Nakon turbulentne 2025. godine obeležene odlaganjima i kontroverzama, Bungie je konačno povukao potez koji je naišao na odobravanje zajednice. Umetnica Antireal (pravo ime Fern Hook), koja je optužila studio za krađu njenih radova iz 2017. godine, zvanično se pojavila u odjavnoj špici igre Marathon.
Od optužbi za krađu do zvaničnog priznanja
Skandal je izbio tokom prošlogodišnjeg alfa testiranja, kada je Antireal na društvenim mrežama objavila dokaze da su određene ikone i ekološki dizajn u igri identični njenim radovima. Bungie je tada priznao da je jedan bivši zaposleni uključio te radove u teksturne mape bez dozvole.
Iako je sporni art uklonjen i zamenjen, fanove je zanimalo kako će se situacija rešiti. Sada, nakon globalnog lansiranja igre (mart 2026), istina je izašla na videlo:
- Pozicija u zaslugama: Fern Hook je navedena u sekciji za spoljne saradnike (Freelance) pod titulom „Visual Design Consultant“.
- Zadovoljstvo umetnice: Još u decembru 2025. godine, Antireal je potvrdila da je spor rešen na njeno zadovoljstvo, a uvrštavanje u „credits“ se smatra delom tog dogovora.
- Kompenzacija: Iako detalji ugovora nisu javni, zajednica spekuliše da je uz zvanično priznanje išla i adekvatna novčana naknada.
Bungie sluša (neke) kritike: Promene u prodavnici
Marathon se trenutno bori sa „dečijim bolestima“ live-service igara. Pored skandala sa umetnošću, na udaru su se našle i mikrotransakcije. Igrači su bili besni jer je paket od 10 dolara davao 1.100 LUX-a (premium valuta), dok su skinovi koštali 1.200 LUX-a – primoravajući ljude da kupuju dva paketa za jedan skin.
Brza reakcija razvojnog tima:
| Stavka | Pređašnje stanje | Novo stanje (Mart 2026) |
|---|---|---|
| $10 LUX Pack | 1,100 LUX | 1,200 LUX |
| Bonus za stare kupce | / | +200 LUX kredita |
| Reward Pass | Ističe na kraju sezone | Nikada ne ističe (Nema FOMO-a) |
Kraj ere „straha od propuštanja“ (FOMO)?
Jedna od retkih pozitivnih vesti koja je dočekana sa olakšanjem jeste potvrda da sezonski sadržaj nikada ne ističe. Za razliku od Destiny 2, gde su se igrači često osećali primoranim da igraju svakodnevno kako ne bi izgubili pristup sadržaju, Marathon dozvoljava kupovinu i igranje prethodnih sezona u bilo kom trenutku.
„Bungie očigledno pokušava da popravi narušenu reputaciju. Priznavanje zasluga umetnici koju su oštetili i uklanjanje FOMO sistema su koraci u pravom smeru za opstanak Marathona.“
Šta mislite o rešavanju spora sa Antireal? Da li je uvrštavanje u zasluge dovoljno da se ispravi greška ili je poverenje u Bungie trajno narušeno? Pišite nam u komentarima!