Gejming gigant Valve suočava se sa ozbiljnim pravnim problemima na domaćem terenu. Nakon što je tužiteljka države Njujork, Leticia James, pokrenula postupak protiv kompanije, pridružila se i poznata advokatska firma Hagens Berman iz Sijetla sa kolektivnom tužbom koja bi mogla iz korenja da promeni način na koji funkcionišu Counter-Strike 2 i Dota 2.
Optužbe za ilegalno kockanje i ciljanje dece
Tužba na 32 stranice podneta je Okružnom sudu u Vašingtonu, a Valve se tereti da svesno profitira koristeći psihološke taktike slične onima u kazinima kako bi izvukao novac od korisnika, uključujući i maloletnike.
- Problematični „ključevi“: Fokus tužbe je na sistemu gde igrači kupuju kutije (loot boxes) i ključeve (poput Kilowatt Case Key za $2.49) kako bi dobili nasumične predmete.
- Vrednost na tržištu: Iako su ključevi jeftini, retki predmeti dobijeni iz njih na Steam Marketplace-u dostižu cene preko $1.000, što tužioci definišu kao ilegalno kockanje po zakonima države Vašington.
- Netransparentne šanse: Osnivač firme Steve Berman tvrdi da je Valve namerno dizajnirao platformu tako da „namesti šanse“ protiv potrošača koji su u igru ušli radi zabave, a ne klađenja.
Globalni pritisak na loot box sistem
Valve nije pod pritiskom samo u SAD. Trend zabrane ovakvih sistema se širi svetom, što stavlja kompaniju u nezgodan položaj dok pokušava da lansira novi hardver.
| Zemlja / Region | Status Loot Box sistema |
|---|---|
| Belgija i Holandija | Već regulisano/zabranjeno kao kockanje. |
| Brazil | Zabrana stupa na snagu krajem marta 2026. |
| Vašington (SAD) | Trenutni predmet tužbe; traži se suđenje pred porotom. |
Hardver u senci sudnice
Ove tužbe dolaze u veoma nezgodnom trenutku za Valve. Iako se kompanija bori sa zalihama za Steam Deck, za 2026. godinu su planirani veliki projekti: Steam Machine, Steam Frame VR i novi kontroler. Pravni troškovi i potencijalna zabrana loot box sistema mogli bi značajno uticati na budžet za razvoj ovih uređaja, s obzirom na to da su mikrotransakcije jedan od glavnih izvora prihoda kompanije.
„Hagens Berman traži ne samo odštetu za korisnike, već i potpunu zabranu (cease and desist) prodaje loot boxova, što bi moglo da ugasi ekonomiju kože (skinova) koja pokreće Counter-Strike 2.“
Da li smatrate da su loot boxovi u igrama zaista kockanje ili ih vidite samo kao opcioni kozmetički dodatak? Kako bi Valve-ov gejming svet izgledao ako bi CS2 i Dota 2 ostali bez kutija i ključeva? Pišite nam!
Source: Insider Gaming