Moj prvi susret sa katalogom igara Cing bila je Hotel Dusk: Room 215. Sećam se kako sam sedeo u kafiću na fakultetu hladne, kišne noći, igrajući igru koju sam dobio za smešno jeftinu cenu u prodavnici polovnih igara na mom Nintendo 3DS-u. Počeo sam oko ručka i završio igru bez napuštanja sve do njenog završetka. Privukla me je kao nijedna igra pre toga, mislim da nisam video studio tako vešt u kreiranju digitalnih svetova još od Cyana (tvorci Myst serijala). Iako oba studija prave igre avantura sa zagonetkama, prava privlačnost za mene uvek je bila da prosto postojim u jedinstvenom prostoru. Cing je razvio osećaj za dizajniranje svetova sa stilizovanom realizmom, s pažnjom posvećenom tome da njihova okruženja efikasno ožive.
Za mene su problem uvek bili duologija Another Code. Another Code: Two Memories bio je rani naslov za Nintendo DS, a njegov nastavak Another Code R: A Journey into Lost Memories izdat je na Wii konzoli. Američki fanovi možda su zbunjeni ovim imenom, jer je prva igra preimenovana i lokalizovana kao Trace Memory, dok drugi nikada nije stigao do Amerike. Čini se da Another Code: Recollection rešava ovaj problem, tako što potpuno iznova pravi obe igre za publiku širom sveta. Ono što menja može biti pomalo kontroverzno za obožavaoce, ali kao novajlija, nisam mogao biti srećniji sa igrama koje sam upravo odigrao.
Različiti umetnički stilovi obe igre su homogenizovani u 3D third-person-over-the-shoulder avanturističku igru . Ovo može biti razočaravajuće za neke koji vole pre-renderovane pozadine DS igre ili šarmantno bočno pomeranje Wii naslova, međutim, verujem da je tim koji je pravio ove igre uradio apsolutno neverovatan posao. Another Code: Recollection možda je jedna od najlepših igara koje sam ikada video na Nintendo Switch konzoli, delom zbog sjajne grafičke stilizacije.
Mislim da je jedini pravi problem pri prelasku na 3D kamera. Stvari koje možete videti s ovom kamerom prizor su za pamćenje na Switchu, s prelepim detaljima u svakoj. Pomeranje kamere delovalo je nezgodno u svojoj doslednoj nepredvidivosti. Ponekad, tokom trčanja, kamera može zapeti za okolinu i ostati previše blizu Ashley duže nego što biste želeli. Brzina kamere takođe deluje čudno, ali srećom to možete promeniti u postavkama. Ovo ne zvuči kao veliki problem, i zaista nije toliki problem. To je samo jedini pravi problem koji sam imao u vezi sa kontrolisanjem igre, iskustvo je sveukupno glatko.
Za ovu recenziju odigrao sam svaku od igara zasebno, a zatim proučio razlike u odnosu na original. Nisam u mogućnosti da igram originale bez mnogo dodatnog posla, ali želeo sam da vidim kako bi iskustvo prvog puta bilo, s obzirom da je ovo sada najpristupačnija verzija ovih igara. Sada postoje da budu jedno neprekidno iskustvo, sa R nedostupnim sve dok ne završite kampanju originalne igre. Ovo bi verovatno bio nedostatak za mnoge, ali mislim da je dovoljno promenjeno da zaslužuje potpuno ponovno igranje Another Code-a. Mogu videti opravdane frustracije, ipak, za ljude koji žele ponovno igrati samo R nakon što završe Another Code: Recollection.
Pokušavajući da ih uskladi u jedno iskustvo, morali su da redizajniraju mnoge puzle. Na osnovu mog brzog pogleda Long Plays-a na YouTubeu, čini se da se ukupni obim puzli donekle smanjio. Ne bih rekao da ova igra ima izuzetno lukave zagonetke, ali moram priznati da sam iskusan fan avanturističkih igara. Postoji tendencija da se ignoriše ciljna publika igre, a u ovom slučaju to su tinejdžeri. Mislim da je ono što se nudi fer.
Iskreno, voleo bih da se vratimo čudnim konzolnim trikovima koji su savršeni za rešavanje zagonetki, kao što je istraživanje objekata pomoću Wii kontrolera ili zatvaranje DS ekrana, ali ova verzija igre izdržaće mnogo duže čak i ako nema zagonetki koje su toliko inovativne. Ono što imamo su uglavnom zagonetke koje uključuju 3D prostor ili koriste gyro senzore Joy-Con kontrolera. Mogu samo pretpostaviti, ali mislim da je smanjen fokus na zagonetke učinjen u priznanju da je najveća snaga Cinga bila dizajn sveta i pripovedanje, koji su poboljšani u ovom rimejku.
