Bayonetta 3

od Gameplay-02
0 komentari

Magiju ne možete požurivati. Ipak, osam godina je dug period čekanja na nastavak, pogotovo kada je taj nastavak gotovo stalno najavljivan. Ali, kad uključim Bayonetta 3 na Switch konzoli, čini se kao da me obuzima čarolija i da vreme uopšte nije proteklo. Dugogodišnji fanovi serijala trebalo bi da osete olakšanje – iako kao i uvek kad se bavite mračnom umetnošću, to može doći uz cenu.

Vlasnici Switch konzola moći će da odahnu s obzirom na performanse Bayonetta 3. Okretna borba veštičje čarobnice je izuzetno glatka na ovoj konzoli. I iako se povremeno dešavaju manji zastoji, bili su retki, što je posebno impresivno s obzirom na sve dodatke demonima obogaćenom borbom. Napravljeni su ustupci u grafici – što je posebno primetno u nekoliko specifičnih, dinamičnih sekvenci – ali se to uklapa sa nedavno portovanim Bayonetta Switch verzijama i ima vizuelni pravac koji je zaista privlačan.

Bayonetta 3 zaista je gozba za čula, delimično zahvaljujući narativnom triku koji je omogućio razvojnom timu PlatinumGames da se zaista razmahne. Kada čudna pretnja napadne Zemlju koja nije ni anđeo ni demon, Bayonetta mora da se pojavi kako bi spasila, ne samo svoj svet, već i mnoge druge svetove. Poznati kao Homunkuli (Homunculi), ovi negativci stavljaju celokupni multiverzum u opasnost, što znači da veštica sa Switch konzole mora da skoči kroz različite dimenzije kako bi im tukla sjajno zelene zadnjice.

Bayonetta 3

Jedna primedba koju sam uvek imao prema igrama Bayonetta bila je da okruženja kroz koja se borite deluju isto. Narativna struktura Bayonetta 3 je sjajan način da se reši ovaj poseban problem, sa više svetova izvan njenog sopstvenog sveta dostupnih za istraživanje (na uobičajen način, linearno i misijama). To obuhvata Tokyo usred napada divovskih Homunkuli monstruma, peskovite egipatske ruševine, pa čak i onu tematsku za drevnu Kinu prepunu lave. Kao što postoje više svetova, takođe postoje i više Bayonetta. Iako je ovo tek treća igra, uspeva da se oseća kao dugo očekivan serijal koja funkcioniše na isti način kao nešto poput „Into the Spiderverse“.

Povratni likovi se takođe vraćaju, uključujući Jeanne, koja sada ima svoje obavezne misije skrivenog kretanja s leva na desno. Čudan izbor, ali ipak dovoljno arkadski da ne bude loše. Ipak, ovi delovi sadrže više nego par iritantnih sekvenci, neke od kojih me podsećaju na lošije trenutke prve igre, jer vas vraćaju nekoliko minuta unazad. Iako su ove sporedne aktivnosti dovoljno zabavne, njihovo igranje stoji na putu najboljim delovima Bayonetta 3 – borbi. Kao čarolija sa lošim runama, to je mana koja se više puta pojavljuje i samo malo narušava inače besprekorne vibracije Bayonette.

Bayonetta 3

U suštini, Bayonetta 3 je sjajno preokretanje žanra igara sa akcionim likom koje su došle pre njega. Na kraju krajeva, serija deli reditelja sa prvom igrom Devil May Cry, Hideki Kamiya. Uprkos njihovim sličnostima – borbe i misije ocenjene pojedinačno, dvotaktni napadi, kupovina osnovnih nadogradnji pomoću zarađene valute – Bayonetta ima ključne razlike. Pre svega u tome koliko je sve to vešto izvedeno.

Izbegavanjem napada neprijatelja upravo pre napada aktiviraće Witch Time, privremeno usporavajući neprijatelje, što znači da se osećate kao da trčite u krug oko njih. Veliki „menu“ za kombinovanje takođe je osnažujući, sa gotovo svakom kombinacijom poteza koja završava drugačijim završnim „wicked wave“ pokretom. To može delovati predivno ekspresivno, a Bayonetta 3 zna da to sačuva. Ali uprkos ovom moćnom napitku, ne dopunjava ga sve u kotlu na isti način.

