Kao i većina godišnjih sportskih igara, EA Sports FC 26 je upravo ono što biste očekivali: unapređena verzija prošlogodišnje igre. EA-u treba priznati da je ovo solidan napredak, posebno s obzirom na to koliko je FC 25 bio daleko od cilja. Dio zasluga ide i fokusiranju na povratne informacije igrača, što je pomoglo u rešavanju dugogodišnjih problema serijala. Krajnji rezultat je zanimljiv pokušaj da se privuku svi tipovi igrača, iako nije potpuno uspešan u tome. Ipak, FC 26 je bar korak u pravom smeru.
Glavna promena: Dva različita stila igre
Najveća novost je prelazak na dva izražena stila igre. Serijal je uvek delovao drugačije kada se igra online u odnosu na offline, ali sada je ta razlika još izraženija i ide dalje od problema sa mrežnim kodom. Predlošci „Competitive“ i „Authentic“ značajno menjaju način na koji match engine radi. Možete birati između njih kada igrate offline, ali online modovi, poput Ultimate Team-a, zaključani su na „Competitive“ stilu (čak i u Squad Battles protiv AI).
Competitive’ režim stavlja fokus na lične veštine igrača. Tempo igre je brz, sa žurkom među igračima, a fokus je na driblingu, veštinskim pokretima i visokim rezultatima. Uprkos naglasku na napad, odbrana je takođe poboljšana: uspešni tacevi sada zaista vraćaju loptu u posed, umesto da je odbiju nazad napadaču, što rešava mnoge frustracije iz prethodnih delova.
To ne znači da nećete osećati da ste nadjačani. U online mečevima, sredina je gotovo nepostojeća kada branite – toliko je prostora, dodavanja su brza i responsivna da loptu dovedete do ivice kazne u samo par dodira. Većina taceva se dešava tu, i pokušao sam da to sprečim postavljanjem dva defanzivna vezista sa instrukcijama da ostanu pozadi, ali bez efekta; igrači bez lopte su previše statični. Sa toliko akcije oko kazni, jedan promašeni tacev ili sprint dovoljni su da napadač izađe sam na gol. Zbog toga su mečevi obično bogati golovima, sa rezultatima poput 5-4, 6-2 ili 8-7 kao standardom.
Golmani su malo bolji – manje verovatno da će odbijati loptu u opasna područja – ali čuvanje „čistog lista“ (ili ograničavanje protivnika na manje od dva gola) i dalje je čudo. Odbrana zahteva veštinu, jer ne možete se osloniti samo na AI, ali šanse su protiv vas. Da je više borbe u sredini, tacevi bi bili manje rizični, a šansi ukupno manje. U sadašnjem stanju, „Competitive“ mečevi su zabavni kada imate loptu, ali preteški kada je nemate. Ipak, bolje je nego prošlogodišnja verzija, gde je frustracija dominirala online igrom.
Nasuprot tome, „Authentic“ preset možete uključiti offline, čineći igru bližom pravom fudbalu. Tempo je značajno sporiji, sa naglaskom na svaku fazu igre: taktičke bitke u sredini, fizička odbrana i postepeno izgradnja napada. Ostali faktori utiču na mečeve, poput vetra koji menja trajektoriju centara ili mokrog terena koji uzrokuje proklizavanje lopte. „Authentic“ nudi promišljeniji pristup, iako AI, kao i ranije, nije savršen protivnik – ili je previše lak ili prejak u zadržavanju lopte. Verovatno ćete morati da podešavate klizače za balans.
Šteta je što „Authentic“ nije dostupan online, ali single-player Manager Career je ovog puta zanimljiviji. Nova funkcija Manager Live omogućava razne scenarije i izazove izvan standarda: izbegavanje ispadanja nakon oduzimanja 20 bodova na startu sezone, ili osvajanje dvostruke krune sa Real Madridom uz minimum 25 utakmica za Judea Bellinghama. Ostali se fokusiraju na vođenje na vrhu do Božića ili zaradu od transfera. Ovo osvježava iskustvo za ljubitelje višesezonskih karijera.
Unexpected Events – neočekivani obrti
Unexpected Events donosi slučajne prepreke tokom sezone, dodajući ličnost off-field delu Manager Career-a i prekida simulacije mečeva. Možete izgubiti dva igrača zbog sukoba na treningu ili trovanja hranom, ili se suočiti sa homesick igračem, promenom vlasnika kluba ili povećanjem transfer budžeta. Ovo unosi nepredvidivost pravog fudbala, prisiljavajući vas na adaptaciju.
Ultimate Team je takođe doživeo izmene: Rivals vraća ispadanje iz divizije, sprečavajući zarobljavanje u prejakoj ligi. Napredak je poboljšan bonus zadacima za kovanice i poene. U jednom meču zaradio sam 2.000 kovinica pokretanjem igrača iz Tima nedelje, plus poene za dva uzastopna gola. Međutim, nagrada je manje, većina neprodajuća, što usporava napredak. Sezonski pass je sada globalan za sve modove, ali ne volim što otključavam legende iz FIFA 15 za karijeru umesto paketa za tim.
Problem je što je besplatan pass oslabljen za premium verziju koja košta pravi novac – praksa koja izgleda loše van free-to-play igara, posebno nakon godina besplatnog passa. EA želi da uspori napredak, ali oni koji troše novac dobijaju prednost.
Zaključak
Nekim problemima, poput nekonzistentnih taceva i dosadnog karijera moda, srećom je obračunato. „Competitive“ preset i dalje favorizuje napad, a pokušaj da zadovolji sve tipove fanova nije potpuno uspešan. Ipak, FC 26 je najbolji u serijalu posle duže vremena. Možda neće osvojiti trofej ove godine, ali se približava slavi.