Originalni Another Code je verovatno verniji od dva naslova ovde, prateći iste tokove svoje priče i ritma. Originalna igra trajala je otprilike šest sati, a sa svim novim glumačkim izdanjem i potpuno istraživom vilom u stvarnoj veličini, moje vreme igranja bilo je oko sedam sati. Igrate kao Ashley Mizuki Robbins, četrnaestogodišnja devojčica koja ide na misteriozno i napušteno ostrvo Blood Edward Island kako bi pronašla svog davno izgubljenog oca. Sretne duha mladića, i oboje odlučuju da sarađuju kako bi saznali više informacija o svojoj prošlosti.
Tužan sam što ovo nije mogla biti formirajuća igra za mene, jer bih je apsolutno obožavao odrastajući. Znam to zato što sam i dalje uživao istražujući ovu kuću kao odrasla osoba. Postao sam veliki obožavalac survival horora u poslednjim godinama, pa šetanje oko nekako čudne i prazne vile u kojoj se veći deo igre odvija bilo je utešno. Ne mogu reći da sam bio iznenađen mnogim tajnama vile, ali mogu samo zamisliti kako bi ovo delovalo na one koji nisu upoznati.
Rano u igri, Ashley dobija uređaj pod imenom D.A.S., koji je promenjen iz neke vrste Nintendo D.S.-a u neku vrstu Nintendo Switch-a. Glavni trik ovog uređaja je mogućnost fotografisanja okoline, što može pomoći u rešavanju zagonetki i skeniranju origami lastavica sa QR kodom kako biste dobili beleške o priči. Igra će vam pružiti savete gde da ih pronađete, ali lično sam voleo da ih sam tražim dok sam polako otključavao sve više i više delova vile. Završio sam Two Memories kampanju u jednom sedenju, jer sam bio toliko očaran načinom na koji je ispričana prilično mračna priča za svoju ciljanu publiku. Njene teme su posebno snažne, a Ashley je divno napisan tinejdžerski lik. To može biti retko, pogotovo za mlađe tinejdžere.
Another Code R ne bi mogao biti drugačije iskustvo od svog prethodnika. Dok je original bio usamljeno iskustvo na melanholičnom ostrvu, Another Code R ima značajan ansambl likova smeštenih u prelep kamp pored jezera prepun energije. Dve godine nakon svoje avanture na Blood Edward Islandu, Ashley je pozvana na jezero Juliet na mini odmor. Detalji otkrivaju deo originalne igre, ali samo znajte da ona ne želi biti ovde. Radije bi vežbala sa svojim bendom, ali polako shvata da je već bila ovde sa svojom pokojnom majkom godinama ranije.
Mislim da sam trenutak kada sam zaista zavoleo Another Code: Recollection zbog pažnje posvećene detaljima bio kada sam ušao u gostinjsku kuću da proverim Ashley. Kičasta tema za jezero odjekuje sa zvučnika, nešto što bih kasnije saznao da je potpuno nov dodatak ovoj verziji igre. Zamislite da vam se kaže da smislite temu za jezero, uprkos tome što nemate iskustva u pevanju. To apsolutno sjajno. To je samo jedan od mnogih sitnih detalja koje ćete naći u svakom delu ove igre. Bio sam oduševljen time kako su uspeli da ponovo uhvate lepotu Cingove odanosti tome kako obični ljudi žive svoje živote.
Postoje mnogi delovi ove igre kojima nedostaje tačna svrha „dizajna igre“, ali Another Code R uživa u razvijanju ovih aspekata. Nagrađuje vas kada jednostavno zastanete i uživate u lepoti života. Možete kupiti stvari iz prodavnice poklona. Možete kupiti limenke, popiti ih, a zatim ih reciklirati za novac. Možda postoji neka vrsta tajne koju možete otključati radeći sve ovo, ili možda je to samo suvišno. Bez obzira na odgovor, obožavam ovakve stvari u igrama. Verovatno postoji mnogo opcionalnih stvari koje sam propustio u Lake Juliet, i to volim. Možete osetiti kako se Ashley vezuje za ovo mesto kako igra odmiče, baš kao što i sami postajete udobniji s njom.
Koliko god da sam voleo jednostavno postojanje u Lake Juliet, želeo sam da bude više zagonetki. Zagonetke su ovde dobre, ali se ne zasnivaju u potpunosti na zanimljivim konceptima uspostavljenim u prvom delu. Njegov najveći novi trik su sekvence brzih događaja s vremenskim ograničenjem za otključavanje određenih vrata, koje se razvijaju kako igrate više, ali nisu vrlo interesantne nakon prvih nekoliko. Normalne zagonetke su prilično dobre, ali su nažalost malo razbacane po mom ukusu.
