Outlast je zaista zastrašujuće iskustvo – horor nad hororima. Dok oprezno koračate kroz mračne hodnike Mount Massive Asylum-a, osećaćete se potpuno bespomoćno protiv poremećenih i zlobnih pacijenata koji divljaju unutar nje. Samo sa noćnom kamerom kao alatom, vaše jedine opcije su ili da bežite, skrivate se ili… umrete.
Teško ćete naći igru koja bolje obuhvata horor od Outlasta. Iako možda nije najlepša igra na PlayStation 4, slabo osvetljeni hodnici, krckave podne daske i slabi krici stvaraju zastrašujuću atmosferu koja čini da vam drhti svaka dlaka na telu, a istovremeno vas i privlači. Dok virite iza pokrivača, deo vas želi da se strava završi, ali drugi deo ne želi da se završi.
U Outlastu igrate kao novinar koji želi da otkrije mračne tajne sakrivene iza zatvorenih vrata Mount Massive Asylum-a. Kao što ste mogli pretpostaviti, saznaćete više nego što ste očekivali i vrlo brzo ćete očajnički pokušavati da pronađete put iz ove lude kuće.
Nikada nije baš tako jednostavno i čim pomislite da je kraj blizu, katastrofa udara, bacajući vas ponovo u nepoznato i nazad u haos. Ranjeni, uplašeni i nemoćni, Outlast će vas testirati i mentalno i fizički.
Veći deo Outlasta oslanja se na noćni vid na vašoj kameri da vas vodi kroz potpuno mračne hodnike, kanalizaciju i dvorišta ludnice. Kao i u mnogim dobrim horor igrama, nikada niste sami. U tami vrebaju poremećeni pacijenti, svi odlučni da vam slome telo.
Ovi pacijenti su užasni – jasno je da su bili loše operisani. Ceo njihov telo je podvrgnut nepravilnim transplantacijama kože koje su držane na mestu lošim šavovima, a mnogi čak su imali i genitalije uklonjene – prilično strašan prizor. Možete očekivati još mnogo odvratnih prizora tokom igre, koja ponekad postane prava krvava orgija. To definitivno nije igra za slabe srce.
Uvek morate da se setite da ste potpuno ranjivi i da ne postoji oblik napada protiv ovih pacijenata. Sve što možete da uradite je da bežite ili se skrivate. Ormari, kabine za kupatila i kreveti su vam najbolji prijatelji u Outlastu, jer možete osećati osećaj sigurnosti kada ste sakriveni u njima. Samo kada pomislite da je opasnost prošla, trebate izaći iz svog skrovišta i nastaviti sa zadatkom.
Ponekad možda nećete biti toliko srećni. Jedan od pacijenata može primetiti vaše kretanje i dotrčati prema vama sa nožem u ruci. Skrivanje je tada nemoguće – sve što možete da uradite je da trčite za svoj život i nadate se da znate kuda idete. Slep ulica može doneti katastrofu. Gotovo je neizbežno da će vas progonitelj zgromiti bejzbol palicom ako je vaš beg blokiran zaključanim vratima.
To je baš takva zaključana vrata kroz koja morate pokušati preživeti dovoljno dugo da ih otvorite i pobegnete. Igra će vas provesti kroz glavne odeljke, kanalizaciju i dvorišta Mont Massive ludnice, u kojima ćete naići na sve vrste problema i jeza. Obično ćete morati da pronađete ili uključite određeni broj objekata kako biste napredovali kroz nivo, bilo da su to pumpe za vodu ili generatori. Ovi delovi su najotvoreniji delovi igre, i patroliraju ih poremećeni stanovnici koje treba izbeći.
Postoji mnogo različitih puteva koje možete izabrati da biste završili svaki zadatak, sa više mesta za skrivanje kako napredujete. Prvi od ovih odeljaka mi je bio jedan od omiljenih delova Outlasta, ali kasnije ćete se naći kako pratite isti obrazac iznova i iznova, i otkrio sam da repetitivnost umanjuje ukupno iskustvo.
Kao što je ranije pomenuto, ludnica je potpuno tamna na mnogim mestima. Kako biste to prevazišli, imate noćnu kameru, koja kada je podignuta zauzima ceo ekran sa svojim HUD-om, ali vam omogućava da vidite samo nekoliko koraka ispred sebe. To nije idealno rešenje, niti je efikasno jer prekomerna upotreba noćnog vida iscrpljuje bateriju kamere. Možete pronaći dodatne baterije na policama i stolovima razbacanim po ludnici, ali upravljanje brojem baterija ključan je deo vašeg preživljavanja. Ako vam ponestane baterija, brzo ćete se naći kako bespomoćno lutate kroz tamu – nikada ne znate u šta biste mogli da udarite.
To mi se nekoliko puta dogodilo tokom mog iskustva sa Outlastom. U jednoj prilici sam neosnovano ušao pravo u jednog od gonitelja, nije izgledao previše srećno što me vidi. Sramota je što sam morao da odvojim malo vremena od igre posle toga, jer me je malo previše uplašilo.
Tokom igranja Outlasta na nižem nivou težine, baterija je bilo u izobilju, što je malo umanjilo potencijalne opasnosti hodanja u mraku. Međutim, na višim težinama, baterije postaju ređe, dodajući mnogo više napetosti celom iskustvu, gde ćete takođe moći podneti manje štete pre nego što umrete.
Muzička podloga za Outlast je fantastična. Jeza i napetost prate vas tokom celog vremena. Često će se muzika akumulirati kao da se nešto strašno sprema da se dogodi, samo da se ništa značajno ne dogodi. Upravo onda kada to najmanje očekujete, Outlast će vas skočiti sa ivice stolice – i nikada neće propustiti u tome. Čak i ako dizajn i zadaci igre deluju ponovljeni, strahovi su često nepredvidljivi.
Svetlo na kontroleru PlayStation 4 takođe doprinosi da se uronite u igru. Boja svetla menja se u zavisnosti od toga da li gledate kroz noćni vid kamere ili ako vas napada pacijent. Ako ne igrate igru u tami vašeg dnevnog boravka, verovatno nećete ni primetiti ovo, ali to je lep dodir koji može doprineti atmosferi.
Nažalost, nakon što završite Outlast, što bi trebalo da vam oduzme oko pet sati, nema puno ponude da vas natera da se vratite u ludnicu. Ako volite da sakupljate dokumente kako biste se bolje upoznali sa pozadinom priče, tada ih ima mnogo sakrivenih tokom igre koji pružaju uvid u svet, ali ako to nije vaša stvar, tada cena od 14,99 funti (iako je trenutno besplatna uz PlayStation Plus) može delovati malo visoko za sadržaj koji se nudi.