EA ponovo „reže“: Otpuštanja u Full Circle studiju sakrivena iza marketinga za novi „skate.“

EA ponovo "reže": Otpuštanja u Full Circle studiju sakrivena iza marketinga za novi "skate."

od GamePlay-02
0 komentari

U potezu koji je razbesneo zajednicu developera i igrača, Electronic Arts je kroz blog post najavio „novu fazu“ za predstojeću igru skate., ali se između redova krije još jedan talas otpuštanja. Umesto direktnog priznanja o smanjenju broja zaposlenih, kompanija koristi termine poput „preoblikovanja tima“ i „transformacije studija“ kako bi ublažila vest o gubitku radnih mesta u Full Circle studiju.


„Novo poglavlje“ ili gašenje požara?

Od lansiranja u Early Access septembru 2025. godine, skate. se bori da zadrži igrače na Steam listama. Kao live-service naslov, igra zavisi od konstantnog rasta, a trenutni rezultati na PC-u, a verovatno i konzolama, nisu ispunili očekivanja investitora.

Glavne tačke EA objave uključuju:

  • „Reshaping Full Circle“: Korporativni rečnik za promenu strukture tima koja direktno rezultira ukidanjem određenih pozicija.
  • Fokus na dugovečnost: EA tvrdi da su ove promene neophodne kako bi se osigurala budućnost igre, što je česta fraza pre nego što se projektima značajno smanji budžet.
  • Pohvale za otpuštene: Kompanija je navela da su pogođeni zaposleni „talentovane kolege i prijatelji“, ali to ne menja činjenicu da su ostali bez posla usred najgore krize zapošljavanja u industriji.

Statistika otpuštanja u 2025/2026. godini

EA nastavlja trend koji je započeo prošle godine, pridružujući se gigantima poput Microsofta (koji je u julu 2025. otpustio 9.000 ljudi).

Kompanija/Studio Period Zvanični razlog
Full Circle (EA) Februar 2026. „Transformacija za bolju podršku igre“
Nacon Februar 2026. Insolventnost / Sudska reorganizacija
Microsoft Gaming Jul 2025. Optimizacija nakon akvizicija

Zašto je ovo „loš izgled“ za EA?

Autor članka opravdano kritikuje ton blog posta koji zvuči previše veselo s obzirom na okolnosti. Pokušaj da se otpuštanja prikažu kao „ubrzanje rada“ i „bolje slušanje zajednice“ deluje neiskreno prema ljudima koji su izgradili temelje igre.

„Odluka nije odraz njihovog doprinosa, već promene strukture“, navodi se u saopštenju – rečenica koja je postala standardni, ali prazni šablon u 2026. godini.


Zaključak: Da li skate. uopšte ima budućnost?

Iako EA obećava da se rad na igri nastavlja „brže nego ikad“, istorija nas uči da smanjenje tima u ovoj fazi razvoja retko donosi bolji proizvod. skate. zajednica, koja broji milione igrača u Early Access-u, sada sa zebnjom čeka da vidi koliko će zapravo ljudi ostati da radi na igri i da li će „San Vansterdam“ ikada doživeti svoj puni, obećani sjaj.

Možda će vam se takođe dopasti