Monster Train duguje mnogo igri Slay the Spire za popularizaciju roguelike igara sa gradnjom špilova i RPG elementima, kako na visokom nivou, tako i u nekim od svojih karakteristika i mehanika. Ali nemojte otpisati Monster Train kao običan klon ili derivat kao mnoge druge igre danas koje pokušavaju da uhvate čaroliju gradnje špilova.
U Monster Train, vaš um radi punom parom kao lokomotiva koja prolazi kroz pakao dok smišljate najrazuzdanije i najdegenerativnije kombinacije karata i komboa. Na početku, iskustvo je lak zadatak koji zahteva malo truda da se završi, ali kasniji pokušaji i otključavanje prilagođavanja dodaju ozbiljnu složenost mešavini, čineći Monster Train igrom koja čini sate – čak i dane – da nestanu u veštom trenutku.
Sva akcija se odvija na troetažnom vozu, gde neprijatelji ulaze na donjem spratu. Ako stignu na vrh, smanjuju vam životne poene. Kada vam životni poeni nestanu, vaš pokušaj je gotov. Cilj je jednostavan: putem raznih čudovišta i čini, zaustavite ih da zaustave vaš voz. Neki bossovi su isti svaki put, ali dolaze sa različitom mešavinom sposobnosti i sledbenika koji pomažu da stvari ostanu sveže.
Različite izabrane frakcije čine osnovu za vaše špilove i šampiona svakog pokušaja, koji se sastoje od osnovnih karata i lidera koji se može nadograditi. Iako možete neke od njih uporediti na osnovnom nivou sa magom, lečiteljem ili agresivnim melee arhetipovima, ovde se dešava mnogo više. Svaka frakcija se prilično razlikuje, a kombinujete dve različite frakcije svaki put da biste odredili vaše čarolije, čudovišta i artefakte. Ove sinergije vode do mnogo zabavnih eksperimenata, a svaka frakcija se takođe oseća jedinstveno. Od svetiljki koje se ponose neverovatnom snagom ali vremenom izgore, do senčastih bića koja se hrane sitnim zalogajima-monstrumima koji izgledaju kao da su pobegli iz kovačnica Spirited Away, izbori su različiti i čista radost je kombinovati radoznalu alhemiju sa njima.
Takođe možete izbaciti nepoželjne karte iz svog špila, kao i dodavati i menjati nove. Kombinovanje vaših karata sa artefaktima koji imaju trajne globalne efekte može odlučiti o uspehu ili neuspehu pokušaja, kao što je predmet koji nasumično menja trošak igranja svih vaših karata, potencijalno omogućavajući vam da koristite opcije visokog troška besplatno. Svaka mala sinergija koju otkrijete je radost, a zatim spajanje više koncepta zajedno da biste se suočili sa pokušajem visokog nivoa težine je zadovoljavajuće, stvarajući mnogo slojeva strategije jedan na drugom.
Međutim, pokušaji mogu početi da deluju previše isto nakon što otkrijete različite načine na koje možete jako narušiti stvari kombinovanjem efekata sa višestrukim napadima ili inkantacijom oklopa. Na mega teškim nivoima, prisiljeni ste da tražite najbrutalnije i najslomljene kombinacije svaki put, i iako se osnovni bossovi malo menjaju, igra može delovati kao da igrate protiv sebe i nasumičnih elemenata svaki put umesto protiv pravih neprijatelja.
Monster Train je prijatan, izuzetno zarazan izazov koji itekako vredi vašeg vremena, posebno ako ste ljubitelj roguelike igara, kartaških igara i izazova sa gradnjom špilova. Sati zabave vas čekaju, često vezani jedan za drugim kao ludi kombo karata.