Ali na isti način, nisam bio toliko uznemiren kao što bih mogao u većini drugih igara sa zagonetkama. „Vibe“ u ovoj igri nikada nisam video u nijednoj drugoj igri. Zaista se osećate kao da ste na odmoru, lutajući malim gradom pored jezera i obilazeći čudne ljude koji ovde žive. Osceća se kao najuzbudljiviji dan u vašem životu, onaj o kojem ćete razmišljati godinama, čak i ako ste mislili da će to biti još jedan dan. Niste želeli da idete tamo, ali promenilo vam je život nabolje. Ovi dani su vrlo retki u životu. Another Code R je idealizovana verzija nostalgičnog dana na jezeru, savršena slika. Možda vam to sada ne zvuči zanimljivo, ali jednog dana hoće.
Ova igra verovatno je imala najviše promena između ove dve, od strukture do likova i priče. Prati istu opštu priču, ali mnoge stvari su ovde promenjene, a nekoliko likova ima malo drugačije uloge. Sami glumci su redizajnirani, a novi dizajni su izražajni i raznovrsni. Takođe mi je rečeno da je originalno iskustvo trajalo oko 15 sati, a mislim da sam ja završio za oko 10 sati. Koliko sam video, nije mnogo izbačeno iz originalne igre, ali čini se da je svedeno na minimum. Zapravo sam se radovao sporijoj igri (reč „dosadno“ često je bila spominjana u starim recenzijama, što me uzbuđivalo), ali mislim da sada ritam mnogo bolje odgovara Two Memories. Oni se lepo nadopunjuju, ali mogu videti kako bi neki stariji fanovi cenili jedinstvenost svakog iskustva.
Iako ne mogu da ulazim u pojedinosti, obe igre imaju tematsku nit koja ispituje disfunkcionalne odnose između roditelja i dece. Vidimo toliko različitih vrsta odnosa roditelj-dete, i to deluje tako uverljivo ljudski. Postoji mnogo sukoba, roditelji misle da najbolje znaju, a deca ne mogu shvatiti teškoće odraslog života. Posebno mi je bilo zanimljivo koliko često prikazuje likove koji su odgajani od strane samo jednog roditelja iz različitih razloga, i kao neko čije je prvo sećanje bilo preseljenje sa svojom mamom posle razvoda, osećam se viđenim. Ovde postoji poruka puna nade, ali način na koji pristupa pomirenju je realan. Manji obim Two Memories postavlja ove ideje, a po mom mišljenju, A Journey Into Lost Memories ih divno zaokružuje.
Zapeo sam ovde boreći se da ovo recenziram kao igru, jer sve u vezi mojih 16 sati nije se činilo kao nešto što sam „igrao“. Naravno, uživao sam u onome što sam igrao dovoljno da budem malo razočaran što nema više za otkriti, ali ono što sam pronašao na kraju obe misterije bilo je vredno. Dirnulo na veoma dubok način, i nisam mogao da prestanem razmišljati o njima od tada. Mogu reći da će Another Code: Recollection pogoditi novu, mladu generaciju potencijalnih obožavalaca avanturističkih igara. To je uvek bio cilj Another Code-a, pa bih nazvao ovaj remake uspehom. Mislim da će Two Memories zauvek biti igra sa boljim dizajnom, ali mislim da bi A Journey Into Lost Memories mogao biti jedno od mojih novih omiljenih igračkih iskustava.
Another Code: Recollection-ova verzija možda nije baš ono što su originalni igrači na Wii konzoli doživeli, ali obožavao sam ovo fascinantno iskustvo virtualnog turiste. Obožavao sam svaku sekundu provedenu s obe ove divne igre. Mislim da bi za obožavaoce koji se plaše promena reko da ove igre treba doživeti kao nove naslove Another Code. Nadam se da ovo nije kraj Cingovog nasleđa, ovakve igre zaslužuju još jednu priliku u centru pažnje.
Nisam siguran da bih mogao preporučiti Another Code: Recollection ljudima koji više vole veći odnos zagonetki prema priči u avanturističkim igrama, ali ako volite vizuelne novele, mislim da je ovo solidna preporuka. Ako imate mlađeg rođaka koji traži nešto drugačije od svega što trenutno postoji na tržištu, mislim da bi ovo bio neverovatan poklon. Možda će im promeniti način na koji vide svet na način na koji druge igre nisu sposobne.