Bayonetta 3

Misije, na primer, deluju duže nego ikada. Stvarno vreme možda nije mnogo drugačije u odnosu na prethodne igre, ali u njihovom tempu se pojavljuju problemi. Neki nivoi imaju prilično velike otvorene prostore koji deluju gotovo kao čvorišta za male sakupljačke zagonetke. Traversiranje nije previše problematično, zahvaljujući Demon Masquerade koji omogućava Bayonetti da se spoji sa demonom koji pokreće njeno oružje, dajući joj neke brze pokrete (iako to ne čini izazove skakanja preko platformi lakšim). Ali to je ubica tempa koji nije posebno zabavan.

Takođe je retko da misija nema deo koji je dosadan za ponovno igranje, bilo da se radi o izazovima skakanja preko platformi ili sporijim zagonetkama. Iako postoje kontrolne tačke pri ponovnom igranju misija, ovo se čini kao nesavršeno rešenje za žanr u kojem je deo privlačnosti uvek bio vraćanje unazad da ponovo prođete kroz sekvence borbi. Sada živimo u svetu posle „Devil May Cry 5“, gde je gotovo svaki nivo pravo uživanje u borbi kroz sekvence, i često mi je ostajalo samo da stenjem zbog činjenice da moram stvarno doći do zabavnih delova.

Bayonetta 3

Biće vam oprošteno ako mislite da bi Demon Slaves, nova tehnika koja je bila istaknuta u prethodnoj reklamnoj kampanji, spadala u kategoriju koja izaziva stenjanje. Sigurno, ova ogromna, traljava čudovišta bi usporila borbe, zar ne? U stvari, usporavaju, ali na način koji još uvek dobro ide uz Bayonettine salte, klizanje i ispaljivanje oružja pritiskom na dugme. Zbog toga što Homunkuli nisu anđeli, Bayonetta ima direktniju kontrolu nad svojom skupinom žestokih demona, koristeći ples-magiju da ih privremeno pozicionira i pozove na bojište. Većinski, kontrolišu se kao i ona, s vlastitim stablima veština i jedinstvenim potezima. Dva napada mogu se aktivirati istovremeno, što znači da možete računati na njihove nešto sporije pokrete kako biste imali dovoljno vremena da zatreskate neprijatelje između upravljanja njihovim sledećim potezima. Dva ritma postaju jedan.

Na d-padu možete opremiti tri demona za prebacivanje, i svi imaju potpuno različite svrhe. I dok su vaši početni Gomorah i Madama Butterfly prilično osnovni, brzo postaju složeniji, dodajući jedinstvene akcente načinu na koji razmišljate o bojištu. Leteći Malphas može isporučiti tornadu slične vetrovima, toad Baal može bankovati niz od četiri operativne melodije da bi kiselina padala na sve neprijatelje, a vozić Gouon usporava vreme dok crta eterske šine koje označavaju tačke za napad – gotovo kao klimava igračka na Wii U „The Wonderful 101“ koja koristi crtanje.

Bayonetta 3

Kada je reč o samim oružjima Bayonette napajanim demonima, na prvi pogled ima malo manje kreativnosti. Više ne možete opremiti različito oružje za njene ruke i noge. Svaki od dva kompleta opreme koje možete brzo menjati ima samo jedno ujedinjeno oružje, ali se u praksi čini dovoljno fer, posebno s obzirom na to kako interagiraju sa sistemom Demon Slave. Imaju i razvijena stabla kombo pokreta, ali se može činiti da ih je lakše naučiti kao rezultat toga, a Demon Masquerade pokreti su usuti način na koji ima puno toga da se nauči.

Zabavljati se sa čudnim oružjima je mesto gde Bayonetta 3 zaista peva. Ipak, demoni i Homunkuli veći od života ponekad mogu da se nađu na putu. Nisu sasvim na nivou anđela prva dva dela igre, i ima malo previše varijacija u njihovim signalima napada, kako vizuelno, tako i zvučno, pa može delovati neredovno da se odgovori usred svega drugog što se događa. Anđeli se pojavljuju u bonus borbama koje možete otkriti, i nešto u vezi sa njihovim suočavanjem još uvek se bolje poklapa kada je reč o izbegavanju i provlačenju u pravom trenutku.

