Muzika je začin života, ili je tako rečeno mnogo puta ranije. Dodirna lepota vašeg prvog plesa na svadbi. Tinejdžerski ritual koncerta uživo. Miks-traka pažljivo sastavljena za ljubav vašeg života. Muzika je doslovno zvučni zapis naših života. Ali da li ste ikada pokušali da je koristite da biste zgaženjem flaminga dok branite svoj veseli skup drugova od rastrojne bande pljačkaša? Chucklefish i Robotality su nam sada vrlo ljubazno pružili tu priliku u obliku igre Wargroove 2.
Sa nizom simpatičnih likova, Wargroove 2 je igra strategije iz poteza odozgo prema dole, gradeći na temeljima giganta žanra poput Advance Wars i Fire Emblem. Sa ogromnim izborom likova većih od života, od antropomorfnih do ribljih, ljudi-pirata do govornih biljaka. Prikazan u sjajnom estetskom stilu piksela u stilu Game Boy Advance, borićete se kroz tri kampanje, razotkrivajući tajne i misterije Ostrva Aurania kako budete napredovali.
Za one bez prethodnog iskustva sa ovim klasičnim taktičkim naslovima, smenjivaćete se protiv često prevelikih izazova, manevrišući jedinicama, prikupljajući resurse i boreći se noktima i zubima da biste preživeli još jedan dan (čak i samo još jedan potez ponekad). Gameplay je generalno spor, razmišljate o sledećem potezu vašeg protivnika pre nego što odgovorite svojom sopstvenom skupljenom vojskom, pri čemu svaka jedinica nudi različite snage i slabosti u datim situacijama. Postoji iznenađujuće dubok stil borbe u stilu kamen-papir-makaze sa kojim treba da se uhvatite.
Kretanje i njegove prednosti variraju prema tipu jedinice, kao što konjica nudi brze trke kako bi stigli do neprijatelja, ali ih može lako ometati neravni teren. Izviđači mogu da se penju po planinama, čisteći maglu rata (debeli oblak koji pokriva mapu, skrivajući pokrete vašeg protivnika) na većem području od običnih jedinica, ali su generalno slabi na napade. Morate igrati pametno, koristeći svaki potez što efikasnije kako biste ostali korak ispred. Kritički udari su dostupni svakom tipu jedinice na osnovu ispunjenja određenog preduslova, kao što su kopljari koji nanose više štete kada su pored drugog kopljara, ili strelci koji udaraju još jače ako se ne kreću tokom svog poteza pre nego što pucaju strelama. Ova dodatna šteta može napraviti razliku dok pokušavate da uništite neprijateljske snage i trebalo bi je iskoristiti u svakoj mogućoj prilici.
Osovinu vaše snage u igri Wargroove 2 činiće komandanti. Ovi likovi moraju biti zaštićeni po svaku cenu, jer njihova smrt znači neuspeh. Međutim, imaju jedinstvene sposobnosti koje pomažu da se preokrene tok bitke, u obliku Groove-ova. Ovi specijalni potezi sa više nivoa obuhvataju lečenje vaših drugova na širem području ili električni udar koji će se širiti od jedinice do jedinice, bila ona prijatelj ili neprijatelj, udarajući svakog redom kako ide. Ima mnogo toga da se nauči, jer se komandanti često menjaju misiju po misiju, i pravo je zadovoljstvo videti svaki Groove u akciji na bojištu.
I Wargroove 2 ne pravi šalu kada je reč o izazovu. Postepeno ćete se uvoditi kroz prolog i, sa nekoliko osnovnih veština u rukavu, uskoro ćete se naći u pravoj kampanji. U tom trenutku počinje pravi izazov. Sa složenim bitkama koje uključuju desetine ili više jedinica po strani, brzo ćete biti kažnjeni čak i za trenutni propust u proceni. Često ćete biti pozvani da se borite na brojnim frontovima, obnavljajući jedinice dok branite resurse kako biste očuvali borbenu gotovost vaših prednjih linija, i za one bez puno prethodnog iskustva, to može brzo postati zastrašujuće. Možete li mi pomoći da prevedem ovaj dokument sa engleskog na srpski jezik, ali da se ne prevode imena likova i izrazi vezani za svet igara?
Više puta sam se našao gotovo sat vremena u misiji, samo da bih propao u poslednjem trenutku. Ponavljanje bitke osećalo se kao stroga kazna za ono što je delovalo kao samo mala greška. Ne poznajem sebe kao osobu koja je strpljiva, otvoreno ću priznati da sam brzo postao obeshrabren. Ali onda sam otkrio čari Režima Osvojenja.
Režim Osvojenja nudi nov način igre, sa manjim bitkama koje se odvijaju na većoj svetskoj mapi slično igrama kao što su Slay the Spire ili Inscryption. Sa više putanja za istraživanje, birate između tri komandanta i jednog od tri tima koje ćete povesti u bitku. Tematski vezan za godišnje takmičenje, ovo je bilo upravo ono što sam želeo, sa kratkim, intenzivnim sukobima na tesnijim mapama koje zamenjuju duže, epske okršaje iz kampanje. Vaš napredak se prenosi iz borbe u borbu, rane koje treba izlečiti, i regrutacija jedinica između susreta; svaki izbor i dalje ima težinu. U ovom režimu stvarate svoje jedinstvene priče.
U okviru svakog prolaza, skupljaćete delove koje možete potrošiti da otvorite nove komandante, prodavnice i napitke. Ovi trajni otključavanja stvaraju prilike za male prednosti koje se mogu akumulirati, omogućavajući sve veći napredak kroz četiri kampanje koje se nude. Iskreno, volim ovaj režim i njegov stil „uzmi i igraj“. To je razlog zašto ću se vraćati u Auraniu iznova i iznova.
Iako ima dovoljno narativa između bitaka tokom glavne kampanje, oni koji žele više informacija mogu duboko zaroniti u kodex, koji nudi dodatne informacije o likovima, njihovim osobinama, prednostima i slabostima. Za one koji žele samo da uživaju, dostupan je režim džuboksa za manje stresno uživanje u brojnim muzičkim numerama tokom avanture. Sa dodatnom zabavom putem prilagođenih mapa, kao i lokalnog i onlajn multiplay režima, imaće puno razloga da se vraćate.
Wargroove 2 je odlična igra koja nadograđuje svog prethodnika, nudeći kako klasičnu narativnu kampanju za veterane žanra, tako i ono što brzo postaje moje omiljeno iskustvo roguelike igara ove godine. Nisam video igru sa više nostalgičnog šarma u mnogo vremena. Sa malo odlučnosti, mnogo pažljivog planiranja i samo malo sreće, čak će i početnici u strategijskim igrama pronaći mnogo toga za voleti u ovom simpatičnom, veselom i ponekad nemilosrdnom svetu. Možete li mi pomoći da prevedem ovaj dokument sa engleskog na srpski jezik, ali da se ne prevode imena likova i izrazi vezani za svet igara?