Zamislite da priča nije završena nakon spašavanja princeze u zamku. Zamislite da je krajnji boss bio proteran iz svog zamka i da želi da ga povrati nakon što su ga porazili heroji. Ove zamisli postaju stvarnost u igri „Evil Wizard“ kompanije Rubber Duck Games. Ovaj naslov precizno prikazuje šta se dešava nakon što se jedan krajnji boss usudi da ponovo uđe u svoj zamak nakon što su ‘heroji’ ‘nepravedno’ upali. Ubacite ovu novu ideju u okruženje ukrašeno prelepom pikselnom umetnošću, uzbudljivom Metroidvania igrom i duhovitim protagonistom sličnim Deadpool-u, i dobijate „Evil Wizard“.
„Evil Wizard“ igrača stavlja u kožu — spoiler upozorenje — Zlog Čarobnjaka, koji nije previše srećan nakon što je prinudno izbačen iz svog zamka od strane heroja. Nakon što se sastavi, igrač je zadužen da prati našeg ‘heroja’ nazad u njegov zamak i vidi kakav haos se krije unutar njega. Prvo, tu su reference na popularnu kulturu i uskršnja jaja drugih popularnih naslova.
Od samog Zlog Čarobnjaka koji doslovno pominje osnovno oružje iz „The Legend of Zelda“, Mač Majstor, pa sve do toga da se opušteno vidi Poké Ball na polici u pozadini. „Evil Wizard“ uzima reference iz drugih naslova bez obzira, kao što je „Conker’s Bad Fur Day“ kompanije Rare, i postaje jasno da se ovaj naslov ne shvata previše ozbiljno i to je odličan izbor.
„Combat je teška serija bacanja čini na neprijatelje, izbegavanja i pažljivog praćenja da se ne biste našli u gomili mrtvačkih čarobnjakovih odora.“
Recite šta hoćete, ali prvi utisci zaista imaju značaja, i „Evil Wizard“ ima izuzetno detaljno okruženje sa prelepom pikselnom umetnošću. Dodatni plus je i glasovna gluma, iako nije obezbeđena za svaku reč, glasovi dopunjuju priču dovoljno da zaista ožive likove. Pikseli funkcionišu na način da je lako uočiti koju emociju Zli Čarobnjak izražava, iako mu je lice samo oči i kapuljača. On je prilično izražajan, i imati lika bez karakterističnih crta lica da se izražava svojim licem nije nimalo lako. Rubber Duck Games je želeo da napravi naslov sa klasičnim osećajem, i ovaj se lepo uklapa.
Mali tutorijal, naravno, takođe je uključen, i sva 2.5D lepota je prisutna. Tu je taster za izbegavanje, taster za poseban napad i dobar stari udarac u bliskom napadu koji će verovatno biti najviše korišćen. Zli Čarobnjak može izvesti egzekucije koje mu vraćaju deo zdravlja, što se mora pravilno tempirati da se izbegne udaranje tokom izvođenja. Ali, tutorijal uvodi više komedije specifične za ovaj naslov.
Od očiglednih šala sa niskim vrednostima, kao što je ime viteza Tutorialot (kombinacija Sir Lancelota i Tutorijala), koji ubrzo umire nakon što ga upozna, do neprijatelja koji kaže ‘To je lep štap’, a protagonist odgovara ‘Fraza’.
I dok sam bio prijatno iznenađen ovakvom dečjom komedijom i probijanjem četvrtog zida, očigledno nije za svakoga, jer nema dijaloga bez cinikovske doskočice. Takođe postoje i kolekcionarski predmeti u obliku gumene patke koja se prerušava kao popularne reference iz popularne kulture. Nakon što sam otvorio jednu, dočekao me je ‘Rubber Downey Jr’, koji tvrdi, „Ja… Sam… Iron Duck!“ Lep dodir koji podstiče igrača da pronađe kolekcionarske predmete.
„Ovo daje ‘Evil Wizard’-u osećaj kao ‘Mega Man’, što nije loše, ali nasumični skokovi težine koji deluju nepravedno jesu.“
Neprijatelji imaju svoje snage i slabosti, koje treba iskoristiti ili ćete imati loše vreme. Zli Čarobnjak mora balansirati pet elemenata da bi uništio svoje neprijatelje, i igrač može da se pozove na ‘cheat sheet’ za slabosti elemenata — to kaže sam čarobnjak — kako bi odredio šta bi bilo najefikasnije.
Nakon što sam razbijao glavu o neprijatelja slabog na ledeni udar i pokušavao ga pregaziti bez odgovarajućeg čarolije, postaje jasno da neprijatelji treba da budu pobeđeni u određenom redosledu za idealan napredak. Ovo daje „Evil Wizard“-u osećaj kao „Mega Man“, što nije loše, ali nasumični skokovi težine koji deluju nepravedno jesu.
Nažalost, „Evil Wizard“ ne dozvoljava igraču da menja čarolije u hodu. To stvara problem jer, iako igrač zna koju čaroliju treba da koristi, nema pristup njoj. Iako ovo stvara nezaboravne trenutke rešavanja zagonetki, kao što je apsorbovanje vatre sa baklje da bi se rešila čarolija vatre, borba može da propadne samo zbog ulaska sa pogrešnom čarolijom, što deluje kao loša sreća umesto da bude pobednik bez obzira na sve. Zapravo, mnogo puta tokom igre, primetio sam da se vraćam U MNOGIM sobama da bih pronašao pravu čaroliju za napredak.
„Evil Wizard“ je dobra zabava. Sjednica pop-kulture humora i referenci, zaista zadovoljavajuće rešavanje zagonetki, čvrsta borba i jedinstvena tačka gledišta omogućavaju „Evil Wizard“-u da svetli svetlo u sada prenatrpanom žanru. Sa velikim brojem uskršnjih jaja koja neprestano muče igrača ‘A-ha!’ trenucima, igrači koji započinju svoje putovanje poželeće da otkriju svaki ćošak i pukotinu da bi pronašli sve što naslov nudi.
„Evil Wizard“ donosi hrabri narativni izbor, ali se oseća sigurno svuda drugde. Konstantno i suvišno vraćanje unazad da biste dobili pravu čaroliju i nepravilni skokovi težine čine petlje borbe kao ‘samo još jedan akcioni naslov’, i iako to možda jeste slučaj, Rubber Duck Games je usavršio borbu i istraživanje kako bi „Evil Wizard“-u dao sopstveni identitet – izazovni naslov sa zabavnim smehom za one koji ga izdrže do kraja.