Kreativni skokovi su stvari koje treba ceniti, čak i ako na kraju nisu savršeno izvedeni. Otome vizuelni roman „Jack Jeanne“ uzima veliki skok u vezi svoje priče i elemenata ritmičke akcije, ali uspeva li da se stabilno spusti? Odgovor je glasno da, jer sjajno iskustvo vizuelnog romana leži u osnovi igre, iako fanovi otome žanra koji traže više izražene romanse možda neće biti potpuno zadovoljni.
Priča igre „Jack Jeanne“ počinje sa glavnom junakinjom Kisom Tachibanom koja živi svoj život. Njen stariji brat Tsuki je bio priznati genije u školi Univeil, prestižnoj školi za izvođačke umetnosti, pre nego što je nestao nakon diplomiranja. Iako je pronašla inspiraciju u Tsuki’s nastupima, Kisa se oseća nesposobnom da krene njegovim stopama. Prvo, nedostaje joj novac. Takođe, postoji još veća prepreka – Univeil prima samo muške studente. Zato Kisa planira da odmah počne raditi i neće ići u srednju školu kako bi pomogla svojoj porodici. Međutim, slučajan susret sa direktorom Univeila vodi do potencijalne mogućnosti upisa, ali samo pod uslovom da prođe audicije. Prvo, mora da čuva svoj polni identitet u tajnosti. Drugo, mora da dobije glavnu ulogu u školskom završnom nastupu na kraju godine.
Kisa prihvata ove uslove i upisuje se u Kvart, jedan od četiri razreda koji čine Univeil. Dok se druži sa svojim drugim kolegama iz Kvarta, susreće šarene nastavnike, članove zajednice i studente iz drugih razreda: pevačkog specijalistu Rhodonite-a, fizički aktivnog Onyx-a i izvođačkog genija Amber-a. Može li Kisa da se pridržava strogih smernica koje su joj potrebne da bi ostala u Univeilu i ostvarila svoj san da stane na scenu? „Jack Jeanne“ istražuje šta se događa tokom Kisinog prvog školskog puta dok korača te prve, neizvesne korake.
„Jack Jeanne“ ima strukturu sličnu tradicionalnom VN. Igrači preuzimaju ulogu Kise u određenoj sceni priče, pomerajući tekst napred dok ne stignu do tačke odluke koja pomaže da se priča razvija. Međutim, ovaj VN ima dodatne slojeve interaktivnosti u igri. Ovi elementi igre možda na početku zbunjuju, posebno fanove VN žanra, ali svakako omogućavaju naslovu da privuče širu gejmersku publiku.
„Jack Jeanne“ je podeljen na dnevne segmente dok se Kisa i ostatak Kvarta pripremaju za sledeći nastup; u igri postoji pet različitih nastupa. Kisa ide na časove tokom školskih dana sa opcijom da vikendom izlazi i druži se sa drugim likovima. Vikend segmenti koriste mapu, koja vam omogućava da vidite koji su trenutno dostupni likovi i događaji koje možete otključati. Tokom školske nedelje, Kisa odlučuje na koji deo pozorišta želi da se fokusira tog dana, kao što su časovi pevanja da bi poboljšala svoj glas ili plesa da bi poboljšala pokretljivost. Skuplja bodove za podizanje nivoa te statistike ako uspe u tom času. Takođe, postoji i merilo zdravlja koje utiče na časove i opada sa svakim časom. Niže zdravlje povećava verovatnoću da nećete uspeti na času, pa je važno povremeno se odmoriti da biste ga obnovili. Svaki potencijalni romantični interes iz Kvarta ima povezan parametar statusa. Na primer, Shirota se specijalizuje za pevanje i povezan je sa glasom, dok je novajlija Suzu u vezi sa osnovama potrebnim za časove i povezan je sa ukupnim duhom. Podizanje nivoa za ciljni parametar romantičnog interesa, zajedno sa povećanjem njihove naklonosti kroz odgovore na priču i posete njima, ključno je za otključavanje njihovih karakterističnih puteva.
Iako mehanika igranja koju sam opisao odgovara RPG-ovima, ne može se zanemariti ritmički segment Jack Jeanne. Ovde postoje dva tipa ritmičkih igara, pevanje i plesanje. Segment ritmičke igre pevanja podrazumeva izbor jednog od dva dugmeta na osnovu strelica na ekranu. Plesne igre su intuitivnije, oslanjajući se na četiri različita dugmeta koja igrači trebaju da pritisnu. Ovi obavezni ritmički segmenti pomažu da se prekine dugačka priča. Kao opciju pristupačnosti, možete povećati ili smanjiti težinu ritmičkih igara u skladu sa vašim nivoom udobnosti sa mehanikama. Neki plesni segmenti su izazovni čak i na normalnom nivou težine, ali to je zato što postoji sistem bodovanja koji zahteva visok rezultat kako biste videli najbolje scene igre. Nasuprot tome, segmenti pevanja deluju relativno dobronamerno u pogledu skupljanja poena. Nakon što odigrate ceo performans, možete u bilo kom trenutku ponovo pristupiti njenim ritmičkim igrama putem menija galerije.
