sve u vezi borbe postaje bogatije i stilizovanije. Red je odličan za borbu na daljinu zbog svog pištolja i veština borbe. Ali Antea ima više moći zasnovanih na energiji i ona može da produži Redove kombinacije. Njene moći čine borbu mnogo interesantnijom i raznolikijom kako se tučete. To me podseća na borbu u A Plague Take: Requiem. Kada rastete i igrate i stičete više alata, borba vam pruža šanse da budete kreativni u tome kako obarate neprijatelje.
Izbori počinju kao talasi u vodi
Verujem da za ovu recenziju Banishers: Ghosts of New Eden, sistem izbora zaslužuje svoje mesto. Verovatno je najbogatiji i najdublji koji sam ikada igrao. Kada igre imaju sistem izbora za kreiranje vašeg narativa, obično je plitak. Kada odaberete opciju, češće nego ne, rezultat nije toliko značajan. Ovde je vrlo često suprotno. To može biti zbog onoga što se događa sa oba lika na početku. Sećate li se kada sam rekao da je priča neverovatna iz još jednog razloga? Pa, evo nas! Izbore koje sam napravio tokom igre mogao sam da osetim. Svaki ukleti slučaj koji istražujete počinje kao jasan crno-beli. Zatim, kako idete, stvari počinju da tonu u sivo. Ovo je moj omiljeni aspekt Banshiers: Ghosts of New Eden.
Misliš da znaš šta se dešava, ali kako razgovarate sa više ljudi o slučaju, stvari odjednom nisu kao što su se prvobitno činile. Izbori koje pravite direktno utiču i na odnos između Antee i Reda. Ali interesantno je to što imate potpunu slobodu čak i nakon što ste položili zakletvu. Za svaku osobu koju kaznite, dobijate više suštine. Ako uzdignete ili kaznite duha, suočavate se sa strašnim posledicama. Banisheri treba da štite ljude – ako kažnjavate žive, to ide protiv njihovog kodeksa. Kada napravite te izbore, morate razumeti šta će se dogoditi sledeće – to može biti vaša greška. Nema jednog izbora koji će biti lak za donošenje. Svi izgledaju kao da imaju dobre namere za ono što su uradili. To samo otežava izbor koga kazniti, a koga spasiti. Kada dođe vreme da donesete taj