Neću gubiti vreme, Alisa je jedna od najboljih survival igara koje sam ikada igrao, a jedan od razloga je što ova igra izgleda, oseća se i igra kao izgubljena igra za PlayStation One iz 90-ih koja je pronađena i objavljena na modernim konzolama. U ovoj igri ima toliko strasti, ljubavi, pažnje uložene od strane nekoga ko zaista poznaje klasične survival igre, čineći je najboljom modernom klasičnom survival igrom koju možete zamisliti. Signalis je bio jedna od mojih omiljenih igara iz 2022. godine iz istog razloga i iako je 2024. tek počela, mogu reći da će Alisa verovatno dugo biti na vrhu moje liste najboljih igara godine.
Od samog početka, već tokom početne sekvence koja sadrži one šašave CG scene iz PlayStation One ere i užasnu glumu, znao sam da će ovo biti nešto posebno. Priča počinje sa Alisom, oficirom koji radi za kraljevsku stražu zemlje… uh… nisam siguran, ali naglasci zvuče francuski ili belgijski. U svakom slučaju, Alisa je poslata na misiju da pronađe špijuna koji je ukrao izuzetno osetljive dokumente od cara. Potraga vodi nju i njenog partnera do mirnog predgrađa. Nakon što pronađe špijuna, Alisa je povučena pod zemlju od strane stvorenja. Alisa se budi kao Alisa u zemlji čuda i nalazi se u čemu što liči na čudnu kuću za lutke u prirodnoj veličini, sa neprijateljima kao što su lutke ubice, navijene igračke, klovnovi ubice i čak neprijatelji slični stalkerima kao Nemesis ili Mr. X iz serijala Resident Evil koji vas prate i mogu se pojaviti kada uđete u većinu soba u igri. Ako vas uhvate, gotovo ste mrtvi.
Prvo područje koje ćete otkriti je centralno stepenište u kući i to će vam uglavnom biti centralna tačka. Hodnici su ispunjeni vratima. Većina njih na početku će biti zaključana, zahtevajući ključeve koje ćete polako prikupljati tokom igre. Kako napredujete, ta vrata će vas voditi do novih lokacija, sa nekim tematskim sadržajem. Postoji cirkus, podzemni vodeni deo, i lavirint od metala. Postoji priča koja se vrti oko misterije o tome šta zapravo predstavlja ova čudna kuća za lutke i identitet špijuna koga tražite. U igri ima nekoliko scena i po okolini su razbacane beleške koje će vam dati tragove o tome šta se dešava. Međutim, do kraja igre nismo dobili odgovore na sva pitanja.
Kao i klasične survival igre, ova igra koristi pre-renderovane pozadine sa fiksiranom kamerom zajedno sa „tank“ kontrolama. Kretanje sa ekrana na ekran će promeniti pozadinu i ugao kamere, i razlog zašto to tako dobro funkcioniše je zato što ovi uglovi kamere imaju mnogo pametnih načina da vas uplaši. Penjanje stepenicama i gledanje nečega kako hoda na spratu ispod vas je jezivo, sa neprijateljima koji se kriju iza uglova ili iza zidova koje ne možete odmah videti. Kao što biste očekivali od survival igre kao što je ova, tu su i zagonetke u igri i većinu sam uspeo da rešim sam, obično iz prve uz nekoliko pokušaja i grešaka. Ne sećam se nijedne, osim jedne koja je zahtevala čitanje beleške pronađene u okolini kako bi se pronašlo rešenje. Međutim, postoji jedna zagonetka koja mi je oduzela dosta vremena ali to je uglavnom zato što je na tajmer i ako ne završite brzo, umirete.
Imam mali problem sa „tank“ kontrolama. Smirite se, nije problem samih „tank“ kontrola, odrastao sam na njima. Ne, problem je u tome što bez obzira koliko sam tražio kroz menije, izgleda da nema načina da promenim šemu kontrole tako da D-pad pokreće lika. Morate koristiti levi joystick za kretanje. „Tank“ kontrole su specifično dizajnirane za D-pad da vam pruže precizno kretanje pri okretanju levo ili desno. I dalje funkcioniše na joysticku, ali ponekad se kretanje malo poremeti zbog toga. Alisa uključuje i modernu šemu kontrola koja dobro funkcioniše i omogućava vam da se krećete u bilo kojem pravcu bez zaustavljanja zbog okretanja. Ova šema dobro funkcioniše ali prilikom menjanja ekrana, ponekad se okrenete. Ipak, cenio sam što su dodali nišan na donjem desnom delu ekrana koji će se osvetliti kada ciljate na neprijatelja. Sa ovakvim igrama može biti pomalo naporno misliti da zaista ciljate na neprijatelja, ali onda početi da pucate u vazduh. Ovakva poboljšanja su odlična jer ne oduzimaju ništa od klasičnog iskustva survival igara i ažuriraju ga da ga učine boljim.