Trebalo mi je neko vreme da se zagrejem za Jack Jeanne, pre svega zato što nisam veliki obožavalac ritmičkih igara. Međutim, jednom kada sam se navikao na kontrole, smatrao sam da su ti segmenti čvrsti dodaci igri, posebno za one koji žele više interaktivnosti nego što je uobičajeno u VNs. Ipak, ono što privlači svakog fanatika VN-a igri je njena priča i likovi. U tom pogledu, Jack Jeanne obavlja fenomenalan posao. Priča je lako njen najznačajniji prodajni adut! Kisin put da se dokaže na sceni i njeno traganje za identitetom se briljantno obrađuju. Brinuo sam se, ne samo o čudnim likovima iz Quartz-a, već i o nekoliko šarenih članova izvanrednog ansambla. Kreativni zaplet pažljivo se bavi pitanjima identiteta i rodnih uloga. Na čudan način za otome igru, romansa je suptilnija i manje očigledna tačka fokusa, čak i ako je započeta. Takođe, odabir da se Kisa fokusira na cilj da postane vodeći izvođač može dovesti do relativno zadovoljavajućeg zaključka. Međutim, smatram da su i romantične putanje dirljive. Koristeći „priče unutar priče“ format za različite izvedbe u igri je takođe pametno rukovano u narativu. Veseli Kokuto i prvobitno udaljeni Shirota se ističu u ansamblu, ali gotovo svi likovi iz igre mi se dopadaju.
Sui Ishida, najpoznatiji po svojoj manga seriji „Tokyo Ghoul“, odgovoran je za dizajn likova i opštu priču Jack Jeanne-a. Sviđa mi se koliko su različiti njegovi dizajni likova i koliko su vizualno impresivni crteži i CG scene. Skripta je obimna, s nekoliko varijacija u zavisnosti o kojoj ruti lika se radi. Međutim, bio sam oduševljen koliko emocionalna priča može biti. Engleska lokalizacija od strane Aksys Games je impresivna. Takođe dajem zasluge igri za izvanredan glasovni rad, jer je glumačka postava morala izvoditi svoje uloge i izvoditi dramatične nastupe kao druge likove, ponekad drastično menjajući stvari poput doba i pola. Glumica koja daje glas Kisi, posebno je odlično obavila posao pokazujući svoj raspon dok preuzima uloge muških i ženskih likova, čak postajući negativac u jednom trenutku. Muzika koja svira u pozadini i tokom izvedbi u igri bila je veoma ugodna za slušanje i najbolja karakteristika Jack Jeanne-a pored same priče.
Ako imam jedan prigovor u vezi sa grafikom, to bi bilo da 3D grafika koja se koristi za plesne izvedbe nije tako privlačna kao ilustracije vizualnog romana. Takođe, pokušavajući vizualno privlačno prikazati sekvence ritam akcije, pozadine tokom izvođenja na sceni su pomalo odvraćajuće. Međutim, osim toga, nemam puno zamerki Jack Jeanne-u. Igra je veoma dugačka, pa čini da aspekt ponovnog igranja deluje zastrašujuće, posebno jer nema mape priče. Ipak, dobijate zadovoljavajuće završetke na svakoj ruti koju pratite ako postignete visoke ocene na časovima i izvedbama.
Kao što je već pomenuto, meni galerije vam omogućava da ponovo odigrate sekvence ritam akcije. Takođe vam omogućava da pregledate sve otključane događajne CG-je, da gledate filmove iz izvedbi koje ste otključali, da slušate pozadinsku muziku (BGM), čitate skripte za izvedbe, pregledate trofeje i ponovo pogledate scenarije specifične za likove u odeljku istorija. Iako nema mape priče, možete automatski preskočiti tekst koji ste već videli. U tom smislu, postoji bogat sadržaj u glavnoj igri i van nje!
Jack Jeanne je interesantan otome naslov koji se više fokusira na svoju priču i emocionalnu izgradnju nego na direktne romanse. Međutim, ipak uspeva da izgradi privlačnu i duboko promišljenu naraciju sa puno emocija. Jack Jeanne slavi kreativnost sa likovima koje stvarno možete ceniti kada padne poslednja zavesa. To je odličan primer igre koja rizikuje inovacijom, skakanjem u nepoznato i postaje mnogo snažnije iskustvo igranja.