Resident Evil Requiem, deveti glavni nastavak legendarne franšize, nastavlja da dominira gejming scenom od svog izlaska 27. februara. Dok fanovi još uvek istražuju mračne hodnike i otvorene sekcije najnovijeg poglavlja, Capcom je izbacio ažuriranje od 9. marta koje cilja na stabilnost i ispravljanje kritičnih grešaka, sa posebnim fokusom na najnoviju Nintendo platformu.
Tehnička stabilnost: RE Engine u punom sjaju
Za razliku od problema koji su pratili Dragon’s Dogma 2 i Monster Hunter Wilds, Capcom je sa Requiem-om održao obećanje o tehničkoj ispoliranosti. Igra je lansirana u neverovatno stabilnom stanju, čak i na uređajima poput Steam Deck-a, što je dokaz fleksibilnosti RE Engine-a kada se koristi u kontrolisanijim okruženjima umesto u potpunim „open-world“ sandbox-ovima.
- Switch 2 ažuriranje: Patch koji je stigao 9. marta za Nintendo Switch 2 donosi iste ispravke koje su PC i PS5 korisnici dobili par dana ranije. Fokus je na „progression blocker“ bagovima koji su pod određenim uslovima onemogućavali dalji prelazak igre.
- Performanse Leona u „Open-World“ delovima: Iako Switch 2 hardver pokazuje impresivne rezultate, izveštaji ukazuju na to da performanse i dalje variraju (spotty performance) u Leonovim sekcijama koje su otvorenijeg tipa. Očekuje se da će budući patchevi dodatno optimizovati strimovanje tekstura u ovim zonama.
- Playability Improvements: Iako šture, Capcomove beleške pominju opšta poboljšanja igrivosti, što se verovatno odnosi na odziv komandi i sitne vizuelne glitcheve koji su primećeni u prvim nedeljama.
Kontroverza oko New Game+ moda
Iako Resident Evil Requiem obara rekorde po ocenama korisnika na Metacritic-u, jedna odluka dizajnera izazvala je podeljene reakcije. Igra nema klasičan „New Game+“ mod na kakav smo navikli.
| Sistem napretka | Kako funkcioniše u Requiem-u |
|---|---|
| Prenos resursa | Otključani dodaci (unlockables) i nadogradnje se prenose u naredne prelaske. |
| Grace-ina oprema | Moguće je nadograditi najbolje oružje za Grace vrlo rano u drugom prelasku, što „lomi“ balans igre. |
| Nedostaci | Izostanak Mercenaries i Raid modova trenutno ograničava „end-game“ sadržaj. |
Šta nas čeka dalje: DLC i buduća podrška
Zahvaljujući ogromnom komercijalnom uspehu i rekordnom broju igrača na Steamu, Capcom je već zvanično odobrio razvoj DLC sadržaja. Iako detalji još uvek nisu poznati, spekuliše se da bi ekspanzije mogle doneti upravo one modove koji trenutno nedostaju – Mercenaries ili možda Raid mode, što bi drastično produžilo životni vek igre.
„Resident Evil Requiem je logična evolucija serijala koja pokazuje šta RE Engine može da uradi kada se fokusira na vrhunsku grafiku i atmosferu bez žrtvovanja stabilnosti.“
Da li vam nedostaje klasičan New Game+ ili vam se dopada Capcom-ov „hibridni“ pristup gde nadogradnje prenose moć, ali menjaju tok progresije? Takođe, kako ste zadovoljni radom RE Engine-a na vašim mašinama u poređenju sa prethodnim naslovima? Pišite nam!