Još jedan odličan dodatak je trgovac kog možete pronaći u prostorijama za čuvanje gde možete kupiti municiju, oružje i odela. Različita odela zapravo imaju svoje statistike koje vam mogu dati healing boost-ove, brže punjenje ili povećanu odbranu. Za kupovinu ovih predmeta potrebni su vam zubni točkovi, koji su valuta koju dobijate kada ubijete neprijatelje. Ovo je vrsta meta igre koju morate igrati kako napredujete kroz igru. Da li izbegavate neprijatelje i čuvate municiju? Ili pucaš na sve što ti stane na put, dobijajući više toothwheels kojima možete kupiti bolje oružje i odela? Postoje i posebni predmeti i oružja koja možete kupiti nakon što porazite bossa. Takođe možete kupiti modifikacije za Alisu, poput mogućnosti automatskog ciljanja. Ove modifikacije su sjajan dodatak, ali ne mogu previše pričati o njima. Samo ću reći da se uklapaju u priču u zavisnosti od toga da li imate modove ili ne.
Postoje određena područja mape i neka vrata koja verovatno nećete otvoriti tokom prvog igranja, jer zahtevaju kupovinu predmeta iz prodavnice da biste ih otvorili. Postoje i područja kojima možete pristupiti samo nakon što pređete igru jednom. U prodavnici postoji ključni predmet za pristup tim područjima koji ne možete kupiti dok ne pobedite finalnog boss-a i započnete novu igru.
Alisa nije tako dugačka. Moje prvo igranje trajalo je oko 8 sati, a to je bilo uz potpuno istraživanje. Drugo igranje mi je trajalo oko pet sati. Očekujem da će treće trajati oko tri do četiri sata. Igra je trajala dovoljno da ne izgubi svoj šarm, ali je dovoljno kratka da čini brzo igranje i dodatna igranja zabavnim, budući da možete brzo proći kroz nju i preneti sve svoje oružje, municiju i odeću na dodatne igre. Takođe želim nastaviti da igram kako bih pronašao sva dodatna mesta do kojih nisam stigao prvi put, i kako bih kupio sva oružja i odeću u igri. Postoje čak i neki kostimi poput košulje sa rukavima koji onemogućavaju upotrebu oružja i omogućavaju samo charging napade za nanosanje štete neprijateljima, pa bi ovo bio zabavan izazov. Takođe postoje više krajeva u igri, pa ima više nego dovoljno razloga da se vratite i igrate igru više puta.
Ono što je zaista impresivno je činjenica da je većinu ove igre napravio jedan razvojni tim. Kada su počeli da se prikazuju krediti, očekivao sam da ću videti čitav tim ljudi koji je radio na ovoj igri, ali se čini da je većinu ove igre napravila jedna osoba, Capser Croes, i još nekoliko drugih koji su davali glasove i radili na portovanju igre na konzole. Nisam shvatio da je ovo prvobitno igra podržana na Kickstarteru. Jednostavno postoji toliko ljubavi, brige, strasti i razumevanja onoga što je učinilo te igre tako sjajnim. To se proteže i na činjenicu da igra radi na 480p i u 4:3 sa crnim trakama sa leve i desne strane ekrana. Gluma u igri je loša, ali je loša namerno i zvuči baš kao glupa glasovna gluma koju biste čuli igrajući originalni Resident Evil. To zaista ima određeni šarm i uopšte ne deluje prisiljeno. Nema puno glasovne glume u igri, ali može se reći da se glumačka ekipa sjajno zabavljala praveći ovu igru.
Alisa me je podsetila na to kako sam se osećao kao tinejdžer, sedeći u svojoj sobi i igrajući igre poput Resident Evila i Silent Hilla na mom PlayStation One-u na malom CRT televizoru pored mog kreveta. Između Alise, Tortured Souls i Signalisa, budućnost je izuzetno svetla za klasični survival horor – sa brojnim talentovanim umetnicima koji održavaju ovaj žanr i sva naša sećanja iz detinjstva živim još mnogo godina. Ako ste odrasli uz ovaj žanr i ljubitelj ste klasičnih Resident Evil ili Silent Hill igara, morate probati Alisu. Dajem joj najveće preporuke i jedva čekam da vidim šta developer planira za budućnost ove serije.
Casper Croes i njegova ekipa su razumeli zadatak. Alisa je čisti survival horor u stilu PlayStation One-a iz 90-ih na najbolji mogući način. U ovu igru je uloženo toliko ljubavi i strasti, i istinskog razumevanja tonova, estetike i gameplay-a koji su učinili te igre tako zabavnim. Ako ste odrasli uz ove igre kao i ja, ne mogu dovoljno preporučiti Alisu.