Bayonetta 3

Niste samo Bayonetta u borbama ovde, jer novopridošla Viola takođe ima svoje poglavlja. Delujući kao neka vrsta vodiča – i sama je iz druge dimenzije – ona je i svojevrsni antiteza Bayonetti, dolazeći sa više pop-punk estetike. To isto se može reći i za način na koji se bori. Sa svojim demonskim mačem Mabu-Dachi na svojoj strani, Violine kombo potezi mogu završiti u napadima ako držite dugme za napad pritisnutim, kombinujući mahove sa bacanjem oružja ili dobro usmerenim strelama. Takođe može prizvati Demon Slavu, ali umesto da bude prikovana za mesto, to je krpljeni mačak sa osmehom, Cheshire koji postaje privezan gde god se demonski mač spusti, ostavljajući Violu sposobnu da trči i bori se svojim pesnicama.

Najveća razlika je u tome kako Viola koristi Witch Time. Iako i dalje može da izbegava, neće joj pomoći da se tako lako bori, i umesto toga morate pritisnuti taster R u pravo vreme da biste odbili udarac. Kao i kod Bayonette, koliko dobro je sinhronizovan ovaj potez menja količinu usporenja koje dobijate, što može delovati malo kazneno za Violu, s obzirom na to da je teže izvesti kontru nego izbegavanje, a ona je sporiji borac po prirodi.

Bayonetta 3

I uzimajući u obzir neke od neprijatelja sa kojima se suočava – mnogi Homunkuli su mnogo lakši za izbegavanje nego za blokiranje, što otežava da uđete u borbeni ritam sa Violom – posebno ako uzmete u obzir da ima mnogo manje misija nego Bayonetta. Dodatno, prebacivanje s pritiskanja ZR za aktiviranje Witch Time na R može zbuniti vašu mišićnu memoriju i može značiti da kada pređete s jednog lika na drugog, možete se osećati nespretno nekoliko minuta.

Način na koji je ova kontra implementirana je malo čudan, jer Bayonetta već ima kontra sistem sa opcionim priborom, Mesecom Mahaa-Kalaa, gde možete protivnički napad kontrirati i aktivirati Witch Time pritiskom na levi analogni štap u pravcu dolazećeg napada. Rizik je veći za izvođenje, ali pribor je i dalje u Bayonetta 3, i čini se da je upotreba istog pribora sa Violom jednako moguća, tako da sam na kraju samo to radio za njene poslednje misije. Dok Violina borba pruža neke dobrodošle obrte, Bayonettina visoko mobilna borba na kraju je zabavnija.

Bayonetta 3

Dobro je što je Bayonetta, kao i uvek, zvezda. Veštičja ratnica i dalje je radost za gledanje i igranje, i iako Jennifer Hale daje dobar nastup kao Bayonetta, razočaravajuće je što je Hellena Taylor promenjena za ulogu. Za proslavni narativ Bayonette 3, bolno je što nemamo glas koji nas je doveo do ovog trenutka da slavimo sa fanovima.

Kada preuzme akciju, Bayonetta je zabavnija nego ikad za „čupanje i kidanje“, sa pametnim evolucijama u tome kako njena uloga kao pozivač može dodati njenim borbama bez da nešto značajno uzima. Ali neki od istih problema koji su mučili njene prethodnike su i dalje prisutni ovde, ako ne i više – jednostavno se sklonite sa puta Bayonetti i pustite je da radi ono što najbolje radi (što možda nije baš prijatno, ali sigurno može biti  zabavno).

Možda će vam se takođe dopasti

Ostavite komentar

* Korišćenjem ovog obrasca saglasni ste sa čuvanjem i rukovanjem vašim podacima na ovoj veb stranici.

Prijavite se i budite prvi koji će saznati o novosti o proizvodima, promocijama, igricama  i još mnogo toga

Ostanite povezani sa nama

Prijavite se na Newsletter, kako bi bili prvi obavešteni. Budimo u kontaktu!

Copyright @2024 – All Right Reserved. Designed and Developed by JoomBooz